ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ゆうらん - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ゆうらん

プレイヤー:泥人形

メインクラス
シーフ
サポートクラス
サモナー
称号クラス
種族
ヒューリン
年齢
14
性別

成長点

使用
30
残り
5
総計
35
キャラクター
レベル
3
HP
42
MP
46
フェイト
-1=4
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 10 3 3 3+2D
器用 9 3 1 4 4+2D
敏捷 16 5 1 1 7 2 9+2D
知力 8 2 1 3 3+2D
感知 11 3 1 1 5 5+2D
精神 10 3 1 4 4+2D
幸運 3 1 1 2 2+2D

ライフパス

出身地
アルディオン大陸東方
出自 天使と夜魔の末裔、隔世遺伝で双方の因子が発現したらしい。
境遇 地獄と称すべき日々、それでも沙汰は金だけでないと知った。
目的 人並みの幸せを探し求めて、今日も冒険の日々は続く。
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 S1ナイフ 1 0 3 0 至近
短剣/片《防衛のクリスタル》
ダイスで効果を求める、ダメージ軽減を行う「分類:魔術」の効果に+1。
左手
頭部
胴部 S3華服 4 0 4 0 0
《敏捷のクリスタル》
【敏捷】に+1する。

《感知のクリスタル》
【感知】に+1する。

《回避のクリスタル》
装備者の回避判定の達成値に+1。
補助防具 バックラー 1 1 2 0 -1
盾と同時に装備不可
装身具
合計 武器 1/10 0 0 3 0 1 6 0 0 -1
防具 5/10
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
《バタフライダンス》回避+1D
ダイス数修正 1
1
回避のクリスタル×1 回避+1
ダイス数修正
合計+ダイス数 4+2D 3+2D 11+3D 6 4 12 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +2D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ハーフブラッド 1 効果参照
メイキング
自身
他種族の「タイミング:メイキング」のスキルを取得する。ただし、【幸運基本値】に-3する。
他スキル ルインズ:半天使 1 効果参照
メイキング
自身
他種族の「タイミング:メイキング」のスキルを取得し、さらに《飛行能力》を取得する。ただし、[騎乗状態][隠密状態]になれず、【幸運基本値】に-3し、初期フェイトに-1する。
他スキル サキュバスミクスド:混血児 1 判定直後
メイキング
自動成功 単体 視界 シナリオ1回
対象が判定を行った直後に使用する。その判定の達成値に+3する。 ただし、アフタープレイで報酬を受け取る際、取得できる報酬が[CL*10]Gマイナスされる。 また、レベルキャップごとに消費する生活費を2倍支払わなくてはならない。
他スキル 飛行能力 1 パッシブ 自身
[飛行状態]となる。シーン登場時に適用の有無を選択できる。この効果の適用と解除はマイナーアクションでも行える。
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シーフ、シナリオ1回
「タイミング:パッシブ、アイテム」以外のスキルを即座に終了させる。スキルは使用された扱いになる。
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避判定に+1Dする。
シーフ アンビテクスタリティ 1 パッシブ 自身 短剣・鞭装備
「右手」と「左手」にそれぞれ短剣か鞭を装備している時に有効。装備している2つの武器の「命中修正」「攻撃力」「行動修正」を合計し、「種別」を全て備えた「装備部位:双」のひとつの武器として扱う。ふたつの武器の「効果」は全て有効だが、宣言を必要とするものは同時に使用できない。
サモナー ハイサモナー 1 マイナーアクション 自動成功 自身 3
サモナースキルに対するリアクションの判定に-1Dする。この効果はメインプロセス終了まで持続する。
サモナー ファミリアアタック 4 メジャーアクション 感知 単体 20m 5 使い魔携帯
特殊攻撃を行う。命中は【感知】判定となり、ダメージは[(SL+2)D+CL](貫通ダメージ)となる。
サモナー 魔術 サモン・アラクネ 2 DR直後 自動成功 範囲(選択) 20m 9 防御中1回
ダメージ軽減を行う。対象が受けるダメージに₋[SL]Dする。
サモナー ファミリア 1 アイテム 自身
使い魔を[SL]個取得する。
一般 出自 ホーム:ベルリール 1 パッシブ 自身
【筋力基本値】【敏捷基本値】【感知基本値】に+1する。
一般 初期 フェイス:ホドゥ 1 パッシブ 自身
特殊攻撃の命中に+1し、ダメージに+1する。

