### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+6+2 冒険者+敏捷 2d+6+3 冒険者+筋力 2d+6+3 冒険者+生命 2d+6+2 冒険者+知力 2d+6+2 冒険者+精神 2d+6+2 スカウト技巧 2d+4+2 スカウト運動 2d+4+3 スカウト観察 2d+4+2 レンジャー技巧 2d+4+2 レンジャー運動 2d+4+3 レンジャー観察 2d+4+2 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+4+2 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅰ》 ### ■武器攻撃系 命中力/〈パンチ〉[打]1H拳 2d+9 ダメージ[打] k0[12]+9 命中力/〈パンチ〉[打]1H拳+《ライジングリッパーⅠ》 2d+9+1 ダメージ[打] k0[12]+9#+1 命中力/〈キック〉[打]1H# 2d+7 ダメージ[打] k25[11]+9 命中力/〈キック〉[打]1H#+《ライジングリッパーⅠ》 2d+7+1 ダメージ[打] k25[11]+9#+1 命中力/〈投げ・強化Ⅰ〉[打]2H 2d+8 ダメージ[打] k20[12]+9 命中力/〈投げ・強化Ⅰ〉[打]2H+《ライジングリッパーⅠ》 2d+8+1 ダメージ[打] k20[12]+9#+1 ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+8 精神抵抗力 2d+8 回避力(グラップラー) 2d+11 ### 2d+4+2 真偽判定[知力]/一般技能ギャングスタ 2d+4+2 宝物鑑定判定[知力]/一般技能ギャングスタ/基本取引額のみ判明 2d+4+2 薬品額判定[知力]/一般技能ギャングスタ 2d+4+2 魔物知識判定[知力]/一般技能ギャングスタ/人族限定 2d+4+2 恫喝判定[精神]/一般技能ギャングスタ/相手の精神抵抗力と達成値の比べあい、相手より格上と思わせる ▶▶頭突き:相手に「2」点の確定ダメージを与える [宣]ライジングリッパーⅠ:転倒からの起き上がり時にのみ宣言可能。命中力判定+2、威力表の出目+1 回避されると転倒 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