リオン
プレイヤー:はす
- メインクラス
- ウォーロード
- サポートクラス
- レンジャー
- 称号クラス
- 種族
- ヴァーナ
- 年齢
- 19
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- 960
- 残り
- 4
- 総計
- 964
- キャラクター
レベル - 14
- HP
- 145
- MP
- +14=109
- フェイト
- 7
- /使用上限: 2
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 21 | 7 | 2 | 1 | 10 | 10+2D | ||
| 器用 | 25 | 8 | 2 | 1 | 11 | 11+2D | ||
| 敏捷 | 15 | 5 | 1 | 6 | 6+2D | |||
| 知力 | 6 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
| 感知 | 28 | 9 | 1 | 10 | 10+2D | |||
| 精神 | 10 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 幸運 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
ライフパス
| 出自 | |
|---|---|
| 境遇 | |
| 目的 | |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | アースバレット | 16 | -1 | 18 | 0 | 40m | 弓/両ストロングボウ |
||||
| 左手 | |||||||||||
| 頭部 | ハット | 1 | 1 | ||||||||
| 胴部 | |||||||||||
| 補助防具 | クイックハンド | 3 | 1 | パッシブ:行動値+2 |
|||||||
| 装身具 | 手入れ道具 | 1 | パッシブ:武器攻撃のダメージに+1 |
||||||||
| 合計 | 武器 | 16/21 | -1 0 | 18 0 | 0 | 1 | 0 | 0 | 1 | ||
| 防具 | 5/21 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | パッシブ |
1 | 1 | 5 | アームズマスタリー:弓/ヴァーナ:狼族/ウェポンルーラー/フェイス:アーケンラーヴ |
|||||
| ダイス数修正 | 1 | |||||||||
| 他 | 補助防具・装身具 |
0 | 2 | クイックハンド |
||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 合計+ダイス数 | 11+3D | 18+2D | 6+2D | 1 | 3 | 19 | 21 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 10 +2D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 11 +2D | ||
| 危険感知(【感知】) | 10 +2D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 2 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 2 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 2 +2D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 3 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 11 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | ヴァーナ:狼族 | 1 | パッシブ メイキング | ― | ― | ― | ― | ― | |
| 【行動値】に+1、【移動力】に+5 | |||||||||
| ニンジャ | ダイアナザーディ | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| 【HP】をCL×10点回復し、バットステータスを全て回復する。 | |||||||||
| ニンジャ | ホーミングヒット | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | シナリオ1回 | |
| 攻撃の命中判定の直前に使用。 攻撃に対するリアクションを必ず失敗させ「タイミング:リアクション」の効果・アイテムも使用できない | |||||||||
| ウォーリア | バッシュ | 5 | メジャーアクション | 命中判定 | 自身 | 武器 | 4 | ||
| 対象の武器攻撃のダメージに+(SL)Dする。 5D クリティカル:ダイスロール増加 | |||||||||
| ウォーリア | ウェポンルーラー | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ― | ― | ||
| 武器の命中判定の達成値に+(SL+1)する 命中判定の達成値+2 | |||||||||
| ウォーリア | バーサーク | 5 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | ― | |