スキルLv合計[15/12+3] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 10
所持金
890 G

携行品・所持品

ドッペルドール使い魔 0

パッシブ。選択した能力値を使用した判定の達成値に+2する(敏捷を選択)。
影で創った分身人形、つまり影分身

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ


容姿

ヴァンパイア。
エルダナーンたちが邪悪に堕ちた、成れ果ての妖魔種族。
だけど、ごくごく一部の異邦人たちは、その言葉に別の意を見出した。

……なんだったっけ。
そう、たしか、ディアスロンド近くの学校に潜入したときだ。
私をヴァンパイア呼びしてきたから、ムキになって否定したことだけは覚えてる。

だって、私は人間だから。
種族はヒューリン、邪悪化した覚えはないし、仮に邪悪化してもフォモールになると思う。
私の見た目、そんなにアルカードに似てるかしら?


経歴

エリンディル大陸、東方世界、アルディオン大陸、マジェラニカ大陸。
有名どころは巡ってきたつもりだけど、ノータンディ大陸とアースランはまだね。
いつか機会があれば、是非連れていって頂戴?


Case1.アルディオン大陸

私の生まれ故郷。
大崩壊の跡地にて、私は生を授かった。
まあ、物心がつく頃には、私はとある宗教一派に攫われていたのだけれど。
天使信仰? とやらの一派、残党、異端、はみだしもの。
元の国で居所を失ったそいつらは、私の"因子"に活路を見出したみたいで、教祖に担ごうとした。
世間知らずの小娘が、人様に教えなんて説けるはずがないのにね。

……で、あえなく失敗、当然の結末。
散り散りに大海の亀裂を超えて、エリンディル大陸に亡命したのは、ちょうど8歳の誕生日。
生誕8周年のプレゼントは、大陸横断の片道切符、お支払いは憲兵さん宛に故郷一式。
天涯孤独、幼い私の冒険譚は、この日から始まったの。


Case2.エリンディル大陸

迫害の日々。
長らく"魔"と覇を争うこの地では、私の因子は忌むべきものだったみたい。
逃げて逃げて逃げ続けて、身を寄せたのは長腕たちが住む谷。
質素な生活ではあったけど、今思えばあれでも破格の待遇だったのでしょうね。
少なくとも、神殿に引き渡される前までは。

……どうやら、七大神信仰を掲げるお偉い様にとっては、"天"の因子も邪魔だったみたいで。
ヒトデナシが『人ではない』と叫ぶだけで、人の世では生きていけなくなると知った、9歳最後の日。
節目たる10のプレゼントは、またしても大陸横断旅行と、ついでに荷台のお酒と果物。
この身は売りたくなかったから、寝床は船底の木箱で我慢、見つかれば即座にお支払い。
踏み倒し記念のバッジはないけど、代わりにシーフ盗人に転職したから、ホシという意味ではお揃いね。


Case3.マジェラニカ大陸

ただ生きる。
星は遠くで輝くもの、故に手を伸ばせど交わることはない。
ホシの私もまた、シーフとしての技量を買われつつも、人の社会には交われなかった。
……手を伸ばしたのは私だったから、この場合は人々が星の側だと思う。
文脈や因果が逆立ちするのは、古今東西よくある話なのかもしれない。
星の側から見上げれば、地こそが天に位置するからね。

そんなこんなで一人で生きて、独りで生きて、生きて、生きて、死んだ。
いや、こうして生きてはいたんだけど、あの時は本当に死んだかと思った。
マジェラニカの魔獣、すっごく強い。
いくらなんでも、船ごと全員グルンは流石にご無体すぎない?
人間は陸上生物なんですよ、魔獣さんもご存知ですよね?

