ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

香坂 薫 - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“インセンス”香坂 薫こうさか かおる

プレイヤー:しいなず/椎名七十七なずな

メインクラス
シーフ
サポートクラス
ダンサー
称号クラス
種族
アーシアン
年齢
20
性別

成長点

使用
110
残り
0
総計
110
キャラクター
レベル
5
HP
55
MP
50
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 8 2 2 2+2D
器用 15 5 1 6 6+2D
敏捷 13 4 1 1 1 7 7+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 14 4 1 5 5+2D
精神 7 2 1 3 3+2D
幸運 8 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自
現代人
境遇
放浪
目的 自分の手柄になるはずだった宝を、奪い返す
奪還
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ファインダガー 2 6 至近
短剣/片
左手 ファインダガー 2 6 至近
短剣/片
頭部 サークレット 1 2
胴部 クロスアーマー 4 3
補助防具 クリスタルバックラー 2 1 5 -1
装身具 アスリートギア 1 0
アーシアン専用、パッシブ:装備車の【敏捷】+1
合計 武器 4/8 0 0 6 6 1 10 0 -1 0
防具 8/8
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
パッシブ
0 2 2
バタフライダンス
アーシアン:事故
ダイス数修正 1
ダイス数修正
合計+ダイス数 6+2D 12+2D 8+3D 12 5 11 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 0 5 +3D
トラップ解除(【器用】) 0 6 +3D
危険感知(【感知】) 0 5 +3D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 6 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アーシアン:事故 1 パッシブ
メイキング
自身
【物理防御力】と【魔法防御力】に+2。キャラクター作成時に、現代アイテムの価格を1/100で購入できる。
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 武器 4
対象に武器攻撃、対象が2体以上の場合ダメージに+[SL*2] クリティカル:ダイスロール増加
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避に+1D
シーフ アンビデクスタリティ 1 パッシブ 自身 短剣・鞭装備
左手と右手に装備しているふたつの武器の「命中修正」「攻撃力」「行動修正」を合計し、「種別」をすべて備えた「装備部位:双」のひとつの武器として扱う。
シーフ アームズマスタリー:短剣 1 パッシブ 自身
選択した武器を使用した命中判定に+1D
ダンサー バトルステップ 3 パッシブ 自身
《ステップ:~~》の効果が持続時、攻撃の命中判定、攻撃ダメージ、回避判定に+SLする。
ダンサー ステップ:ダーク 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 4
回避判定の達成値に+[SL*2]。シーン終了まで効果が持続する。
ダンサー ミステリアスダンス 1 セットアッププロセス 敏捷 単体 10m 4
対象の【精神】と対決、判定の達成値に+[SL*2]。対決に勝利時、対象に[逆上]を与える。
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シナリオ1回
対象の「タイミング:パッシブ」「アイテム」以外のスキル宣言時使用。対象のスキルは効果を発揮・持続せず即座に終了。対象はコストなどを通常通り使用。
シーフ フェイント 1 マイナーアクション 自動成功 自身 4
武器攻撃の対象が行うリアクションの判定に-1D。メインプロセス終了まで効果が持続する。
ダンサー ソードダンス 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5
ダメージ増加を行う。白兵攻撃のダメージに+【敏捷】。メインプロセス終了まで効果が持続。
ダンサー ダンシングヒーロー 1 判定直前 自動成功 自身 シーン1回
判定の直前に使用する。その判定に+1D。
シーフ ピアシングストライク 2 DR直前 自動成功 自身 5
武器攻撃のダメージに+[(SL)D]。
一般 ファインドトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ探知判定に+1D 探知に失敗してもトラップが作動しない
一般 リムーブトラップ 1 パッシブ 自身
トラップ解除判定に+1D 
一般 フェイス:アエマ 1 パッシブ 自身
HP回復、MP回復のアイテム、パワーの効果に+2
一般 サーチリスク 1 パッシブ 自身
危険感知の判定に+1D

スキルLv合計[18/18] / 一般スキルLv合計[4]

携帯重量/携帯可能重量
9 / 15
所持金
237 G

携行品・所持品

ベルトポーチ0
└野菜3個3
バックパック0
├小型ハンマー2
└くさび3個(トラップ解除達成値+1)3
幸運のストラップ0
ポーションホルダー0
├HPポーション2個(HP回復+2D)0
└栄養ドリンク3個(MP回復+4D)0
小道具入れ0
├Eスマートフォン0
├フラッシュライト0
ウェポンケース1

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

インセンス(incense)
名詞:香やその煙(香り)、香料
動詞(他動詞):人を(ひどく)怒らせる

――香坂 薫。カオル、と呼んでくれ」
「名前を隠す必要がある? コードネーム、か……インセンス、でどうだろう」

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +1 +2 アーシアン アーシアン:事故
シーフ ワイドアタック アンビデクスタリティ アームズマスタリー:短剣
ダンサー ダンシングヒーロー ステップ:ダーク
2 インタラプト バタフライダンス ミステリアスダンス
3 バトルステップ ピアシングストライク ステップ:ダーク
4 バトルステップ ピアシングストライク ステップ:ダーク
5 バトルステップ フェイント ソードダンス

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 110 3,800
取得総計 110 0 3,800

収支履歴

ファインダガー2本::-250*2
サークレット::-250
クロスアーマー::-50
クリスタルバックラー::-1500
アスリートギア::-100
ベルトポーチ::-15
ポーションホルダー::-150
幸運のストラップ::-100
バックパック::-30
くさび3本::-1*3
小型ハンマー::-20
Eスマートフォン::-50
HPポーション2個::-30*2
栄養ドリンク3個::-50*3
フラッシュライト::-5
小道具入れ::-20
ウェポンケース::-500
野菜3個::-20*3

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