ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

リオン - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

リオン

プレイヤー:はす

メインクラス
ウォーロード
サポートクラス
レンジャー
称号クラス
種族
ヴァーナ
年齢
19
性別

成長点

使用
960
残り
4
総計
964
キャラクター
レベル
14
HP
145
MP
+14=109
フェイト
7
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 21 7 2 1 10 10+2D
器用 25 8 2 1 11 11+2D
敏捷 15 5 1 6 6+2D
知力 6 2 2 2+2D
感知 28 9 1 10 10+2D
精神 10 3 3 3+2D
幸運 8 2 2 2+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 アースバレット 16 -1 18 0 40m
弓/両ストロングボウ
左手
頭部 ハット 1 1
胴部
補助防具 クイックハンド 3 1
パッシブ:行動値+2
装身具 手入れ道具 1
パッシブ:武器攻撃のダメージに+1
合計 武器 16/21 -1 0 18 0 0 1 0 0 1
防具 5/21
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
パッシブ
1 1 5
アームズマスタリー:弓/ヴァーナ:狼族/ウェポンルーラー/フェイス:アーケンラーヴ
ダイス数修正 1
補助防具・装身具
0 2
クイックハンド
ダイス数修正
合計+ダイス数 11+3D 18+2D 6+2D 1 3 19 21

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 10 +2D
トラップ解除(【器用】) 11 +2D
危険感知(【感知】) 10 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 11 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ヴァーナ:狼族 1 パッシブ
メイキング
【行動値】に+1、【移動力】に+5
ニンジャ ダイアナザーディ 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 シナリオ1回
【HP】をCL×10点回復し、バットステータスを全て回復する。
ニンジャ ホーミングヒット 1 判定直前 自動成功 自身 シナリオ1回
攻撃の命中判定の直前に使用。 攻撃に対するリアクションを必ず失敗させ「タイミング:リアクション」の効果・アイテムも使用できない
ウォーリア バッシュ 5 メジャーアクション 命中判定 自身 武器 4
対象の武器攻撃のダメージに+(SL)Dする。 5D クリティカル:ダイスロール増加
ウォーリア ウェポンルーラー 1 パッシブ 自身
武器の命中判定の達成値に+(SL+1)する 命中判定の達成値+2
ウォーリア バーサーク 5 マイナーアクション 自動成功 自身 3
武器攻撃のダメージに+SL×3する。ダメージ+15リアクションの判定にー1Dする。 この効果はマイナーアクションで解除宣言、シーン終了まで持続
ウォーリア クールランニング 1 パッシブ 自身
バーサークのリアクションの判定にー1Dの効果を受けない
ウォーリア ボルテックスアタック 1 効果参照 自動成功 自身 ウォーリア シナリオ1回
武器攻撃と同時に使用。その攻撃を「対象:単体」に変更しダメージに+CL×10する  ダメージ+100
レンジャー リサイクル 1 効果参照 自動成功 自身 8
シーン終了時そのシーンで使用した「種別:矢弾」のアイテムを再び使用可能
レンジャー アームズマスタリー:弓 1 パッシブ 自身 弓使用
弓武器の命中判定に+1Dする
レンジャー スピードショット 1 パッシブ 自身 弓装備
装備している武器の【行動修正】が0未満の場合、「行動修正:±0」に変更する
レンジャー ホークアイ 5 ムーブアクション 自動成功 自身 3
射撃攻撃のダメージに+SL×3する ダメージ+15
レンジャー ガルーダアイ 2 《ホークアイ》 自動成功 自身
《ホークアイ》と同時に使用。【行動値】+SL×3する 《ホークアイ》の効果が終了まで持続する 行動値+6
レンジャー ブルズアイ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 6
射撃攻撃のダメージに+【感知】する ダメージ+9 メインプロセスまで持続
レンジャー アキュレイトショット 1 効果参照 自動成功 自身 8
《ホークアイ》と同時に使用。 スキル効果を「この効果はシーン終了まで持続する」に変更。
レンジャー ストロングボウ 1 アイテム 自身
プリプレイに装備あるいは携帯している「種別:弓」の武器から一つ選択。 【重量】+3 【攻撃力】+5
レンジャー フェイドアウェイ 1 ムーブアクション 自動成功 自身
離脱を行う。また離脱を行ってもマイナーアクションを行うことが出来る
ウォー
ロード
ストラグルスラッシュ 1 メジャーアクション 自動成功 自身 10 両使用
〈バッシュ〉による武器攻撃を2回行う。また〈バッシュ〉のコストを消費せず「対象:単体」となる。2回目の〈バッシュ〉によるダメージに+2Dする
ウォー
ロード
バイオレンスヒット 1 クリンナッププロセス シナリオ1回
すでに使用した《ボルテックスアタック》の使用回数を1増やす
ウォー
ロード
オーバードライブ 1 パッシブ 自身
バーサークのの効果に命中判定に+1Dを追加する
ウォー
ロード
パーフェクトボディ 1 戦闘不能 自動成功 自身 シナリオ1回
戦闘不能を回復し、さらに【HP】を(SL×20)点する 未行動だった場合、行動済みにはならない
ウォー
ロード
ハイボルテージ 5 パッシブ 自身
武器攻撃のダメージに+(SL×4)する ダメージ+20
ウォー
ロード
デスペラート 3 セットアッププロセス 自動成功 自身 6
武器攻撃のダメージに+SL×5する 物理防御力にー50(最低0)する マイナーアクションで解除するか、シーン終了まで持続。
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ 自身
指定した能力基本値+3
一般 トレーニング:敏捷 1 パッシブ 自身
指定した能力基本値+3
一般 トレーニング:感知 1 パッシブ 自身
指定した能力基本値+3
一般 トレーニング:精神 1 パッシブ 自身
指定した能力基本値+3
一般 インテンション 1 パッシブ 自身
【最大MP】に+CLする。
一般 エンラージリミット 1 パッシブ
携帯品の重量制限が筋力基本値×2する
一般 ロール シュートスタンスⅠ 1 戦闘前 自動成功 自身 ウォーリア
フェイト1点消費。射撃攻撃のダメージ+1Dする。 シーン終了まで維持する。
一般 ロール シュートスタンスⅡ 1 《シュートスタンスⅠ》 自動成功 自身 ウォーリア
《シュートスタンスⅠ》と同時に使用。フェイト1点消費。命中判定+1D、射撃攻撃のダメージ+1Dに変更する
一般 フェイス:アーケンラーヴ 1 パッシブ 自身
命中判定に+1する ただし《フェイス:~》を取得できない
一般 オウルアイド 1 パッシブ 自身
【暗闇】によるペナルティ判定はー1Dではなく達成値にー2となる
誓約 アルコンシード 1 効果参照 自動成功 自身
攻撃のDR直前に使用。ダメージ+(CL+1)Dする

