//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+26+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+26+{精神抵抗修正} 回避 2d+ー+{回避修正} 回避 2d+ー+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力 2d+ー+{命中修正} ー+{打撃修正} ダメージ 命中力 2d+ー+{命中修正} ー+{打撃修正} ダメージ [主]毒棘/27/回避/消滅 [主]毒棘/回避/消滅 2d+20 物理ダメージを与えます。その後自身の手番終了時に対象に「命中した回数*8」点の毒属性魔法ダメージ 2d+18 [主]振動/24or19(26)/危険感知判定or生命抵抗/半減 [主]振動or19(26)/危険感知判定or生命抵抗/半減 2d+17 物理ダメージを受け1ラウンドの間命中と回避が出目3でも自動失敗になり、船に居るキャラクターは「2d+25」点の水氷属性魔法ダメージ 2d+25 物理ダメージを受け1ラウンドの間命中と回避が出目3でも自動失敗になり、船に居るキャラクターは「2d+25」点の水氷属性魔法ダメージ(半減) 2d+25//2 [主]怨叉/25/精神抵抗/半減 [主]怨叉/精神抵抗/半減 2d+18 ### ■パラメータ