ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

メモリア99世 - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“ルナティック・セレス・アルカディア・エヴァー・ミスティック・レガリア・フォルトゥナ・エーテル・サンクトゥス・リインカーネイト・シルヴァリオン・プリズマティカ・グロリアス・フェアリー・アストラル・エンシェント・ルミナス・オラトリオ=メモリア99世”メモリア99世

プレイヤー:タバスコ

メインクラス
ウィザード
サポートクラス
セージ
称号クラス
種族
エルダナーン
年齢
80
性別

成長点

使用
930
残り
33
総計
963
キャラクター
レベル
14
HP
+14=107
MP
152
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 11 3 3 3+2D
器用 17 5 5 5+2D
敏捷 8 2 2 2+2D
知力 29 9 2 1 12 12+2D
感知 7 2 2 1 5 5+2D
精神 25 8 1 9 9+2D
幸運 7 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自 サーチリスク
闘士
境遇
天啓
目的
奪還
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 アークスタッフ 5 -1 2 至近
打撃/両パッシブ。魔術判定+2。
左手
頭部 メイジハット 2 2
メイジ専用
胴部 メイジローブ 3 3
メイジ専用
補助防具 サーコート 2 3
装身具 0
合計 武器 5/11 -1 0 2 0 0 8 0 0 0
防具 7/11
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 4+2D 2+2D 2+2D 8 9 7 8

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +2D
トラップ解除(【器用】) 5 +2D
危険感知(【感知】) 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 12 +5D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 12 +2D
魔術判定(【知力】) 2 14 +4D
呪歌判定(【精神】) 9 +2D
錬金術判定(【器用】) 5 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 マジックセンス 1 パッシブ
メイキング
自身
知力基本値に+3
メイジ 魔術 ファイアボルト 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6
〈火〉魔法ダメージ[2D+10]
ウィザード 魔術 インフェルノ 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 12
〈火〉魔法ダメージ[2D+30]。≪ファイアボルト≫1以上で習得可能。
メイジ マジシャンズマイト 1 パッシブ 自身
魔法攻撃ダメージ+[(SL)D]
メイジ ファイアロード 5 パッシブ 自身
〈火〉魔法ダメージ+[SLx4]
ニンジャ エンハンススペル 5 マイナーアクション 自動成功 自身 4
魔法攻撃ダメージ+[SLx4]
ニンジャ シークレットアーツ 5 判定直後 自動成功 自身 5 シナリオSL回
攻撃の命中判定の直後。3個以下の任意のダイスを振り直す。6が2個以上でクリティカル。
ニンジャ デスブロウ 3 DR直前 自動成功 自身 5 シーン1回
攻撃の命中判定でクリティカル時、ダメージに+[SLx10]
ニンジャ インプロージョン 1 効果参照 自動成功 自身 8
魔法攻撃がクリティカル時に使用可能。対象の【魔法防御力】を0でダメージ計算をする。
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ 自身
魔術判定+1D
メイジ マジックブラスト 1 ムーブアクション 自動成功 自身 3
「タイミング:メジャーアクション」の「分類:魔術」の「対象:単体」を「対象:範囲(マジックブラストのSLx2)」にする。」
メイジ リゼントメント 1 効果参照 自動成功 メイジ、シナリオ1回
魔法攻撃を「対象:単体※」に変更し、+「CLx10」する
ウィザード チャージマジック 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 シナリオ1回
既に使用した≪リゼントメント≫の使用回数を1増やす。
一般 モンスターロア 1 パッシブ 自身
エネミー識別の判定に+1D
一般 サーチリスク 1 パッシブ 自身
危機感知判定に+1D
セージ エンサイクロペディア 1 セットアッププロセス 自動成功 自身
セットアッププロセスでエネミー識別を行う
セージ コンコーダンス 1 パッシブ 自身
エネミー識別を「範囲:場面(選択)」「射程:視界」に変更する。エネミー識別判定は1回だけ行い、エネミーの識別値と比較する。
種族 エルダーマジック 1 パッシブ 自身
CL5以上で習得可能。魔術判定に+1D
種族 ナチュラルヒストリー 1 パッシブ 自身
エネミー識別判定に+2D
一般 バイタリティ 1 パッシブ 自身
最大HPに+[CL]
ウィザード マスターマジック 5 パッシブ 自身
魔法攻撃ダメージ+[SLx5]。≪マジシャンズマイト≫1以上で習得可能。
ウィザード デュアルエフェクト 1 効果参照 自動成功 自身 10 シナリオSL回
魔法攻撃の命中判定を行った後、ダイスの1個の出目うを6に変更する。6が2個以上でクリティカル。
セージ クイックサーチ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 5 セットアッププロセス1回
《エンサイクロペディア》と「タイミング:セットアッププロセス」のスキルを好きな順番で使用する。
ウィザード インクリースデバイス 1 セットアッププロセス 自動成功 SL体 20 12
対象のダメージに+【知力】する
メイジ 魔術 アースバレット 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6
〈土〉魔法ダメージ[2D+5]
ウィザード 魔術 クエイク 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 12
〈土〉魔法ダメージ[2D+20]。1点でもダメージを与えた場合「スリップ」付与。≪アースバレット≫1で習得可能。
ウィザード 魔術 フレイムクラック 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 30m 18
〈火・土〉魔法ダメージ[2D+50]。1点でもダメージを与えた場合「スリップ」付与。≪マスターマジック≫5≪インフェルノ≫1≪クエイク≫1
ウィザード カウンタースペル 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シナリオ1回
対象の「分類:魔術」のスキルの効果を発動せず終了させる。
一般 スペシャリストⅠ 1 戦闘前 自動成功 自身 メイジ
スペシャリスト:火。魔法ダメージに+1D。
一般 スペシャリストⅡ 1 《スペシャリストⅠ》 自動成功 自身 メイジ
スペシャリストⅠ》と同時に使用。魔法攻撃に命中判定に+1Dを追加。
一般 スペシャリストⅢ 1 効果参照 自動成功 自身 メイジ、シナリオ1回
フェイト1点消費で、火魔法のスキルを「対象:場面(選択)」「射程:シーン」に変更する。

