ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

メイジ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

メイジ

プレイヤー:kogetu

自由登録 エリンディル大陸西方 帝国の玉座

メインクラス
メイジ
サポートクラス
バード
称号クラス
種族
レムレス
年齢
性別

成長点

使用
6
残り
4
総計
10
キャラクター
レベル
2
HP
31
MP
49
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 7 2 2 2+2D
器用 8 2 2 2+2D
敏捷 7 2 1 3 3+2D
知力 12 4 1 5 5+2D
感知 12 4 1 1 6 6+2D
精神 16 5 1 1 7 1 8+2D
幸運 3 1 1 2 2+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自
特殊
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 マジックスタッフ 3 -1 至近
打撃/両手魔術判定+1
左手
頭部 霞の鉢金 1 -1 1 3 -1
【精神】判定+1
胴部 クロスアーマー 4 3
補助防具 霞の証 1 2
【敏捷】+1
装身具 グリモア 1 1
魔法攻撃ダメージ+1
合計 武器 3/7 -1 0 1 1 -1 6 3 0 -1
防具 7/7
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ウォータースピア
19 3
ダメージ:ウォータースピア+5、ウォーターマスター+12、フェイス:マリッド+2
行動値:ニンブル+3
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 1+2D 20+2D 2+2D 6 10 12 6

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 6 +2D
トラップ解除(【器用】) 2 +2D
危険感知(【感知】) 6 +2D
エネミー識別(【知力】) 5 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 5 +2D
魔術判定(【知力】) 1 6 +3D
呪歌判定(【精神】) 8 +2D
錬金術判定(【器用】) 2 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 リインカーネーション 1 効果参照
メイキング
自身
【幸運基本値】-3、《ニンブル》取得
種族 ニンブル 1 パッシブ
メイキング
自身
【行動値】+3
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ 自身
魔術判定+1D
メイジ ウォーターマスター 3 パッシブ 自身
〈水〉魔法攻撃ダメージ+[SLx4]
メイジ 魔術〈水〉 ウォータースピア 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6
魔法攻撃、[2D+5]〈水〉魔法ダメージ+[放心]
天恵 水の氾濫 1 ムーブアクション 自身 4 シーン1回
メインプロセス中、魔術〈水〉の対象を「範囲(選択)」に変更
バード バスカー 1 パッシブ 自身
プリプレイに所持金+【精神】x100G(初回計算済)
バード 呪歌 ポルカ 1 セットアッププロセス 呪歌判定 範囲 20m シナリオ1回
対象は戦闘移動を行なう(離脱は不可)。あなたは対象にならない
一般 フェイス:マリッド パッシブ 自身
〈水〉魔法ダメージ+2。他の《フェイス:》取得不可
一般 トレーニング:精神 1 パッシブ 自身
【精神基本値】+3

スキルLv合計[10/9] / 一般スキルLv合計[1]

携帯重量/携帯可能重量
6 / 14
所持金
445 G

携行品・所持品

冒険者セット5 野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石のセット
MPポーション1個 マイナー/MPを2D回復。消耗品
バックパック0 携帯可能重量+5
ベルトポーチ0 携帯可能重量+2
@[]

所属ギルド
リンク
ギルドマスター
―――

コネクション

関係
謎の宝珠 忘却

容姿・経歴・その他メモ

成長(アイテム)
イレイションローブ/3000G、魔法ダメージ+5。胴防具
タリスマン/1500G、魔術判定・魔法ダメージ+1。装身具
虹の輝き/2500G、魔法ダメージ+2。道具


成長(クラススキル)
リゼントメント/単体攻撃に併用、ダメージ+[CLx10]。シナリオ1回
ウォーターマスターの上昇
⇒5LVになったらマリッド・ストリーム/パッシブ、ダメージに「ラウンド中、回避-1D」を追加
ファイトソング/セットアップ、シナリオ●回のスキルを回復。シナリオ1回
マジシャンズマイト/パッシブ、ダメージ+[SL]D
水の恩寵/パッシブ、ダメージ+1D
ブーストマジック/マイナー、ダメージ+【感知】
マジックフォージ/ダメージ直前、ダメージ+[SLx2]D。シーン1回

成長(一般スキル)
バイタリティ/パッシブ、HP+[CL]
トレーニング:筋力/パッシブ、【筋力基本値】+3
トレーニング:知力/パッシブ、【知力基本値】+3
マジックスピナーI/イニシアチブ、フェイト1点で《マジックフォージ》回数+1。シナリオ1回
マジックスピナーII/フリー、フェイト1点で相手のリアクション-1D

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +2 +1 レムレス リインカーネーション/ニンブル
メイジ ウォーターマスター ウォーターマスター ウォータースピア
バード バスカー
2 ウォーターマスター コンセントレイション 水の氾濫

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 10 800
伝承武具、アームズクリスタル禁止
取得総計 10 0 800

収支履歴

冒険者セット ::-10
MPポーション1個 ::-50
バックパック ::-30
ベルトポーチ ::-15
クロスアーマー::-50
グリモア::-200
霞の鉢金::-200
霞の証::-200
マジックスタッフ::-300
《バスカー》1シナリオ目::+700
::-

チャットパレット