ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

大妖 ギン - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

大妖 ギン

プレイヤー:ZZZ

人間信じるんは難しい。
やからそれができる妖怪がするんよ~。

メインクラス
ソーサラー
サポートクラス
イリュージョニスト
称号クラス
種族
レムレス
年齢
女の子に年齢聞いたらあかんよー。
性別

成長点

使用
1430
残り
-1430
総計
0
キャラクター
レベル
17
HP
100
MP
214
フェイト
5
/使用上限: 11
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 7 2 3 5 5+2D
器用 8 2 3 5 5+2D
敏捷 7 2 3 5 5+2D
知力 31 10 2 1 3 16 2 18+2D
感知 21 7 1 3 11 11+2D
精神 53 17 2 1 25 45 5 50+2D
幸運 22 7 1 3 11 11+2D

ライフパス

出自 『インサイト』取得。
放浪
境遇 刹那が楽しければそれでええやんか?
放浪
目的 別に目的無くてもええやんか。あてらはみぃんな楽しいことが好きやねん。
無目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 マスタースタッフ 6 11 -2 至近
打撃/両パッシブ。装備者が行う『知力』判定の達成値+2し、さらに装備者が行う魔法攻撃のダメージ+1D。
左手
頭部 異界の鉢金 1 -1 1 3 -1
パッシブ。装備者が行う『精神』判定+1。
レムレス専用。
胴部 バニッシュローブ 5 -1 6 -5
パッシブ。装備者が行う魔法攻撃のダメージ+10。
アコライト、メイジ専用。
補助防具 異界の霧盾 1 1 3 3
パッシブ。『精神』+1。『種別・盾』と同時に装備できない。
レムレス専用。
装身具 幽夢の守り 1
『精神』+1
イリュージョニスト専用。
合計 武器 6/53 0 0 11 0 -1 10 1 -2 -1
防具 8/53
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ほねほねB、ほねほねC、ウドの酢味噌あえ
2 5 2 2
ダイス数修正
合計+ダイス数 5+2D 11+2D 4+2D 12 51 16 11