| 武器攻撃のダメージに+SL×3する。ダメージ+15リアクションの判定にー1Dする。 この効果はマイナーアクションで解除宣言、シーン終了まで持続 | |||||||||
| ウォーリア | クールランニング | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| バーサークのリアクションの判定にー1Dの効果を受けない | |||||||||
| ウォーリア | ボルテックスアタック | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ウォーリア シナリオ1回 | |
| 武器攻撃と同時に使用。その攻撃を「対象:単体」に変更しダメージに+CL×10する ダメージ+100 | |||||||||
| レンジャー | リサイクル | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 8 | ― | |
| シーン終了時そのシーンで使用した「種別:矢弾」のアイテムを再び使用可能 | |||||||||
| レンジャー | アームズマスタリー:弓 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 弓使用 | |
| 弓武器の命中判定に+1Dする | |||||||||
| レンジャー | スピードショット | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | 弓装備 | |
| 装備している武器の【行動修正】が0未満の場合、「行動修正:±0」に変更する | |||||||||
| レンジャー | ホークアイ | 5 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 3 | ― | |
| 射撃攻撃のダメージに+SL×3する ダメージ+15 | |||||||||
| レンジャー | ガルーダアイ | 2 | 《ホークアイ》 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
| 《ホークアイ》と同時に使用。【行動値】+SL×3する 《ホークアイ》の効果が終了まで持続する 行動値+6 | |||||||||
| レンジャー | ブルズアイ | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | ― | |
| 射撃攻撃のダメージに+【感知】する ダメージ+9 メインプロセスまで持続 | |||||||||
| レンジャー | アキュレイトショット | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | 8 | ― | |
| 《ホークアイ》と同時に使用。 スキル効果を「この効果はシーン終了まで持続する」に変更。 | |||||||||
| レンジャー | ストロングボウ | 1 | アイテム | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| プリプレイに装備あるいは携帯している「種別:弓」の武器から一つ選択。 【重量】+3 【攻撃力】+5 | |||||||||
| レンジャー | フェイドアウェイ | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
| 離脱を行う。また離脱を行ってもマイナーアクションを行うことが出来る | |||||||||
| ウォー ロード | ストラグルスラッシュ | 1 | メジャーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 10 | 両使用 | |
| 〈バッシュ〉による武器攻撃を2回行う。また〈バッシュ〉のコストを消費せず「対象:単体」となる。2回目の〈バッシュ〉によるダメージに+2Dする | |||||||||
| ウォー ロード | バイオレンスヒット | 1 | クリンナッププロセス | ― | シナリオ1回 | ||||
| すでに使用した《ボルテックスアタック》の使用回数を1増やす | |||||||||
| ウォー ロード | オーバードライブ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| バーサークのの効果に命中判定に+1Dを追加する | |||||||||
| ウォー ロード | パーフェクトボディ | 1 | 戦闘不能 | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
| 戦闘不能を回復し、さらに【HP】を(SL×20)点する 未行動だった場合、行動済みにはならない | |||||||||
| ウォー ロード | ハイボルテージ | 5 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 武器攻撃のダメージに+(SL×4)する ダメージ+20 | |||||||||
| ウォー ロード | デスペラート | 3 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | 6 | ― | |