こうして、突如決まった3度目の長旅、行先は海底、空気は絶賛売り切れです。
光が途切れ暗闇の中、その先はよく覚えてない、きっと疲れて眠かったせいね。
……この日を境に、乗物とかくれんぼが大嫌いになったけど、流石に仕方がないと思う。


Case4.東方世界

私の故郷。
12の私はこの地で生まれなおしたんだから、故郷を名乗っても許されるでしょう?
私は"ゆうらん"、ダイワの魂を胸に宿した、どこにでもいる町娘。
親族はどこにも居ないけど、恩人ならカッカルに住んでる。
……海底都市との交流がある時点で、どこにでもいるは嘘かもね。
次は妖精郷でも探そうかしら。

"ゆうらん"の名を買うために、私のホシは全部売った、おかげで身軽の身綺麗よ。
全ては手放した過去の話、今は手元にありませんので、ホシの取り立てはお引き取り願います。
私は生涯、この地で生きると決めましたので。


Case5.現在

はい、というわけで私こと"ゆうらん"は、絶賛ここ、アルディオン大陸にいます。
どうやらダイワでの『生涯この地で生きる』宣言は、真っ赤な嘘だったみたいですね。
それでは私さん、釈明をどうぞ。

……違うの、私自身こうなるつもりはなかったの、不本意な偶然なの。
ただ、やむにやまれぬ事情があって、ダイワの外で冒険者やってるだけ!
え、事情の中身?
お、乙女の秘密よ、暴かないで頂戴。

……いまひとつ信用できないとか言わないでよね、泣くわよ??



その他メモ
パーソナリティ

種族:人間(ヒューリン)(吸血姫、天使と夜魔の因子を宿している)
名前:幽爛(ゆうらん)
好き:お洒落で上品な服、ワインの似合う上品な料理、ふかふかベッド、好きな人の血と精気
嫌い:乗物、かくれんぼ、激しい運動、的外れな信仰、信用できない人、偶に湧いてくる吸血・吸精衝動


宗教観

実利主義を土台に据えた古代竜信仰、現在のお相手は"橙の"ホドゥ様。
それはそれとして動物の王の力も借りる、なぜなら実利主義だから。
精霊の王にも頼りたたかったけれど、得られる加護が属性寄りで噛み合わない。
それなら案外、銀の輪の女王あたりが狙い目な気がする。

……浮気者?
いやいや、手をあわせるだけで強くなれるなら、迷う理由はどこにもないでしょう。
ただし邪神信仰は別ね、いくら強力だとしても、害を伴う呪いはお呼びでないの。


取得言語

初期取得言語:西方共通語(パリス語)
種族言語:アルディオン語



レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +5 ヒューリン ハーフブラッド/ルインズ:半天使/サキュバスミクスド:混血児
シーフ インタラプト バタフライダンス アンビテクスタリティ
サモナー ファミリアアタック ファミリアアタック
2 ファミリアアタック サモン・アラクネ ファミリア
3 ファミリアアタック サモン・アラクネ ハイサモナー

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 15 1,200
CL3キャップ開始
1 20260215 迷界を登る梯子~Prologue~ 10 500-2*10 綺朔 いっぱい
2 20260216 妖魔の家 10 800-2*10 裂け目 ゆうらんアイリジェイクリーシェンマーチ
取得総計 35 0 2,460

収支履歴

収支履歴
シナリオ外での収支
キャラクター作成時

【購入】
S1ナイフ::-10*2
S2華服::-50*5
バックラー::-150
防衛のクリスタル::-200
敏捷のクリスタル::-200
回避のクリスタル::-300

20260216_初回卓終了後

【購入】
S2→S3(華服)::-50*5
感知のクリスタル::-200

シナリオ中の収支
20260216_迷界を登る梯子~Prologue~

(増減なし)

レベルキャップ

CL3(ワースト)::0*2

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