ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

パトリック(ドルイド型) - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

パトリック(ドルイド型)

プレイヤー:むてきやま

メインクラス
エクスプローラー
サポートクラス
プリーチャー
称号クラス
種族
ヒューリン
年齢
性別

成長点

使用
1195
残り
-1195
総計
0
キャラクター
レベル
16
HP
151
MP
121
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 25 8 1 9 9+2D
器用 9 3 1 4 4+2D
敏捷 24 8 2 10 10+3D
知力 8 2 1 3 3+2D
感知 29 9 2 11 8 19+2D
精神 8 2 1 3 3+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 アンカーハチェット 12 -2 15 -1 至近
斧/片投射可能(この武器は投射しても)メインプロセス終了時にふたたび装備品に戻る。
パッシブ。この武器による射撃攻撃が対象に命中した場合、HPダメージの有無にかかわらず装備者は対象のエンゲージに転送される。
左手 3
頭部 飛燕の帽子 3 0 2 2 -2
パッシブ。装備者の【感知】+2。
胴部 アボイドクローク 5 0 1 9 -1
回避判定直前に発動。装備者が行う回避判定+1d。1シナリオ3回
補助防具 ファインバックラー 2 0 1 4 -1
600g盾と同時に装備できない
装身具 純白竜の牙 2 0
コネクトナーブの効果中に有効。装備者が行う武器攻撃のダメージ+7。
合計 武器 12/25 -2 0 15 0 4 15 1 -1 -2
防具 12/25
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
0 3 10 5 0 0
バタフライダンス:回避+1d
風の衣:回避+3
ハンターアーツ5:物防+10、魔防+5
ダイス数修正 1
15
命中は感知で行う(器用との差分値表記)
ダイス数修正
合計+ダイス数 171917+2D 15015+2D 17+4D 25 9 20 12