スキルLv合計[43/43] / 一般スキルLv合計[6]

携帯重量/携帯可能重量
14 / 18
所持金
18,854 G

携行品・所持品

MPポーションx10 10
ハイMPポーションx4 4

ベルトポーチ
バックパック

所属ギルド
―――
ギルドマスター
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/ar2e/?id=jnZoe6

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

超ウルトラスーパー偉大なる魔法使いの
ルナティック・セレス・アルカディア・エヴァー・ミスティック・レガリア・フォルトゥナ・エーテル・サンクトゥス・リインカーネイト・シルヴァリオン・プリズマティカ・グロリアス・フェアリー・アストラル・エンシェント・ルミナス・オラトリオ=メモリア
のひ*96孫にあたるエルダナーンの女性魔法使い。襲名制。功績を称られる度にどんどん名前が増えていった。
燃やすのが好き。
ローブは代々受け継いでいる物で丈が合わない。魔法で燃えたり引きずっても破れないよう加工が施されている。
故郷の森を飛び出して1人暮らし中。
暇な時はお菓子をつくっている。火力が命らしい。フィナンシェうますぎ。
ギルドマスターのがー♡ちゃんと恋仲♡(故郷の森には男性がいないので100世をなんとかしろと1~98世に物凄いプレッシャーをかけられている。本当に好きなのかは定かではない。他の女に色目使ったら...?)


ステータス:自身の属性:なし


50+20+20+25+3D 炎+土魔法ダメージ/フレイムクラック+ファイアロード+エンハンススペル+マジシャンズマイト+マスターマジック
クリティカル出たら 50+20+20+30+25+3D+xD 炎+土魔法+ダメージ+魔法防御無視ダメージ/インフェルノ+ファイアロード+エンハンススペル+マジシャンズマイト+マスターマジックデスブロウ+インプロージョン
50+20+20+25+140+3D 炎+土魔法ダメージ/フレイムクラック+ファイアロード+エンハンススペル+マジシャンズマイト+マスターマジック+リゼントメント
50+20+20+30+25+140+3D+xD 炎+土魔法ダメージ+魔法防御無視ダメージ/フレイムクラック+ファイアロード+エンハンススペル+マジシャンズマイト+マスターマジック+デスブロウ+インプロージョン+リゼントメント

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 エルダナーン マジックセンス
メイジ マジシャンズマイト リゼントメント ファイアロード
ニンジャ シークレットアーツ エンハンススペル
2 デスブロウ エンハンススペル シークレットアーツ
3 デスブロウ エンハンススペル シークレットアーツ
4 デスブロウ エンハンススペル シークレットアーツ
5 インプロージョン エンハンススペル シークレットアーツ
6 マジックブラスト ファイアボルト ファイアロード
7 セージ コンセントレイション ファイアロード
8 エンサイクロペディア コンコーダンス ファイアロード
9 エルダーマジック ナチュラルヒストリー ファイアロード
10 ウィザード インフェルノ マスターマジック
11 デュアルエフェクト マスターマジック クイックサーチ
12 インクリースデバイス マスターマジック アースバレット
13 チャージマジック マスターマジック クエイク
14 フレイムクラック マスターマジック カウンタースペル

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
1 引継ぎ:古の厄災:第一話「4つの遺跡」 62 1 782 カメ よみぃはっすなお
2 引継ぎ:古の厄災:第二話「疫病の流行」 170 1,902 カメ よみぃはっすなお
3 引継ぎ:古の厄災:第三話「ワームハント」 287 4,615 カメ よみぃはっすなお
4 古の厄災:第四話「邪悪なる復活」 445 17,250 カメ よみぃはっすなお
取得総計 963 1 25,049

収支履歴

ベルトポーチ::-15
バックパック::-30
メイジハット::-200
メイジローブ::-150
アークスタッフ::-3200
MPポーションx10::-500
ハイMPポーションx4::-1200
サーコート::-900

チャットパレット