2d6 判定 :HP- :MP- 【マッスルベアー】【ガゼルフット】【キャッツアイ】【ジャイアントアーム】打撃B+4、回避+1、命中+1 練体の極意有り :MP-12 ▶︎▶︎△ウィンドフライヤーⅡ 対象:1体X 対象を1ラウンドの間、回避と命中に+2の補正 MP6→5消費《MP軽減/ドルイド》 :MP-5 Dru[4,7,13]+12+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ソーンバッシュ】MP4 or MP3 Dru[12,15,18]+12+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【コングスマッシュ】MP9 Dru[13,16,19]+12+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/森羅魔法/【ボアラッシュ】MP11 貫通30m k10[(10+{C修正})]+14+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ブレードスカート腰 ### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+12+2 冒険者+敏捷 2d+12+2 冒険者+筋力 2d+12+3 冒険者+生命 2d+12+5 冒険者+知力 2d+12+3 冒険者+精神 2d+12+3 ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=2 //物理魔法D修正=2 森羅魔法行使 2d+13+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+13+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+13+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kコングスマッシュ+13+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kボアラッシュ+13+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kマルサーヴラプレス+13+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/リーチスタッフ2H 2d+15+{命中修正} ダメージ k15[12+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/リーチスタッフ2H+魔力撃 2d+15+{命中修正} ダメージ k15[12+{C修正}]+16+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/施しは受けないウォーメイジスタッフカスタムver32H 2d+17+{命中修正} ダメージ k32[12+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} 命中力/施しは受けないウォーメイジスタッフカスタムver32H+魔力撃 2d+17+{命中修正} ダメージ k32[12+{C修正}]+17+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ブレードスカート腰 2d+14+{命中修正} ダメージ k10[10+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+17+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