### ■非戦闘系 2d+7+4 冒険者+器用 2d+7+3 冒険者+敏捷 2d+7+4 冒険者+筋力 2d+7+3 冒険者+知力 2d+5+4 スカウト技巧 2d+5+3 スカウト運動 2d+5+3 スカウト観察 2d+5+3 セージ知識 2d+5+3+2 魔物知識 2d+1+3 アルケミスト知識 2d+1+3 ダークハンター知識 2d+1+3+2 魔物知識 ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《マルチアクション》 ### ■錬技・賦術など 【キャッツアイ】 【ガゼルフット】 【マッスルベアー】 【クリティカルレイ】 【魔探法】 ### ■頻用魔法 【フィールド・プロテクション】 【シャープ・タクティクス】 【ウォー・スピリット】 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[({魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k20[({魔法C})]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[13]+10+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k20[13]+10+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k10[13]+10+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+10+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 2d+4 賦術 2d+4 操気 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+11+{命中修正} 命中力/雷のフランベルジュ[魔][刃]1H両 k28[(10+{C修正})]+12+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/雷のフランベルジュ[魔][刃]1H両 2d+11+{命中修正} 命中力/雷のフランベルジュ[魔][刃]2H k38[(10+{C修正})]+12+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/雷のフランベルジュ[魔][刃]2H 2d+11+{命中修正} 命中力/短針・デュシス[魔][刃]2H k30[(10+{C修正})]+12+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/短針・デュシス[魔][刃]2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+10+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