素目判定 2d6 スピル判定 1d6 畏怖なる囁声ダメージ k20[10]+5 救命草 k10[13]+{レンジャー}+(({器用}+{器用増強})/6) 魔香草 k0[13]+{レンジャー}+(({器用}+{器用増強})/6) ヒーリングp k20[13]+{レンジャー}+(({知力}+{知力増強})/6) ▶▶▶巨人化 :生命力+12:筋力+12:敏捷度-6:HP+12:HP^+12:防護={防護2}:ICON=1 ▶▶▶小人化 :生命力-12:筋力-12:敏捷度+6:HP-12:HP^-12:防護={防護1}:ICON=0 ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} セージ知識 2d+{セージ知識} ### ■薬草 〈救命草〉 k10+{レンジャー}+{器用B} 〈魔香草〉 k0+{レンジャー}+{器用B} ### ■宣言特技 [宣]《斬り返しⅠ》 [宣]《必殺攻撃Ⅰ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+{神聖魔法}+{行使修正} 回復量 k10[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ヘビーフレイル〉[打] 巨人2H 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[打] k30[9+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ヘビーフレイル〉[打] 巨人2H+必殺攻撃 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[打] k30[9+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}#+1 命中力/〈フレイル〉[打] 小人2H 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ[打] k25[9+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈フレイル〉[打] 小人2H+必殺攻撃 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ[打] k25[9+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}#+1 命中力/〈ロングソード〉[刃] 巨人2H 2d+{命中3}+{命中修正} ダメージ[刃] k23[9+{C修正}]+{追加D3}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ロングソード〉[刃] 巨人2H+必殺攻撃 2d+{命中3}+{命中修正} ダメージ[刃] k23[9+{C修正}]+{追加D3}+{追加D修正}#+1 命中力/〈クォータースタッフ〉[打] 小人2H 2d+{命中4}+{命中修正} ダメージ[打] k14[11+{C修正}]+{追加D4}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈クォータースタッフ〉[打] 小人2H+必殺攻撃 2d+{命中4}+{命中修正} ダメージ[打] k14[11+{C修正}]+{追加D4}+{追加D修正}#+1 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力/小人 2d+{回避1}+{回避修正} 回避力/巨人 2d+{回避2}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=18 //敏捷度=19 //筋力=20 //生命力=15 //知力=18 //精神力=13 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=5 //フェンサー=5 //プリースト=2 //レンジャー=1 //セージ=1 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //命中1=({フェンサー}+({器用}+{器用増強})/6+-1) //追加D1=({フェンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //命中2=({フェンサー}+({器用}+{器用増強})/6+-1) //追加D2=({フェンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //命中3=({フェンサー}+({器用}+{器用増強})/6+0) //追加D3=({フェンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //命中4=({フェンサー}+({器用}+{器用増強})/6+0) //追加D4=({フェンサー}+({筋力}+{筋力増強})/6+0) //回避1=({フェンサー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0) //防護1=3 //回避2=({フェンサー}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0) //防護2=5