ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

片手剣ウォーリア - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

片手剣ウォーリア

プレイヤー:はす

メインクラス
ウォーロード
サポートクラス
シーフ
称号クラス
種族
ヒューリン
年齢
性別

成長点

使用
465
残り
53
総計
518
キャラクター
レベル
10
HP
+10=122
MP
69
フェイト
6
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 22 7 2 9 9+2D
器用 22 7 2 1 10 10+2D
敏捷 24 8 1 1 10 10+2D
知力 8 2 2 2+2D
感知 8 2 1 3 3+2D
精神 10 3 3 3+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ミスリルファルシオン 8 -1 13 -1 至近
長剣/片
左手 ソードストッパー 4 9 -2
盾/片
頭部 グレートヘルム 4 -1 4
胴部 クィルブイリ 8 8
補助防具 深紅の腕輪 3 -1 4 -1
パッシブ:命中判定+1
装身具 手入れ道具 1
武器攻撃のダメージに+1
合計 武器 12/22 -1 0 13 0 -2 25 -1 -1 -2
防具 16/22
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
パッシブ
8 15 2
アームズマスタリー:長剣/スペシャライズ:長剣/シールドストライク/シールドスラム/シールドパリィ/バタフライダンス/アームズロジック:長剣
ダイス数修正 2 1
装備
1 1
深紅の腕輪/手入れ道具
ダイス数修正
合計+ダイス数 18+4D 29+2D 10+3D 25 2 12 12

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 10 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 10 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 オールラウンド 1 パッシブ
メイキング
自身
【筋力】【器用】【俊敏】の能力基本値+1
ウォーリア バッシュ 5 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
対象の武器攻撃のダメージに+(SL)Dする。 5D クリティカル:ダイスロール増加
ウォーリア アームズマスタリー:長剣 1 パッシブ 自身 選択武器使用
選択武器の命中判定に+1Dする
ウォーリア シールドストライク 3 パッシブ 自身 盾装備
命中判定の達成値に+SL ダメージに+SL×2する 命中+3 ダメージ+6
ウォーリア シールドパリィ 1 パッシブ 自身 盾装備
回避判定の達成値に+2する
ウォーリア シールドスラム 1 パッシブ 自身 盾装備
白兵攻撃のダメージに+「装備している「種別:盾」の重量」する
ウォーリア パンプアップ 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 4
白兵攻撃のダメージに+SL×2 シーン終了まで持続する  ダメージ+10
ウォーリア アームズレンジ 1 ムーブアクション 自動成功 自身 3 片使用
エンゲージしていない対象に白兵攻撃を行うことが可能。その攻撃は「射程:5m」となる。メインプロセスまで持続
ウォーリア スマッシュ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5
白兵攻撃のダメージに+(筋力)する メインプロセスまで持続  ダメージ+9
ウォーリア ボルテックスアタック 1 効果参照 自動成功 自身 ウォーリア シナリオ1回
武器攻撃と同時に使用。その攻撃を「対象:単体」に変更しダメージに+CL×10する  ダメージ+100
シーフ スペシャライズ:長剣 5 パッシブ 自身 ―選択武器使用
命中判定の達成値に+SL ダメージに+SLする 命中+5 ダメージ+5
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避判定に+1D
シーフ ピアシングストライク 3 DR直前 自動成功 自身 5
武器攻撃のDR直前に使用。ダメージに+(SL)Dする ダメージ+3D
ウォー
ロード
クロススラッシュ 1 メジャーアクション 自動成功 自身 12 片・双使用
〈バッシュ〉による白兵攻撃を2回行う。また〈バッシュ〉のコストを消費せず「対象:単体」となる。同じ対象2回もしくは別々の対象に1回ずつ攻撃を行う
ウォー
ロード
パーフェクトボディ 1 戦闘不能 自動成功 自身 戦闘不能
選択武器の命中判定に+1Dする
一般 イミューンウェイト 1 パッシブ 自身
装備している防具の移動修正が0未満の場合、「移動修正:±0」に変更する
一般 トレーニング:筋力 1 パッシブ 自身
指定した能力基本値+3
一般 トレーニング:敏捷 1 パッシブ 自身
指定した能力基本値+3
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ 自身
指定した能力基本値+3
一般 バイタリティー 1 パッシブ 自身
【最大HP】に+CLする

スキルLv合計[31/31] / 一般スキルLv合計[5]

携帯重量/携帯可能重量
10 / 29
所持金
24 G

携行品・所持品

ベルトポーチ 0 携帯可能重量+2
バックパック 0 携帯可能重量+5
小道具入れ 0 重量1の道具を5個まで重量0として所持可能
ポーションホルダー 0ポーションを5個まで重量0として所持可能

冒険者セット5
HPポーション0
MPポーション×105

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

履歴

セットアップ:パンプアップL5 MP消費4
ムーブ:アームズレンジ MP消費3
マイナー:スマッシュ MP消費5
メジャー:クロススラッシュ MP消費12
DRの直前:ピアシングストライクL3 MP消費5

29+10+9+2D+5D 物理ダメージ/パンプアップ+アームズレンジ+クロススラッシュ+スマッシュ 2回攻撃 MP消費24
29+10+9+2D+5D+3D 物理ダメージ/パンプアップ+アームズレンジ+クロススラッシュ+スマッシュ+ピアシングストライク 2回攻撃 MP消費29
29+10+9+100+2D+5D+3D 物理ダメージ/パンプアップ+アームズレンジ+クロススラッシュ+スマッシュ+ピアシングストライク+ボルテックスアタックMP消費29

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 ヒューリン オールラウンド
ウォーリア バッシュ バッシュ アームズマスタリー:長剣
シーフ ピアシングストライク バタフライダンス
2 バッシュ シールドストライク パンプアップ
3 バッシュ シールドパリィ スマッシュ
4 バッシュ スペシャライズ:長剣 パンプアップ
5 パンプアップ スペシャライズ:長剣 ボルテックスアタック
6 パンプアップ スペシャライズ:長剣 スペシャライズ:長剣
7 スペシャライズ:長剣 ピアシングストライク シールドストライク
8 シールドストライク アームズレンジ パンプアップ
9 フェイト+1 シールドスラム ピアシングストライク
10 ウォーロード クロススラッシュ パーフェクトボディ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
引き継き 62+170+287 1 782+1,902+4,615
取得総計 518 1 7,799

収支履歴

初期

ベルトポーチ ::-15
バックパック ::-30
小道具入れ ::-20
冒険者セット ::-10
ポーションホルダー ::-150

ミスリルファルシオン::-1300
ソードストッパー::-2000
グレートヘルム::-500
クィルブイリ::-600
深紅の腕輪 ::-2300
手入れ道具::-200

HPポーション×5::-150
MPポーション×10::-500

チャットパレット