ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

鎖鋸 電路 - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“チェンソーマン CL9”鎖鋸 電路くさのこ でんじ

プレイヤー:れいれい

あんたの作る最高に超良い世界にゃあ」







クソ映画はあるかい?

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
グラディエーター
称号クラス
種族
アーシアン
年齢
16
性別

成長点

使用
430
残り
-194
総計
236
キャラクター
レベル
9
HP
+19=126
MP
58
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 24 8 1 9 9+2D
器用 21 7 1 1 9 9+2D
敏捷 18 6 1 7 7+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 8 2 2 2+2D
精神 7 2 1 3 3+2D
幸運 8 2 1 3 3+2D

ライフパス

出身地
地球
特異 チェンソーマンが好きすぎて、自分の体を改造までしてしまった。頭部の改造は食事がしずらいので失敗したかなと後悔している。《ミュトスノウリッジ》を取得
オタク
転移 アリアンロッド・サガのCMが流れたと思ったら、アリアンロッドRPGの世界にいた。
映像
目的 オタク活動と言ったら布教だよなぁ!?
新目標
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 チェンソーマン 10 -2 16 -1 至近
斧/片継承:
伝承:
宿命:
特徴or呪詛:
左手
頭部 メタライズ:ヘッド 2 2 2
スキル
胴部 メタライズ:ボディ 4
スキル
補助防具 スピードシューズ 4 1 4 3
行動値+3
装身具 運命石の欠片 1
セットアップ/シナリオ1回
フェイトを1D点回復
合計 武器 10/24 0 2 16 0 1 10 2 -1 3
防具 5/24
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
アーシアン:事故、アームズマスタリー:斧、サバイブ、アンブレイカブルボディ、マシンアーマー
28 17
事故:物魔防+2
斧 :命中判定+1D
サバ:物防+15、魔防+5
アボ:物魔防+CL
マア:物防+2、魔防+1
ダイス数修正 1
スピードシューズ、戦士の環
1 1 3
ダイス数修正
合計+ダイス数 9+3D 17+2D 8+2D 39 22 11 17

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 2 +2D
トラップ解除(【器用】) 9 +2D
危険感知(【感知】) 2 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 9 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アーシアン:事故 1 パッシブ
メイキング
自身
物魔防+2、作成時に現代アイテムを1/100の価格で購入可。
ウォーリア スマッシュ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5
ダメージ+【筋力】
ウォーリア バッシュ 5 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
ダメージ+SLD
ウォーリア スラッシュブロウ 3 DR直前 自動成功 自身 3 シーン1回
ダメージ+(SL×2)D
ウォーリア ウェポンガード 1 DR直後 自動成功 自身
被ダメージ-武器攻撃力/2
ウォーリア アームズマスタリー:斧 1 パッシブ 自身
斧の命中判定+1D
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
ダメージ+CL×10
サイバーオーガン メタライズ:ヘッド 1 パッシブ 自身
物魔防+2、命中判定の達成値+[SL+1]
サイバーオーガン メタライズ:ボディ 1 パッシブ 自身
物防+[SL×4]、最大HP+10
グラディエーター サバイブ 5 パッシブ 自身
頭部、胴部未装備時有効。物防+[SL×2+5]、魔防+SL
グラディエーター アンブレイカブルボディ 1 パッシブ 自身
頭部、胴部未装備時有効。物魔防+CL
グラディエーター クラン=ベル・スタイル 1 効果参照 自動成功 自身
ラウンド進行終了時、戦闘終了時に使用。HPが50%未満の場合、HPを50%に変更
グラディエーター バトルセンス 1 マイナーアクション 自動成功 自身 3
BSひとつ回復。以降シーン中、同BS無効化
グラディエーター チャンピオン 1 アイテム 自身
チャンピオンベルト取得
グラディエーター ヘルインセル 1 セットアッププロセス 精神 範囲([SL×2]体) 至近 5
対象の【精神】と対決。勝利した場合、対象に[威圧]を付与
グラディエーター フェイスダウン 1 《ヘルインセル》 自動成功 自身 2
《ヘルインセル》で[威圧]を与えた場合、さらに[ノックバック(2)]を付与
カンナギ セイクリッドダンス 1 メジャーアクション 精神 自身 6 シナリオSL回
あらゆる判定+1D。クリンナップ時にMP5点継続消費でシーン中持続
カンナギ チャネリング 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 6
《セイクリッドダンス》をセットアップで使用
一般 ミュトスノウリッジ 1 パッシブ
神話や伝説に関する知力判定+1D
一般 マシンアーマー 1 パッシブ
物防+2、魔防+1
一般 マシンリム 1 パッシブ
筋力、器用、敏捷の基本値+1
一般 トレーニング:筋力、器用 2 パッシブ
【筋力、器用】基本値+3
一般 バイタリティ 1 パッシブ
【最大HP】+CL