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 11 +2D
トラップ解除(【器用】) 5 +2D
危険感知(【感知】) 11 +2D
エネミー識別(【知力】) 18 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 18 +2D
魔術判定(【知力】) 18 +6D
呪歌判定(【精神】) 50 +2D
錬金術判定(【器用】) 5 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アストラルボディ 1 パッシブ
メイキング
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ 自身
魔術判定+1D。
メイジ リゼントメント 1 シナリオ1回
魔法攻撃と同時に使用。その魔法攻撃を『対象・単体※』に変更し、ダメージに+『CL×10』。
鬼の拳 1 メジャーアクション 自動成功 自身 シナリオ1回
ダメージ増加を行う。あなたが行う攻撃のダメージに+『このスキル使用時にあなたが持っているEP』。シナリオ終了まで持続。
ルイネーター エングレイブド 5 パッシブ 自身
EPを『SL×3+1』点取得。クライマックスフェイズ終了時にEPが0点であってはならない。
幾重なる尾 8 パッシブ 自身
このスキルのスキルレベルに+1した値が『幾重なる尾』のスキルレベルとなる。詳細は履歴欄。
ルイネーター ワクチネーション 1 セットアッププロセス 自動成功 自身
使用する際にバッドステータスから1つ選択。EPを1点消費。選択したバッドステータスを受けない。シーン終了まで持続。
ルイネーター バッドフォーチュン 1 効果参照 自動成功 単体 20m
対象が判定でクリティカルした直後に使用。EPを2点消費。その判定のクリティカルを打ち消す。
ルイネーター アンデッドライフ 1 戦闘不能 自動成功 自身 シナリオ1回
EPを3点消費。戦闘不能を回復し、HPを1点にする。なお、あなたは行動済となる。
イリュージョニスト 魔術〈幻〉 イメージビースト 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 10m 4
対象が『分類・植物、アンデッド、機械』以外の時に有効。対象に魔法攻撃を行う。その攻撃のダメージは『2D+5』の『無』属性の魔法ダメージとなる。また、対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象に『恐怖』を与える。
イリュージョニスト 魔術〈幻〉 デコイイメージ 1 効果参照 自動成功 自身 5 シーン1回
回避判定と同時に使用。その回避判定に使用する能力値を『精神』に変更する。
イリュージョニスト イリュージョンマスター 1 パッシブ 自身
『分類・魔術(幻)』のスキルの魔術判定に使用する能力値を『精神』に変更する。
イリュージョニスト 魔術〈幻〉 ミラージュガイド 1 判定直後 自動成功 単体 10m 7 シナリオ1回
対象が行う判定の直後に使用。その判定を振り直す。その際ダイス数は変更されない。このスキルはあなたを対象にできず、対象はこの効果を拒否できる。
イリュージョニスト プラクティスマインド 3 パッシブ 自身
精神判定の達成値+『SL+1』。
怨霊 1 戦闘不能 自動成功 自身 60 シナリオ1回
あなたが戦闘不能になった場合に使用。戦闘不能を回復し、HPを1に変更する。この効果で行動済みにならない。
生剥 1 効果参照 精神 単体 8 シナリオ1回
あなたが攻撃によってHPダメージを与えた時に使用できる。その対象と『精神』対決を行う。勝利すると、対象が既にこのシーンで一度は使用した『シーンn回、シナリオn回』のスキルを1つ未収得の状態にする。この効果は累積せず、シーン終了まで持続。
ソーサラー ダブルキャスト 2 メジャーアクション 自動成功 自身 13 シナリオSL回
鬼火 4 パッシブ
自分が攻撃の対象になる度、攻撃を行った対象に『SL×3』のHPロスを与える。同時に複数の『鬼火』が適用される場合、最もSLが高い方が優先される。また、あなたが『火』属性の場合、このスキルのSL+1。
魔術 終わりなき悪夢 5 効果参照 自動成功 単体 20m 4
『終わりなき悪夢』以外の方法でHPロスを受けた対象に使用できる。その対象に『SL×3』のHPロスを与える。
種族 パーミエーション 1 DR直後 自動成功 自身 シナリオ1回
CL10以上必須。物理ダメージを受けるダメージロール直後に使用する。そのダメージを0にする。
妖力 5 パッシブ
プリプレイ時に『SL×3』のEPを取得。また、あなたはクラスロールでフェイトを消費する代わりにEPを消費してもよい。
イリュージョニスト 魔術〈幻〉 イメージチェイン 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 10m 4
対象が『分類・植物、アンデッド、機械』以外の時に有効。対象に魔法攻撃を行う。その攻撃のダメージは『2D+5』の『無』属性の魔法ダメージとなる。また、対象に1点でもHPダメージを与えた場合、対象に『縛鎖』を与える。
種族 アストラルセンス 1 判定直前 自動成功 自身 6 シーン1回
『感知』判定の直前に使用。その判定を『精神』で代用する。
一般 インサイト 1
ハッタリや嘘を見抜く等の『精神』判定に+1D。嘘をついている理由や隠してる内容まではわからない。
一般 ブラフ 1
一般 トレーニング・精神 1
精神基本値+3。
一般 ベアアップ 1
スキルに対するリアクションとして行う『精神』判定に+1D。
一般 オピニオン 1
交渉や説得等の『精神』判定+1D。
一般 ロール スマートブレインⅠ 1
フェイトを使用して魔術判定以外の『知力』判定のダイスを増やす際、消費したフェイト1点ごとにダイスを2個増やす。
一般 ロール スマートブレインⅡ 1
CL4以上かつ『スマートブレインⅠ』必須。対象が行う判定の直前に使用する。フェイトを1点消費。その判定に+1D。このスキルはあなたを対象に選択できない。
一般 ロール スマートブレインⅢ 1
CL7以上かつ『スマートブレインⅡ』必須。フェイトを1点消費。あなたは『使い魔』を取得する。使い魔の修正を受ける能力値はこのスキルの使用時に選択すること。シーン終了まで持続。
一般 妖怪商人 5 アイテム 自身
アイテムレベルの合計がこのスキルのSLと同じになるように妖怪アイテムを取得する。これらのアイテムはシナリオ終了時に失われる。
一般 日々の鍛練 1 パッシブ
精神基本値+3。
一般 ストームソーサリィ 1 パッシブ
一般 トレーニング・知力 1 パッシブ
知力基本値+3。
荒吐 1

