### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+17 冒険者+敏捷 2d+15+15 冒険者+筋力 2d+15+9 冒険者+生命 2d+15+9 冒険者+知力 2d+15+8 冒険者+精神 2d+15+9 スカウト技巧 2d+15+17 スカウト運動 2d+15+15 先制 2d+15+15+2 スカウト観察 2d+15+8 レンジャー技巧 2d+15+17 レンジャー運動 2d+15+15 レンジャー観察 2d+15+8 アルケミスト知識 2d+5+8 ダークハンター知識 2d+4+8 ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 [宣]《乱撃Ⅱ》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+16+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+16+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+16+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+16+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+16+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+16+{魔力修正}//+{魔法D修正} 魔動機術行使 2d+21+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+21+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+21+{魔力修正}//+{魔法D修正} 妖精魔法行使 2d+14+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 召異魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+13 操気 2d+14 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈首切り刀〉[刃]1H両 2d+34+{命中修正} ダメージ[刃] k35[10+{C修正}]+29+{追加D修正}{出目修正}首切 命中力/ブレードスカート 2d+32+{命中修正} ダメージ k10[10+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ダガー1H投〈ソード〉 2d+28+{命中修正} ダメージ k3[10+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+24+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+24+2+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+34+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