| 武器攻撃のダメージに+SL×5する 物理防御力にー50(最低0)する マイナーアクションで解除するか、シーン終了まで持続。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:器用 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 指定した能力基本値+3 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:敏捷 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 指定した能力基本値+3 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:感知 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 指定した能力基本値+3 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:精神 | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 指定した能力基本値+3 | |||||||||
| 一般 | インテンション | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【最大MP】に+CLする。 | |||||||||
| 一般 | エンラージリミット | 1 | パッシブ | ― | ― | ― | ― | ― | |
| 携帯品の重量制限が筋力基本値×2する | |||||||||
| 一般 | ロール | シュートスタンスⅠ | 1 | 戦闘前 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ウォーリア |
| フェイト1点消費。射撃攻撃のダメージ+1Dする。 シーン終了まで維持する。 | |||||||||
| 一般 | ロール | シュートスタンスⅡ | 1 | 《シュートスタンスⅠ》 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ウォーリア |
| 《シュートスタンスⅠ》と同時に使用。フェイト1点消費。命中判定+1D、射撃攻撃のダメージ+1Dに変更する | |||||||||
| 一般 | フェイス:アーケンラーヴ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 命中判定に+1する ただし《フェイス:~》を取得できない | |||||||||
| 一般 | オウルアイド | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| 【暗闇】によるペナルティ判定はー1Dではなく達成値にー2となる | |||||||||
| 誓約 | アルコンシード | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
| 攻撃のDR直前に使用。ダメージ+(CL+1)Dする | |||||||||
スキルLv合計[43/42+1] / 一般スキルLv合計[10]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 27 / 54
- 所持金
- 3,139 G
携行品・所持品
ベルトポーチ 0 携帯可能重量+2
異次元バック 0 携帯可能重量+10
小道具入れ 0 重量1の道具を5個まで重量0として所持可能
ポーションホルダー 0ポーションを5個まで重量0として所持可能
矢筒 0「種別:矢弾」で重量1を5つまで重量0として所持可能
戦士の楔1 ウォーリア専用道具。武器攻撃のダメージに+1 物理防御力に+1する
冒険者セット5
MPポーション×1414
HIMPポーション×50
エレメントアロー×127水属性・風属性・火属性・地属性・光属性・闇属性/各2本ずつ 弓による射撃攻撃の対象を決定した際使用。指定した属性で魔法ダメージに変更する。
誓約
| 成長点 | 恩恵・束縛など | |
|---|---|---|
| 天魔の野望 | 10 | 恩恵:パッシブ スキル〈アルコンシード〉L1を習得 束縛:1シナリオで2回〈アルコンシード〉を使用した場合、シナリオ終了後NCPになる |
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
履歴
攻撃パターン
1ターン:ホークアイ+バーサーク+ストラグルスラッシュ MP消費24
2ターン~:ブルズアイ+ストラグルスラッシュ MP消費16
パッシブ:ウェポンルーラー 命中判定の達成値+2
パッシブ:手入れ道具+ハイボルテージ ダメージ+1 ダメージ+16
戦闘前:シュートスタンスⅠ+シュートスタンスⅡ フェイト2点消費 命中+1D ダメージ+1D
セットアップ:ダイアナザーディ HP+100回復 バットステータス全て回復
セットアップ:デスペラート ダメージ+15
ムーブ:ホークアイ+ガルーダアイ+アキュレイトショット MP消費11 行動値+6 ダメージ+15
マイナー:バーサーク+クールランニング+オーバードライブ MP消費3 ダメージ+15 命中判定+1D
マイナー:ブルズアイ MP消費6 ダメージ+10
メジャー:ストラグルスラッシュ(バッシュ)MP消費10 ダメージ+5D 2回攻撃
命中判定前:ホーミングヒット 確定命中
攻撃時:ボルテックスアタック ダメージ+140
DR直前:アルコンシード ダメージ+15D
11+2+3D+1D 命中/ウェポンルーラー+オーバードライブ
1ターン目