スキルLv合計[49/52] / 一般スキルLv合計[16]

携帯重量/携帯可能重量
42 / 65
所持金
330,954 G

携行品・所持品

ベルトポーチ 0 重量制限+2
異次元バッグ 0 重量制限+10。『バックパック』と同時に携帯できない。
冒険者セット 5 野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット
ポーションホルダー 0 パッシブ。「種別・ポーション」で重量1のアイテムを5つまで重量0として携帯可能。
ハイMPポーション×4 0 ポーション。MPを『4D』回復。
強心丹×2 6 ポーション。マイナー、メジャーで使用。使用者の『精神』判定+1D。シーン終了まで持続。消耗品。
小道具入れ 0 パッシブ。「種別・道具」で重量1のアイテムを5つまで重量0として携帯可能。
金棒の欠片 0 道具。詳細は履歴欄
雷神太鼓 0 道具。セットアップ。『範囲(選択)』に20点のHPロスを与える。売却価格60000G。
双雷の珠 0 道具。パッシブ。攻撃による『光』か『火』属性の魔法ダメージに+2D。
図解ソーサラーの秘術 0 パッシブ。所持者が使用するソーサラーのスキルのコストに-2(最低1)。ソーサラー専用。(適用済)
イリュージョンカード 0 パッシブ。所持者が使用するイリュージョニストのスキルのコストに-1(最低1)。イリュージョニスト専用。(適用済)
虹の輝き 1 道具。所持者が行う『無』属性の魔法ダメージに+2。メイジ専用。
駄菓子袋 0 パッシブ。「種別・駄菓子」で重量1のアイテムを5つまで重量0として携帯可能。
銀製の時計 1 詳細は履歴欄
幻爆符・八賞 1 詳細は履歴欄

駄菓子合計(駄菓子袋によって重量-5) 28

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

履歴

ギルドキャッスル効果
『幾重なる尾』SL+1(上限突破)

妖怪商人の効果で妖怪アイテム入手。LV5

魔王眼(4) 幽命丹(1)

修行効果
『ダブルキャスト』SL+1

キャンペーン限定効果によって以下の効果付与

妖怪・妖狐

妖怪スキルを得られる。妖怪スキルは成長枠で得られる他、作成時のクラススキルの枠で得ることもできる。
また、妖狐の特性として専用のスキルから3つ選べる。



・「幻惑の才」
タイミング:パッシブ
効果:精神基本値に+15。イリュージョニストスキルの分類の制限をなくす。
また、あなたの取得している<デコイイメージ>の回数制限をなくす。
<ミラージュガイド>の「対象はこの効果を拒否できる」効果をなくす。
(現実と虚構を混同させるほどの幻術使いである。)

・「幾重なる尾」
タイミング:パッシブ
SL上限:9 (上限突破込み現在10)
効果:CL1時点ではSL1で取得。成長スキル枠によってSLを上げることができる。
あなたの[精神]と[CL]に+[SL×2]。
シナリオ開始時に[SL×3]点のEPを得る。
SL3につき、あなたの行う魔術判定に+1Dする。
(妖狐の格は、尾の数によって表される。)