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 19 +2D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 19 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
プリーチャー コネクトナーブ 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 4
特殊攻撃のダメージ、行動値、移動力に+7。シーン終了まで。三回まで重複する
グレートコネクト 1 フリー 自動成功 自身 4 シーンSL回
コネクトナーブをフリーアクションで使用可能
エクス
プローラー
アフターイメージ 1 ムーブアクション 自動成功 自身 3
武器攻撃の命中+1D、回避+1D。シーン終了まで
ドルイド ホーリーストーム 1 ムーブアクション 自動成功 自身 12
ハンターアーツの効果を受けている時、攻撃の対象を場面(選択)、射程を視界に変更
エクス
プローラー
ダッシュアタック未習得 1 ムーブアクション 自動成功 自身 シナリオ1回
ダメージ増加を行う。移動を行った場合、白兵ダメージ+2Dする。メインプロセス終了まで
エクス
プローラー
タイムマジック未習得 1 ムーブアクション 自動成功 自身 15
タイミング:ムーブアクションのスキルを2つ使用できる。ムーブアクションを増やすスキルや同じスキルは使用不可
道具 ブルギオンの人形 1 メジャーアクション 3D+【精神】 単体 シーン1回
シーン内の単体に特殊攻撃。命中判定は[3D+【精神】]、ダメージは[(CL)D+20]点の貫通ダメージとなる。
ニンジャ バーストブレイク 3 メジャーアクション 精神 範囲(選択) 20m シナリオ1回
対象に特殊攻撃を行う。その攻撃の命中判定は【精神】判定となり、ダメージは[2D+30](貫通)となる。また、この攻撃に対するリアクションは必ず失敗となり、タイミング:リアクションのスキルやアイテムも使用できない。
ニンジャ ビッグバン 1 バーストブレイク
バーストブレイクのダメージにCL×5
ドルイド イビルハント 1 メジャーアクション 単体 6
対象に武器攻撃。ダメージ+1D、貫通
一般 フェンサーI 1 効果参照 自動成功 自身 至近 シーフ
武器攻撃と同時に使用。フェイトを1点消費。その攻撃のダメージに+その攻撃の対象の数Dする。
一般 フェンサーIII パッシブ 自身 シーフ
フェイトを使用して武器攻撃のダメージロールのダイスを増やす際、消費したフェイト1点ごとにダイスを2個増やす。例えば、フェイトを2点消費した場合、ダメージに+4Dすることとなる。
エクス
プローラー
デスブレイド 5 DR直前 自動成功 自身 10 シナリオSL回
その攻撃のダメージに+行動値
エクス
プローラー
トップギア 3 パッシブ 自身
デスブレイド5で取得可能。デスブレイドの効果に+[SL×10]
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シナリオ1回、シーフ
タイミング:パッシブ、アイテム以外のスキルの使用を宣言した時に使用。そのスキルは効果を発揮せず、持続もせずに即座に終了となる。
エクス
プローラー
ディテクト 1 判定直前 自動成功 自身 8 シナリオ1回
回避判定の直前に使用。その回避判定で1個でも6の目が出た場合、その回避判定はクリティカルとなる。
一般 フェンサーII 判定直前 自動成功 自身 シーフ
リアクションの判定の直前に使用。フェイトを1点消費。そのリアクションの判定に+2D。
シーフ ドッジムーブ 1 効果参照 2
回避判定と同時に使用する。回避+3
エクス
プローラー
シャドウハイド 3 効果参照 自動成功 自身 10 シーンSL回
回避判定と同時に使用する。その回避判定が成功した時、その攻撃を行ったキャラクターのメインプロセス終了後に、メジャーアクションを1回行える。ムーブアクションとマイナーアクションは行えないことに注意すること。
ドルイド スレイトドッジ 1 リアクション 回避判定 自身 5 シナリオ3回
回避判定でリアクションが可能な攻撃の対象となった時に使用。回避判定に使用する能力値を【感知】に変更する。
ドルイド リフレクターショット 1 スレイトドッジ 自動成功 自身 6
ハンターアーツの効果中に使用可能。スレイトドッジと同時に使用する。回避判定に勝利した場合、攻撃を行ったキャラクター自身にその攻撃が命中する。攻撃を行ったキャラクターはダメージロールステップを行い、そのダメージを適用する。
一般 フェイス:ディジニ パッシブ 自身
風属性の魔法ダメージ+2。
プリーチャー パワーシャウト 1 パッシブ 自身
特殊攻撃の命中+1d
ドルイド アンチイビル 1 パッシブ
攻撃のダメージ+4
ドルイド ハンターアーツ 5 パッシブ 自身
攻撃のダメージと物防に+SLx2、魔防に+SL。装備部位:片の武器を一つ装備し、他に武器や盾を装備していない時に有効。
ドルイド アキュートアーツ 1 パッシブ 自身
攻撃の命中判定を【感知】で行う
種族 オールラウンド 1 パッシブ 自身
3つの能力値+1
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避判定+1D。
天恵 風の衣 1 パッシブ 自身
回避判定+3
ドルイド ドルイドマスター 5 パッシブ 自身
【感知】判定の達成値に+[SL+1(6)]する
ドルイド マスターアーツ 1 パッシブ 自身
ハンターアーツの効果を受けている時、ドルイドのスキルの分類制限がなくなる
エクス
プローラー
インテュイション 1 パッシブ 自身
敏捷+1d
サーモンスピーチ未習得 1 メジャーアクション 精神 範囲(選択) 20m 6
特殊攻撃。命中判定は【精神】判定となり、ダメージは2D+CL(貫通)となる。1点でもHPダメージを与えた場合、[威圧]を与える。対象は【精神】でリアクションを行う。

スキルLv合計[51/48] / 一般スキルLv合計[1]