18+1+1+15+15+20+15+2D+5D 物理ダメージ/ホークアイ+バーサーク+ハイボルテージ+バッシュ
18+1+1+15+15+20+15+2D+5D 物理ダメージ/ホークアイ+バーサーク+ハイボルテージ+ストラグルスラッシュ 1回目
18+1+1+15+15+20+15+2D+5D+2D 物理ダメージ/ホークアイ+バーサーク+ハイボルテージ+ストラグルスラッシュ 2回目
2ターン目
18+1+1+15+15+20+15+10+2D+5D 物理ダメージ/ホークアイ+ブルズアイ(バーサーク適応)+ハイボルテージ+バッシュ
18+1+1+15+15+20+15+10+2D+5D 物理ダメージ/ホークアイ+ブルズアイ(バーサーク適応)+ハイボルテージ+ストラグルスラッシュ 1回目
18+1+1+15+15+20+15+10+2D+5D+2D 物理ダメージ/ホークアイ+ブルズアイ(バーサーク適応)+ハイボルテージ+ストラグルスラッシュ 2回目
シュートスタンスⅠ使用時
11+2+3D+1D+1D 命中/ウェポンルーラー+オーバードライブ+シュートスタンスⅠ+シュートスタンスⅡ
1ターン目
18+1+1+15+15+20+15+2D+1D+5D 物理ダメージ/ホークアイ+バーサーク+ハイボルテージ+ストラグルスラッシュ 1回目
18+1+1+15+15+20+15+2D+1D+5D+2D 物理ダメージ/ホークアイ+バーサーク+ハイボルテージ+ストラグルスラッシュ 2回目
2ターン目
18+1+1+15+15+20+15+10+2D+1D+5D 物理ダメージ/ホークアイ+ブルズアイ(バーサーク適応)+ハイボルテージ+ストラグルスラッシュ 1回目
18+1+1+15+15+20+15+10+2D+1D+5D+2D 物理ダメージ/ホークアイ+ブルズアイ(バーサーク適応)+ハイボルテージ+ストラグルスラッシュ 2回目
最大火力(シナリオ1回きり)
18+1+1+15+15+20+15+10+2D+1D+5D 物理ダメージ/ホークアイ+ブルズアイ(バーサーク適応)+ハイボルテージ+ストラグルスラッシュ 1回目
18+1+1+15+15+20+15+10+140+2D+1D+5D+2D+15D 物理ダメージ/ホークアイ+ブルズアイ(バーサーク適応)+ハイボルテージ+ストラグルスラッシュ+ボルテックスアタック+アルコンシード 2回目
18+1+1+15+15+20+15+10+140+2D+1D+5D 物理ダメージ/ホークアイ+ブルズアイ(バーサーク適応)+ハイボルテージ+ストラグルスラッシュ+ボルテックスアタック 1回目
18+1+1+15+15+20+15+10+140+2D+1D+5D+2D 物理ダメージ/ホークアイ+ブルズアイ(バーサーク適応)+ハイボルテージ+ストラグルスラッシュ+ボルテックスアタック 2回目
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +1 | +2 | +2 | ヴァーナ | ヴァーナ:狼族 | ||||||
| ウォーリア | バッシュ | バーサーク | リサイクル | ||||||||
| ニンジャ | ホーミングヒット | ダイアナザーディ | |||||||||
| 2 | レンジャー | バッシュ | ホークアイ | ||||||||
| 3 | バッシュ | ホークアイ | バーサーク | ||||||||
| 4 | バッシュ | ホークアイ | バーサーク | ||||||||
| 5 | バッシュ | ホークアイ | バーサーク | ||||||||
| 6 | ボルテックスアタック | ホークアイ | バーサーク | ||||||||
| 7 | スピードショット | アキュレイトショット | ガルーダアイ | ||||||||
| 8 | ストロングボウ | ウェポンルーラー | ガルーダアイ | ||||||||
| 9 | アームズマスタリー:弓 | クールランニング | ブルズアイ | ||||||||
| 10 | ウォーロード | ストラグルスラッシュ | ハイボルテージ | ||||||||
| 11 | ハイボルテージ | デスペラート | パーフェクトボディ | ||||||||
| 12 | ハイボルテージ | デスペラート | オーバードライブ | ||||||||
| 13 | ハイボルテージ | デスペラート | バイオレンスヒット | ||||||||
| 14 | フェイト+2 | ハイボルテージ | フェイドアウェイ | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 0 | 500 |
|||||
| 62+170+287 | 782 |
||||||
| 1 | 2026/2/11 | 邪悪なる復活 | 445 | 17,250 |
カメ | ナオよみぃスケ | |
| 取得総計 | 964 | 0 | 25,049 | ||||
収支履歴
初期
ベルトポーチ ::-15
バックパック ::-30
小道具入れ ::-20
冒険者セット ::-10
ポーションホルダー ::-150
矢筒::-100
エレメントアロー×2::-2000
MPポーション×20::-500
HIMPポーション×2::-600
アースバレット::-2500
ハット::-50
クロスアーマー::-50
クイックハンド::-1200
手入れ道具::-200
購入
エレメントアロー×10::-10000
異次元バック::-2000
戦士の楔::-2500
売却
バックパック ::+15