・「狐の火」
タイミング:パッシブ
効果:あなたが使用する魔法攻撃によるダメージは、火属性の魔法ダメージに変更できる。
あなたの攻撃の火属性魔法ダメージに+[精神]する。
また、あなたが火属性の魔法ダメージを与えた場合、さらに対象に[精神]点のHPロスを与える。
(炎の妖術に長けている。)

駄菓子
駄菓子は特に記載がなければ、『種別・食料』、重量1、フリー、マイナー、メジャーで使用できるものとする。

わたパチ(30G) 12個
使用者がスキル・パワーで与えるHPロスに+3。シーン持続。

うまいぼう(10G) 0個
器用判定に+3。シーン持続。

タラタラしてんじゃね~よ(30G) 0個
行動値+3。

ブラックサンダー(50G) 9個
移動力に+5

ココアシガレット(100G) 0個
自分の判定の直後に、達成値に+1Dできる。この効果を使用するか、シーン終了まで持続。

プチプチ占い/20G/ 5個
使用時にランダムな能力値が選ばれ、その能力値の判定に+1D。シーン持続。

ひもQグミ/20G/ 3個
知力判定に+3。シーン持続。

ほねほねザウルスA(300G) 1個
パッシブ。攻撃のダメージ+1D。

ほねほねザウルスB(300G) 1個
パッシブ。物理防御力と魔法防御力に+2。

ほねほねザウルスC(300G) 1個
パッシブ。行動値と移動力+2。

ほねほねリンク効果
パッシブ。すべての能力値+3。(適用済)

料理効果

永続化した効果一覧

4:地鶏の陶板焼き/1400G/ダメージ増加を行うスキル・パワーの効果に+4。

4:ぶりの照り焼き*2/1200G/感知基本値に+6。(適用済)

6:薬膳ねぎの生姜汁/1000G/自身の使用するHP回復を行う効果に+5。

+ウドの酢味噌和え/山菜料理/魔法防御に+3。
+こごみの塩天ぷら/山菜料理/特殊攻撃ダメージに+1D。
+マツタケの茶碗蒸し/山菜料理/任意の能力値基本値に+3。(精神適用)


ブティックファッション

・ドレスブック/1000G/ファッション習得に必須。また、マイナーアクションでファッションを切り替えることができる。(ファッションは装備とは別)
・ファッションアイテム購入(各部位につき来店ごとに3個ランダム)/10000G
・取り寄せ/+5000G/指定したアイテムを、次回の来店時に確定にできる。[注文例:カジュアルなボトムス など]

地雷系な服
スキル・アイテム・パワーで与えるHPロスに+5。与える[毒][衰弱]の強度に+1。

地雷系なスカート
与えるバッドステータスの強度に+2。

地雷系なチョーカー
与えるバッドステータスを[逆上]に変更できる。


ファッション・地雷系(地雷系リンク効果)
あなたが攻撃でHPダメージを受けるたび、攻撃者に10点のHPロスを与える。



特殊アイテム

・「金棒の欠片」
種別:道具
重量:1
効果:所持者はプリプレイにEPを1得る。ただしそのシナリオ中、このアイテムを手放せない。
(かつて人間との戦でイブキが振るった金棒の欠片。いまだ呪力を帯びている。)

「銀製の時計」
重量:1
フェイトを1点消費。
メジャーアクションの終了時に使用する。
もう1度続けてメジャーアクションを行う。
ただし、そのメインプロセス中に使用したスキル・パワー・アイテムはもう使用できない。
シナリオ3回使用可能。

「幻爆符-八賞」
種別:呪符
重量:1
効果:DR直前。ダメージ増加を行う。EPを2消費。
使用者の[魔術<幻>]による魔法攻撃ダメージに+8Dする。非消耗品。
(化け狸によって作られた葉っぱ型の呪符。幻術を致命傷に変える。)

