<キャッツアイ> 消費MP3。自身の命中に+1。3ラウンド継続。 <ガゼルフット> 消費MP3。自身の回避に+1。3ラウンド継続。 <マッスルベアー>消費MP3。自身の筋力に+12。3ラウンド継続。 <クリティカルレイ>次の攻撃の最初のロールに出目をプラス。B:出目+1 A:出目+2 S:出目+3 SS:出目+4 <輝く肉体> 対象接触でキャラクター一人を選択。対象は1ラウンド中、命中力・回避力・魔法行使判定に-2する。1日1回使用可能。 パイクを1Hに持ちかえ、ウェポンホルダーから宿り木の棒杖を取り出し、ウィングフライヤーを使用します <ウィングフライヤー> 消費MP3 1体X 10m 対象に飛行を付与。1ラウンド継続。 その後、宿り木の棒杖をウェポンホルダーにしまい、パイクを2Hで持ちます。 <ターゲットサイト> 消費MP2。自身の命中判定に+1。1ラウンド継続。 <斬り返し>命中が外れた場合、再度命中を振りなおす。1回のみ。 <全力攻撃>次の攻撃のダメージに+4。回避に-2のペナルティ。 ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+3+3 冒険者+敏捷 2d+3+4 冒険者+筋力 2d+3+4 冒険者+生命 2d+3+4 冒険者+知力 2d+3+0 冒険者+精神 2d+3+1 スカウト技巧 2d+3+3 スカウト運動 2d+3+4 スカウト観察 2d+3+0 アルケミスト知識 2d+1+0 ### ■宣言特技 [宣]《斬り返しⅠ》 [宣]《全力攻撃Ⅰ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 魔動機術行使 2d+1+{魔力修正}+{行使修正} 森羅魔法行使 2d+1+{魔力修正}+{行使修正} 物理ダメージ kウルフバイト+1+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+1 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/パイク1H 2d+5+{命中修正} ダメージ k35[10+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/パイク2H 2d+5+{命中修正} ダメージ k45[10+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+4+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+8+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