携帯重量/携帯可能重量
24 / 25
所持金
129,345 G

携行品・所持品

ゴーレムブレイカー:装身具 レベル:1 重量:1 価格:購入不可 鑑定値:- 効果:装備者が行う武器攻撃で、「分類:機械」の対象に一点でもダメージを与えた場合、さらに[スリップ]を与える。1
 束縛:あなたは巨像都市のことを思い出そうとすると強い頭痛を覚える。何か特殊な薬でも使われたのかもしれない。あなたが巨像都市のことを思い出したり調べたりする判定を行った場合、以降あなたが行う【知力】と【精神】の判定の達成値に-2する。

ブルギオンの人形:道具 重量:3 3
 束縛:あなたは預かった人形を手放してはならない。束縛に反したシーンの終了時、あなたはブルギニオンの人形の効果を受ける(使用回数は無視すること)。このときの「CL」に+5し、効果後、ブルギニオンの人形はあなたの携帯品となる。携帯可能重量を超える場合、ブルギニオンの人形を携帯できるよう調整すること。


初代"ヒロシ"の冒険手帳:ヒロッシから借りている手帳。こちらを参考にドルイドの動きを身に着けたことにする。

獣王石105:コンカラーのスキルに使用

ギルマン王の錫杖15
レベル6 重量15 命中修正0 攻撃力14 行動修正0 射程至近 装備部位片
効果1:攻撃を行ったキャラがギルマンの時に有効。パッシブ。装備しゃが受ける予定のダメージに-30する。
効果2:メジャー。30m以内の単体に特殊攻撃。命中判定は5D+16、ダメージは4D+80の水属性魔法ダメージとなる。この攻撃で1点でもHPダメージを与えた場合、対象に威圧を与える。1シーンに1回使用可能。
カース:ギルマンのキャラクターに対して、装備者が行う攻撃のダメージ-30。

にく1
オパール2
ダイヤモンド1

有用装備メモ
鬼神の面P265

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +5 ヒューリン オールラウンド
シーフ インタラプト ドッジムーブ バタフライダンス
ニンジャ バーストブレイク バーストブレイク
2 バーストブレイク ビッグバン ブルギオンの人形
3 ドルイド ハンターアーツ ドルイドマスター
4 ハンターアーツ アンチイビル ドルイドマスター
5 ハンターアーツ イビルハント ドルイドマスター
6 ハンターアーツ ホーリーストーム ドルイドマスター
7 ハンターアーツ アキュートアーツ ドルイドマスター
8 マスターアーツ リフレクターショット スレイトドッジ
9 プリーチャー 風の衣 コネクトナーブ
10 エクスプローラー デスブレイド コネクトナーブ
11 デスブレイド シャドウハイド コネクトナーブ
12 デスブレイド シャドウハイド コネクトナーブ
13 デスブレイド グレートコネクト コネクトナーブ
14 デスブレイド トップギア アフターイメージ
15 シャドウハイド トップギア パワーシャウト
16 ディテクト トップギア インテュイション

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
1話 麻薬の錬金術師 750
2話 水境約定 4,000
3話 ギルド結成 5,000
4話 ギャベッジ収穫祭 6,650
5話 優れた徴税官 7,000
6話 ギャベッジの花 10,000
7話 エルクレスト学園祭 20,000
8話 世界の瞳 26,000
9話 ハードの友達(仮) 37,000
10話 異界からの呼び声 40,000
11話 過去と未来 45,000
12話 禁書 50,000
取得総計 0 0 251,900

収支履歴

初期作::+1000
ドミノレザーファイン::-1000
HPポーション5::-150
MPポーション5::-250
盗賊にあげた::-5
聖水::-50
ダンシングナイフ2::-4000
蝶の帽子売却::-3050
ドミノ売却::+100
ダンシングナイフ売却::+1000
アボイドクローク::-12100
フラッグスピア::-7250
英雄叙事詩::-16000
アンカーハチェット::-24800
獣王石5::-5000
純白竜の牙::-12000
飛燕の帽子::-34500
賄賂::-4500

チャットパレット