スキルLv合計[43/42+1] / 一般スキルLv合計[10]

携帯重量/携帯可能重量
27 / 54
所持金
3,139 G

携行品・所持品

ベルトポーチ 0 携帯可能重量+2
異次元バック 0 携帯可能重量+10
小道具入れ 0 重量1の道具を5個まで重量0として所持可能
ポーションホルダー 0ポーションを5個まで重量0として所持可能
矢筒 0「種別:矢弾」で重量1を5つまで重量0として所持可能
戦士の楔1 ウォーリア専用道具。武器攻撃のダメージに+1 物理防御力に+1する

冒険者セット5
MPポーション×1414
HIMPポーション×50

エレメントアロー×127水属性・風属性・火属性・地属性・光属性・闇属性/各2本ずつ 弓による射撃攻撃の対象を決定した際使用。指定した属性で魔法ダメージに変更する。

誓約

成長点恩恵・束縛など
天魔の野望 10 恩恵:パッシブ スキル〈アルコンシード〉L1を習得
束縛:1シナリオで2回〈アルコンシード〉を使用した場合、シナリオ終了後NCPになる
所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

履歴

攻撃パターン
1ターン:ホークアイ+バーサーク+ストラグルスラッシュ MP消費24
2ターン~:ブルズアイ+ストラグルスラッシュ MP消費16

パッシブ:ウェポンルーラー 命中判定の達成値+2
パッシブ:手入れ道具+ハイボルテージ ダメージ+1 ダメージ+16

戦闘前:シュートスタンスⅠ+シュートスタンスⅡ フェイト2点消費 命中+1D ダメージ+1D

セットアップ:ダイアナザーディ HP+100回復 バットステータス全て回復
セットアップ:デスペラート ダメージ+15

ムーブ:ホークアイ+ガルーダアイ+アキュレイトショット MP消費11 行動値+6 ダメージ+15

マイナー:バーサーク+クールランニング+オーバードライブ MP消費3 ダメージ+15 命中判定+1D
マイナー:ブルズアイ MP消費6 ダメージ+10

メジャー:ストラグルスラッシュ(バッシュ)MP消費10 ダメージ+5D 2回攻撃

命中判定前:ホーミングヒット 確定命中

攻撃時:ボルテックスアタック ダメージ+140

DR直前:アルコンシード ダメージ+15D

11+2+3D+1D 命中/ウェポンルーラー+オーバードライブ

1ターン目
18+1+1+15+15+20+15+2D+5D 物理ダメージ/ホークアイ+バーサーク+ハイボルテージ+バッシュ
18+1+1+15+15+20+15+2D+5D 物理ダメージ/ホークアイ+バーサーク+ハイボルテージ+ストラグルスラッシュ 1回目
18+1+1+15+15+20+15+2D+5D+2D 物理ダメージ/ホークアイ+バーサーク+ハイボルテージ+ストラグルスラッシュ 2回目
2ターン目
18+1+1+15+15+20+15+10+2D+5D 物理ダメージ/ホークアイ+ブルズアイ(バーサーク適応)+ハイボルテージ+バッシュ
18+1+1+15+15+20+15+10+2D+5D 物理ダメージ/ホークアイ+ブルズアイ(バーサーク適応)+ハイボルテージ+ストラグルスラッシュ 1回目
18+1+1+15+15+20+15+10+2D+5D+2D 物理ダメージ/ホークアイ+ブルズアイ(バーサーク適応)+ハイボルテージ+ストラグルスラッシュ 2回目


シュートスタンスⅠ使用時
11+2+3D+1D+1D 命中/ウェポンルーラー+オーバードライブ+シュートスタンスⅠ+シュートスタンスⅡ
1ターン目

