ゆとシートⅡ for SW2.5 - ゆと工公式鯖

キャラクター能力値作成

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生まれ
技: 体: 心:
種族の選択が「人間(冒険者)」または、
生まれが固定の種族の場合は無視されます。
種族
振る回数

能力値作成履歴 :タグ「観光飯はアルフレイムを救う」を含む

[#652305] 作成者: iko

#観光飯はアルフレイムを救う

[1] 人間 ⇒この能力値で新規作成
技:6 体:6 心:9
A:5 B:3 C:6 D:6 E:10 F:7
器用:11 敏捷:9 筋力:12 生命:12 知力:19 精神:16
ダイス平均:3.0833 / 能力値合計:79
[2] 人間 ⇒この能力値で新規作成
技:6 体:6 心:9
A:8 B:3 C:12 D:5 E:11 F:4
器用:14 敏捷:9 筋力:18 生命:11 知力:20 精神:13
ダイス平均:3.5833 / 能力値合計:85
[3] 人間 ⇒この能力値で新規作成
技:6 体:6 心:9
A:5 B:8 C:10 D:5 E:2 F:9
器用:11 敏捷:14 筋力:16 生命:11 知力:11 精神:18
ダイス平均:3.25 / 能力値合計:81

[#504301] 作成者: ヘプロンチ

#観光飯はアルフレイムを救う

[1] グラスランナー ⇒この能力値で新規作成
技:15 体:0 心:10
A:4 B:8 C:3 D:9 +6 E:2 F:6 +6
器用:19 敏捷:23 筋力:3 生命:15 知力:12 精神:22
ダイス平均:3.2 / 能力値合計:94
[2] グラスランナー ⇒この能力値で新規作成
技:15 体:0 心:10
A:6 B:8 C:4 D:12 +6 E:2 F:3 +6
器用:21 敏捷:23 筋力:4 生命:18 知力:12 精神:19
ダイス平均:3.5 / 能力値合計:97
[3] グラスランナー ⇒この能力値で新規作成
技:15 体:0 心:10
A:12 B:9 C:2 D:4 +6 E:2 F:11 +6
器用:27 敏捷:24 筋力:2 生命:10 知力:12 精神:27
ダイス平均:4 / 能力値合計:102

[#504300] 作成者: パルペポンQ

#観光飯はアルフレイムを救う

[1] 人間 ⇒この能力値で新規作成
技:4 体:8 心:9
A:9 B:8 C:6 D:4 E:4 F:7
器用:13 敏捷:12 筋力:14 生命:12 知力:13 精神:16
ダイス平均:3.1667 / 能力値合計:80
[2] 人間 ⇒この能力値で新規作成
技:4 体:8 心:9
A:6 B:7 C:8 D:10 E:6 F:2
器用:10 敏捷:11 筋力:16 生命:18 知力:15 精神:11
ダイス平均:3.25 / 能力値合計:81
[3] 人間 ⇒この能力値で新規作成
技:4 体:8 心:9
A:5 B:9 C:4 D:8 E:2 F:8
器用:9 敏捷:13 筋力:12 生命:16 知力:11 精神:17
ダイス平均:3 / 能力値合計:78

[#504299] 作成者: iko

#観光飯はアルフレイムを救う

[1] ウィークリング ⇒この能力値で新規作成
技:8 体:10 心:5
A:6 B:5 C:11 D:8 E:2 F:11
器用:14 敏捷:13 筋力:21 生命:18 知力:7 精神:16
ダイス平均:3.5833 / 能力値合計:89
[2] ウィークリング ⇒この能力値で新規作成
技:8 体:10 心:5
A:9 B:4 C:12 D:6 E:6 F:8
器用:17 敏捷:12 筋力:22 生命:16 知力:11 精神:13
ダイス平均:3.75 / 能力値合計:91
[3] ウィークリング ⇒この能力値で新規作成
技:8 体:10 心:5
A:7 B:10 C:8 D:3 E:7 F:4
器用:15 敏捷:18 筋力:18 生命:13 知力:12 精神:9
ダイス平均:3.25 / 能力値合計:85