スキルLv合計[28/28] / 一般スキルLv合計[6]

携帯重量/携帯可能重量
6 / 24
所持金
12,315 G

携行品・所持品

アイテム名効果など
ウェポンマウント1
冒険者セット5-1 ランタン消費済み。
ポーションホルダー0 重量:1の種別:ポーションを5つまで重量:0として携帯可能
EXHPポーション*31*1*0 メジャー、マイナー。HPを6D点回復
EXMPポーション*21*1*0 メジャー、マイナー。MPを6D点回復
戦士の環1 物防+1、武器攻撃のダメージ+1

誓約

成長点恩恵・束縛など
伝説の武具 50 恩恵:伝承武具をひとつ取得

束縛:この恩恵で得た伝承武具を装備していない場合、あらゆる判定-1D
所属ギルド
フェアリーテイル
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +4 +1 アーシアン アーシアン:事故
ウォーリア バッシュ スマッシュ ボルテクスアタック
サイバーオーガン メタライズ:ボディ メタライズ:ヘッド
2 カンナギ チャネリング セイクリッドダンス
3 グラディエーター バッシュ サバイブ
4 バッシュ サバイブ アームズマスタリー:斧
5 バッシュ サバイブ スラッシュブロウ
6 バッシュ サバイブ スラッシュブロウ
7 アンブレイカブルボディ サバイブ スラッシュブロウ
8 クラン=ベル・スタイル バトルセンス チャンピオン
9 ヘルインセル フェイスダウン ウェポンガード

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
1 2025/11/1 砂上に舞う翼、新しい冒険のはじまり 20 2,347 サブ先生 E-5679カオルイオタロシュ
2 2025/11/7-15 マウンテンのストラフトン山 33 3,275 サブ先生 E-5679カオルイオタ
3 2025/11/22-2025/12/13 ギルド紛争!富豪の遺産と光と影 42 30,050 サブ先生 E-5679カオルイオタ
4 2025/12/28 アリアンロッドの欠片 35 1,260 サブ先生 E-5679カオルイオタ
5 2026/2/14 尻尾切りテイルハントと殺生石 106 5,378 サブ先生 E-5679カオルイオタらうふかヒレ
取得総計 236 0 42,810

収支履歴

アイテム名収支
チェーンソー::-30000/100
ウェポンマウント::-100
レザージャケット::-100
レザージャケット売却::100/2
アイアンサイド::-600
トラベラーズマント::-250
手入れ道具::-200
冒険者セット::-10
ポーションホルダー::-150
HPポーション::-30*2
MPポーション::-50*3
セッション内使用::-30-80
アイアンサイド売却::+600/2
シルバーチェイン::-800
トラベラーズマント売却::250/2
俊足のブーツ::-2800
HPポーション::-30*3
MPポーション::-50*2
シルバーチェイン売却::800/2
フェザーアーマー::-4800
戦士の環::-2500
EXHPポーション::-2000*3
EXMPポーション::-4000*2
EXHPポーション::-2000
EXMPポーション::-4000
カプセルモンスター・トロウル::-150*5
手入れ道具売却::200/2
フェザーアーマー売却::4800/2

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