ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

フィル・アンサス - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“リビルド”フィル・アンサス

プレイヤー:pepsi

メインクラス
ウォーロード
サポートクラス
サムライ
称号クラス
センセイ
種族
ディーバ
年齢
97
性別

成長点

使用
1801
残り
11
総計
1812
キャラクター
レベル
19
HP
+19=220
MP
145
フェイト
-1=8
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 30 10 2 1 1 14 14+2D
器用 31 10 2 1 5 18 1 19+2D
敏捷 12 4 1 5 5+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 13 4 4 4+2D
精神 32 10 1 11 11+2D
幸運 6 2 2 2+2D

ライフパス

出自 アンチトラップ取得
探索
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 クリスタルブレード 10 40 至近
両手剣/両カース:消耗品 ウェポンケース
左手 紅鋼の腕 7 10 2 -2
盾/片装備部位:両の武器と同時に装備できる。
レイジの効果に+10する
頭部 ワムバムクラウン 5 5 10
器用、筋力、対抗:スリップ、侍のクリスタル
胴部 蔦殻の記鎧 5 10 10
対抗:威圧
補助防具 アロスティアマント 6 7 2
毒無効
武器攻撃の対象の内1体でもバッドステータスを受けている場合、与えるダメージに+3d
装身具 ファイターズジュエル 3
メジャーでウォーリア(ウォーロード)のスキル使用時、命中+2、ダメ+1d
合計 武器 17/30 0 0 40 0 0 32 24 -2 0
防具 19/30
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
フェイバリットフィールド:騎乗
37 1 1
ゴッドフォース(4)、ハイボルテージ(20)、ハイパーゲイン(筋力=13)
ダイス数修正 2 2
3 1 2 20
陸マグロ(回避+1d、移動力20)、戦士の環(ダメ+1、物防+1)、戦王の武器飾り(ダメ+2、行動値+2)
ダイス数修正 1
合計+ダイス数 19+4D 8040+4D 5+3D 34 36 9 39

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 1 5 +2D
トラップ解除(【器用】) 1 20 +3D
危険感知(【感知】) 1 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 11 +2D
錬金術判定(【器用】) 19 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ディーバ:エルダ 1 パッシブ
メイキング
自身
習得スキルコストー1 フェイトー1
種族 ゴッドハンド 1 パッシブ 自身
武器攻撃が無属性の魔法ダメージになる
種族 ゴッドフォース 1 パッシブ
武器攻撃 ダメージ+4
種族 ゴッドヒール 1 クリンナッププロセス 範囲(選択) 至近 シナリオ1回
HPを2d+CL*2点回復する。
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
武器攻撃と同時に使用。 対象:単体※、ダメ+C L*10
ウォーリア バッシュ 5 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
ダメ+SLD
サロゲート ディバインコール 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 5 シーンSL回
種別:召喚具のアイテムを呼び出して装備する シーン終了時に失われる
サロゲート アームズマスタリー:召喚具 1 パッシブ 自身 召喚具使用
命中+1d
エクセ
レント
オーソリティ:グローヴィス 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオSL回
DR直前 ダメ+器用
エクセ
レント
ブレイブソウル 1 イニシアチブ 自動成功 自身 シナリオ1回
割り込み行動 使用後HPが0になる
サムライ シークレットフォーミュラ 1 パッシブ 自身
パッシブ以外の刀使用、装備条件スキルを他でも使えるようになる コスト+2(ーのものはそのまま)
サムライ レイジ 3 マイナーアクション 自動成功 自身 刀使用
係数10 メインプロセス終了後使った武器が壊れる
サムライ トゥルーアイ 1 DR直後 自動成功 自身 3 刀使用、防御中1回
ダメージ軽減 武器の攻撃力÷2
サムライ ストライクバック 3 リアクション 命中判定 単体 武器 1 シーンSL回
白兵攻撃に対するリアクション 装備している武器を使った命中判定で対決、成功でCL*5のHPロスを与える
サムライ ショットバック 1 《ストライクバック》 自動成功 自身 1
ストライクバックの効果を射撃攻撃に対しても使えるようになる。 その際射程を視界にする
エクセ
レント
カラミティトリガー 1 パッシブ 自身
クリ時ダメ+2d
ウォーリア スマッシュ 1 マイナーアクション 4
白兵ダメ+筋力
ウォー
ロード
ストラグルクラッシュ 1 メジャーアクション 9 両使用
バッシュ2回 2回目のダメ+2d 同対象、1回目が命中しなければ2回目不可
ウォー
ロード
ハイボルテージ 5 パッシブ
武器攻撃ダメ+SL*4
ウォー
ロード
アームズロジック:召喚具 1 パッシブ
命中+1d
ウォー
ロード
ハイパーゲイン 1 パッシブ
武器攻撃のダメージ+筋力
ウォー
ロード
バイオレントヒット 1 クリンナッププロセス シナリオ1回
ボルテ回復
ウォー
ロード
ファストセット 1 ムーブアクション 5
マイナー使用
ウォー
ロード
パーフェクトボディ 1 戦闘不能 シナリオ1回
HPをSL*20で復活
ウォー
ロード
バーストスラッシュ 1 パッシブ 両使用
クリティカル時対象の物防魔防を0とみなしてダメージ計算をおこなう
ウォー
ロード
バトルコンプリート 3 判定直後 6 シーンSL回
攻撃の命中判定振り直し
センセイ デッドリーアタック 5 効果参照 自動成功 自身 シナリオSL回
武器攻撃と同時にしよう。リア不、貫通攻撃に変更
センセイ チャームブースト 3 パッシブ
呪符の効果+SL*3
センセイ アビリティアデプト 1 パッシブ
器用選択 選択した能力値をSL+1する
センセイ アイシクルレイジ 1 《レイジ》 シナリオSL回
レイジで使用した武器は破壊されない
一般 アンチトラップ 1 パッシブ
トラップ探知、解除、危険感知の判定+1。 自分で作動させた罠が要求する判定に有効、判定の達成値に+2
一般 リムーブトラップ 1 パッシブ
トラップ解除+1d
一般 フェイス:グローヴィス 1 パッシブ
器用判定の達成値+1
一般 トレーニング:筋力,器用,敏捷,感知,精神 5 パッシブ
基本値+3
一般 セカンドライフ 1 効果参照 シナリオ1回
HPが0になるスキル使用後、フェイト1点消費で戦闘不能を回復する 行動済みになる
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 2 シーン1回
ポーション使用
一般 バイタリティ 1 パッシブ
最大HP+CL
一般 エンラージリミット 1 パッシブ
携帯可能重量を筋力基本値*2に変更
一般 キャッチアウト 3 効果参照 単体 視界 4 シナリオSL回
タイミング:メジャーアクションで攻撃を行うスキルを使用した直後に使用。以後、対象が行うそのスキルに対するリアクションに+2dする。
一般 フェイバリットフィールド:騎乗 1 パッシブ
騎乗時物防魔防+1
一般 ファーストエイド 1 メジャーアクション 器用
器用判定10成功で蘇生
一般 ベアアップ 1 パッシブ
スキルに対する精神リア+1d

