### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+14+11 冒険者+敏捷 2d+14+16 冒険者+筋力 2d+14+6 冒険者+生命 2d+14+13 冒険者+知力 2d+14+18 冒険者+精神 2d+14+10 スカウト技巧 2d+11+11 スカウト運動 2d+11+16 スカウト観察 2d+11+18 レンジャー技巧 2d+9+11 レンジャー運動 2d+9+16 レンジャー観察 2d+9+18 セージ知識 2d+9+18 アルケミスト知識 2d+1+18 ウォーリーダー先制 2d+11+16 ウォーリーダー先制(知) 2d+11+18+1 ### ■ポーション・薬草 〈魔香草〉 k0+9+11 〈魔香水〉 9+18= ### ■宣言特技 [宣]《テイルスイングⅡ》 [宣]《魔力撃》 [宣]《鎧貫きⅡ》 [宣]《ダブルキャスト》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+32+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+32+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+32+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+32+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+32+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+32+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+32+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+32+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+32+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+32+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+32+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+32+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k70[13]+32+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+19 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/尻尾2H 2d+25+{命中修正} ダメージ k11[12+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/尻尾(狂化)2H 2d+28+{命中修正} ダメージ k11[12+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} 命中力/牙(吸血)2H 2d+24+{命中修正} ダメージ k11[10+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/牙(血姫)2H 2d+27+{命中修正} ダメージ k11[10+{C修正}]+26+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ハードキッカー+12H 2d+23+{命中修正} ダメージ k30[11+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+27+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+24+2+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