18+1+1+15+15+20+15+2D+1D+5D 物理ダメージ/ホークアイ+バーサーク+ハイボルテージ+ストラグルスラッシュ 1回目
18+1+1+15+15+20+15+2D+1D+5D+2D 物理ダメージ/ホークアイ+バーサーク+ハイボルテージ+ストラグルスラッシュ 2回目
2ターン目
18+1+1+15+15+20+15+10+2D+1D+5D 物理ダメージ/ホークアイ+ブルズアイ(バーサーク適応)+ハイボルテージ+ストラグルスラッシュ 1回目 
18+1+1+15+15+20+15+10+2D+1D+5D+2D 物理ダメージ/ホークアイ+ブルズアイ(バーサーク適応)+ハイボルテージ+ストラグルスラッシュ 2回目

最大火力(シナリオ1回きり)
18+1+1+15+15+20+15+10+2D+1D+5D 物理ダメージ/ホークアイ+ブルズアイ(バーサーク適応)+ハイボルテージ+ストラグルスラッシュ 1回目
18+1+1+15+15+20+15+10+140+2D+1D+5D+2D+15D 物理ダメージ/ホークアイ+ブルズアイ(バーサーク適応)+ハイボルテージ+ストラグルスラッシュ+ボルテックスアタック+アルコンシード 2回目

18+1+1+15+15+20+15+10+140+2D+1D+5D 物理ダメージ/ホークアイ+ブルズアイ(バーサーク適応)+ハイボルテージ+ストラグルスラッシュ+ボルテックスアタック 1回目
18+1+1+15+15+20+15+10+140+2D+1D+5D+2D 物理ダメージ/ホークアイ+ブルズアイ(バーサーク適応)+ハイボルテージ+ストラグルスラッシュ+ボルテックスアタック 2回目

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +2 +2 ヴァーナ ヴァーナ:狼族
ウォーリア バッシュ バーサーク リサイクル
ニンジャ ホーミングヒット ダイアナザーディ
2 レンジャー バッシュ ホークアイ
3 バッシュ ホークアイ バーサーク
4 バッシュ ホークアイ バーサーク
5 バッシュ ホークアイ バーサーク
6 ボルテックスアタック ホークアイ バーサーク
7 スピードショット アキュレイトショット ガルーダアイ
8 ストロングボウ ウェポンルーラー ガルーダアイ
9 アームズマスタリー:弓 クールランニング ブルズアイ
10 ウォーロード ストラグルスラッシュ ハイボルテージ
11 ハイボルテージ デスペラート パーフェクトボディ
12 ハイボルテージ デスペラート オーバードライブ
13 ハイボルテージ デスペラート バイオレンスヒット
14 フェイト+2 ハイボルテージ フェイドアウェイ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
62+170+287 782+1,902+4,615
1 2026/2/11 邪悪なる復活 445 17,250 カメ ナオよみぃスケ
取得総計 964 0 25,049

収支履歴

初期

ベルトポーチ ::-15
バックパック ::-30
小道具入れ ::-20
冒険者セット ::-10
ポーションホルダー ::-150
矢筒::-100

エレメントアロー×2::-2000
MPポーション×20::-500
HIMPポーション×2::-600

アースバレット::-2500
ハット::-50
クロスアーマー::-50
クイックハンド::-1200
手入れ道具::-200

購入

エレメントアロー×10::-10000
異次元バック::-2000
戦士の楔::-2500

売却

バックパック ::+15

チャットパレット