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 レムレス アストラルボディ
メイジ コンセントレイション リゼントメント 鬼の拳
ルイネーター エングレイブド エングレイブド
2 幾重なる尾 エングレイブド ワクチネーション
3 幾重なる尾 エングレイブド バッドフォーチュン
4 幾重なる尾 エングレイブド アンデッドライフ
5 イリュージョニスト 幾重なる尾 イメージビースト
6 幾重なる尾 デコイイメージ イリュージョンマスター
7 幾重なる尾 ミラージュガイド プラクティスマインド
8 幾重なる尾 怨霊 プラクティスマインド
9 幾重なる尾 生剥 プラクティスマインド
10 ソーサラー ダブルキャスト 鬼火
11 ダブルキャスト 終わりなき悪夢 パーミエーション
12 鬼火 終わりなき悪夢 妖力
13 鬼火 終わりなき悪夢 妖力
14 鬼火 終わりなき悪夢 妖力
15 イメージチェイン 終わりなき悪夢 アストラルセンス
16 荒吐 妖力
17 妖力

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 20,000
1話 68,500
河童が暴走していると聞いて現場に向かったギン達は、そこで捉えられている河童と、人間であるザラメと邂逅。妖怪を狩ろうとしたザラメだったが、ギンの放った『ワクチン』という言葉に反応し、ギンの捕縛を最優先目標にしたザラメのことが気になったギンであった。
2話 38,000
河童が暴走した原因は大手製薬会社のキャンディーワークスが流した薬であることが判明。河童の川付近に立てていた工場に侵入し、幹部を名乗る人間のカルメラと邂逅。戦闘中、人間の子供にして暴走してた鼠に解毒薬を渡そうとしたかりんが割り入ったことで中断。イブキの乱入もあって双方一時撤退をすることとなった。ギンのこの一件でカルメラを『面白ぇ奴』認定した。
3話 72,500
キャンディーワークスの情報を集める中、イブキの元を離れていたライカがキャンディーワークスの薬で暴走していたことが判明。向かう途中で強力な呪符や金棒の欠片を入手し、亡くなった者を鏡鴉と共に供養し、キャンディーワークスに騙されていた僧侶に助言する等したギンは、無事にライカを鎮圧。追っ手をものともせずにライカを救えたが、ミヤコの故郷にキャンディーワークスの人間が顔を出したという情報を聞いて気が気でないギンだった。
4話 102,600
5話 194,000
取得総計 0 0 495,600

収支履歴

冒険者セット ::-10*1+1
ベルトポーチ ::-15*1+1
異次元バッグ ::-2000*1+200
小道具入れ ::-20*1+2
イレイションローブ ::-3000*1+300
異界の鉢金 ::-200*1+20
異界の霧盾 ::-1800*1+180
幽夢の守り ::-8000*1+800
ポーションホルダー ::-150*1+15
ハイMPポーション×5 ::-300*5+30*5
強心丹×5 ::-300*5+30*5
強心丹 ::-300+30
カラオケ代金 ::-500
ワームルアー ::-500
図解ソーサラーの秘術 ::-17800*1
イリュージョンカード ::-2500*1
虹の輝き ::-2500*1
バニッシュローブ ::-24000*1
マスタースタッフ ::-9800*1


駄菓子屋購入代金合計 ::-3800+380
立て替え代金受け取り ::+2340+540
駄菓子屋購入代金合計 ::-1100
時計屋製作代金 ::-30000
駄菓子屋購入代金合計 ::-800
駄菓子屋購入代金合計 ::-360
立て替え代金受け取り ::+200
駄菓子屋購入代金 ::-300

ドレスブック ::-1000
ブティック取り寄せ代金 ::-5000
地雷系な服(トップス) ::-10000
地雷系なチョーカー(アクセ) ::-10000
地雷系なスカート(ボトムス) ::-10000
防寒着 ::-1000

イレイションローブ売却 ::+3000/2

立て替え代金 ::-22000

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