:MP-3 練技1回 :MP-6 キャッツアイ、マッスルベアー :キャッツアイ+1 キャッツアイ :マッスルベアー+2 マッスルベアー :練技ターン+3 練技使った :練技ターン-1 ターン経過 :キャッツアイ-1 キャッツアイ終了 :マッスルベアー-2 マッスルベアー終了 ### ■魔法系 2d+{プリースト}+{知力B}+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[({魔法C})]+{プリースト}+{知力B}+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[13]+{プリースト}+{知力B}+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k10[13]+{プリースト}+{知力B}+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 ### ■武器攻撃系 //高所攻撃=4 2d+15+{キャッツアイ}+{飛行}+{命中修正}+{バトルソング} 命中力/テムズガルドのチェインハンマー2H k52[(9+{C修正})]+15+{マッスルベアー}+{追加D修正}+{高所攻撃}+{バトルソング}{出目修正} ダメージ/テムズガルドのチェインハンマー2H 2d+15+{キャッツアイ}+{飛行}+{命中修正}+{バトルソング} 命中力/テムズガルドのチェインハンマー(投擲)2H k52[(9+{C修正})]+15+{マッスルベアー}+{追加D修正}+{高所攻撃}+{バトルソング}{出目修正} ダメージ/テムズガルドのチェインハンマー(投擲)2H 2d+15+{キャッツアイ}+{飛行}+{命中修正}+{バトルソング} 命中力/テムズガルドのチェインハンマー(乱撃)2H k52[(9+{C修正})]+15+{マッスルベアー}+{追加D修正}+{高所攻撃}+{バトルソング}{出目修正} ダメージ/テムズガルドのチェインハンマー(乱撃)2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+10+4 冒険者+敏捷 2d+10+2 冒険者+筋力 2d+10+3 冒険者+生命 2d+10+5 冒険者+知力 2d+10+1 冒険者+精神 2d+10+3 ライダー運動 2d+10+2 ライダー観察 2d+10+1 ライダー知識 2d+10+1 ### ■宣言特技 [宣]《乱撃Ⅱ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+5+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/モーニングスター1H 2d+14+{命中修正} ダメージ k17[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/モーニングスター(乱撃)1H 2d+14+{命中修正} ダメージ k17[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/正直者のテムズガルドのチェインハンマー+12H 2d+15+{命中修正} ダメージ k52[9+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/正直者のテムズガルドのチェインハンマー(投擲)+12H投〈フレイル〉 2d+15+{命中修正} ダメージ k52[9+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/正直者のテムズガルドのチェインハンマー(乱撃)+12H 2d+15+{命中修正} ダメージ k52[9+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+11+{回避修正} ### ### ■能力値 //知力=9 //知力増強=0 ### ■技能レベル //プリースト=4 ### ■代入パラメータ //知力B=(({知力}+{知力増強})/6)