ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ラウラ・アイゼンシュタット - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ラウラ・アイゼンシュタット

プレイヤー:「」

夢はおっきく一攫千金!
みんなで力を合わせればきっとらくしょーだよ!」

メインクラス
シーフ
サポートクラス
レンジャー
称号クラス
種族
ネヴァーフ
年齢
34歳
性別

成長点

使用
10
残り
5
総計
15
キャラクター
レベル
2
HP
42
MP
36
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 12 4 1 5 5+2D
器用 16 5 1 1 7 7+2D
敏捷 7 2 1 3 3+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 9 3 1 1 5 5+2D
精神 9 3 3 3+2D
幸運 6 2 2 2+2D

ライフパス

出自 あなたの親は漂流の民である。そして、あなたも親と共にさまざまな場所を旅し、さまざまなものを見てきた。
放浪者
境遇 あなたは地位を、財産を、名誉を失った。かつては名のある家系だったに違いない。だが、今は見る影もなく、落ちぶれてしまった。
没落
目的 あなたの目的は金銭である。世の中、金さえあれば何とかなるものだ。
金銭
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ロングボウ 9 -2 11 0 30m
弓/両スピードショット:「行動修正:±0」に変更
ストロングボウ:重量+3、攻撃力+5
左手
頭部 ドミノ 2 0 2 0 0
胴部 レザーアーマー 6 0 5 0 0
補助防具
装身具 シーブズツール 1
パッシブ。装備者が行なうトラップ解除の達成値に+1する。シーフ専用。
合計 武器 9/12 -2 0 11 0 0 7 0 0 0
防具 9/12
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
アームズマスタリー:弓
ダイス数修正 1
ダイス数修正
合計+ダイス数 5+3D 11+2D 3+2D 7 3 8 10

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +3D
トラップ解除(【器用】) 1 8 +2D
危険感知(【感知】) 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 7 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 テクニックマスター 1 パッシブ
メイキング
自身
キャラクター作成時に【器用基本値】に+3する。 (SL上限:1)
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 武器 4
対象に武器攻撃を行なう。その攻撃の対象が2体以上の場合、ダメージに+[SL×2]する。
クリティカル:ダイスロール増加 (SL上限:5)
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シーフ、シナリオ1回
対象が「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルの使用を宣言した時に使用する。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。効果を発揮しなくともスキルは使用されたことになるので、対象は通常通り消費する。 (SL上限:1)
シーフ ピアシングストライク 1 DR直前 自動成功 自身 5
武器攻撃のダメージロール直前に使用する。ダメージ増加を行う。そのダメージに+[(SL+1)D]する。
クリティカル:ダイスロール増加 (SL上限:3)
レンジャー アームズマスタリー:弓 1 パッシブ 自身 弓使用
武器を使用した命中判定に+1Dする。ただし、複数の〈アームズマスタリー:~~〉を同時に適用できない。 (SL上限:1)
レンジャー ホークアイ 2 ムーブアクション 自動成功 自身 3
ダメージ増加を行う。射撃攻撃のダメージに+[SL×3]する。この効果は移動を行うか、シーン終了まで持続する。 (SL上限:5)
レンジャー スピードショット 1 パッシブ 自身
装備している武器の「行動修正」が0未満の場合、「行動修正:±0」に変更する。 (SL上限:1)
レンジャー ストロングボウ 1 アイテム 自身
プリプレイに装備、あるいは携帯している「種別:弓」の武器からひとつを選択せよ。選択した武器の「重量」を+3し、「攻撃力」を+5する。 (SL上限:1)
一般 ファインドトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ探知の判定に+1Dする。さらにトラップ探知に失敗しても、トラップが発動しなくなる。 (SL上限:1)
一般 インサイト 1 パッシブ 自身
はったりや嘘を見抜くなどの【精神】判定に+1Dする。ただし、嘘をついている理由や隠している内容までは、この判定では分からない。

スキルLv合計[9/9] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
7 / 12
所持金
412 G

携行品・所持品

携帯品

冒険者セット5
HPポーション1
MPポーション1

所属ギルド
ダイヤモンドクラウド
ギルドマスター
ヤシコ=キュウシ

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

概要

ややふくよかな体型のネヴァーフの女性。一見幼く見えるがれっきとした成人。
ネヴァーフとしては低めの身長を活かしてヒューリンの子供やフィルボルであるかのように振る舞い、人から話を聞き出すのが得意。

明るく陽気な性格で、面白そうなことには首を突っ込みたくなるタイプ。
その一方で、自分の得にならないと勘付いたらすぐに興味を失う切り替えの速さも持ち合わせる。
守銭奴であり、金銭絡みとなると特にシビアな面をのぞかせる。

趣味は飲酒。安酒の中から品質のいいものを見つけるのが趣味。
結構な大酒食らいだが酔わないということはなく、酒が回ってくると周りに絡み出す。
その様子は外見から想像できる子供っぽいものではなく、成人のネヴァーフらしい面倒くさいものである。

整理中

丸っこいネヴァーフの女性。
幼く見えるが成人済み。
一見陽気で明るい性格に見えるが、実は割と計算高い。
小柄な体格を生かして普段はヒューリンの子供か、あるいはフィルボルであるかのように振る舞う。
相手の警戒心を解くことを第一に考えており、そうした相手から話術を駆使して情報を集めるのが得意。
本来の性格はものぐさな上に個人主義。ネヴァーフらしい頑固さも持ち合わせている。
元々は裕福なネヴァーフだったらしいが、親の代で没落したようだ。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +1 +2 ネヴァーフ テクニックマスター
シーフ インタラプト ピアシングストライク ワイドアタック
レンジャー アームズマスタリー:弓 ホークアイ
2 ホークアイ スピードショット ストロングボウ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
1 第一話 16 1 902 「」 アレンハンリエイリスヤシコラウラ
取得総計 15 1 1,402

収支履歴

・武器
ショートボウ::-200
→売却::+100
ロングボウ::-300

・防具
ハット::-50
→売却::+25
ドミノ::-200

クロスアーマー::-50
→売却::+25
レザーアーマー::-200

・装身具
シーブズツール::-50

・携帯品
冒険者セット::-10
HPポーション::-30
MPポーション::-50

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