スキルLv合計[54/54] / 一般スキルLv合計[18]

携帯重量/携帯可能重量
120 / 122
所持金
122,755 G

携行品・所持品

手持ち

[70/72]

爆撃符20
上位爆撃符10
呪壁符20
上位呪壁符10
大壁符2
上位大壁符2
神性の宝玉1
万能薬2
ハイMPポーション2
EXHPポーション1
ポーションホルダー[5/5]

・グレートMPポーション
・グレートMPポーション
・グレートHPポーション
・グレートHPポーション
・蘇生薬

小道具入れ[5/5]

・戦士の環
・戦王の武器飾り
・人技の書
・筆記用具
・望遠鏡

矢筒[5/5]

・リンメルの矢
・リンメルの矢
・リンメルの矢
・リンメルの矢
・リンメルの矢

ウェポンケース[1/1]

・クリスタルブレード

シースベルト[4/4]

・S1ナイフ(増幅のクリスタル)
・S1ナイフ(増幅のクリスタル)
・S1ナイフ(増幅のクリスタル)
・S1ナイフ(増幅のクリスタル)

ドロップポーチ[0/5]





ランチボックス[5/5]

・にく
・にく
・にく
・にく
・にく

マウント

陸マグロ[50/50]
呪符
爆撃符20
上位爆撃符17
呪壁符4
大壁符1
上位大壁符1
ポーション
ハイMPポーション2
雑貨
冒険者セット5

倉庫

詳細

S2ハット(器用、戦士クリスタル)
バックパック
聖水
ハイHPポーション
毒消し
HPポーション
神性の宝玉*2
小型ハンマー
キャップライト
調理用具

誓約

成長点恩恵・束縛など
天魔の野望 10 恩恵:スキル《アルコンシード》をSL1で取得する。
束縛:1シナリオで2回目の《アルコンシード》を使用した場合、シナリオ終了時にNPCとなる(キャラロスト)
所属ギルド
ストレイドッグス
ギルドマスター
ミラ・ニ・エール

コネクション

関係
”先達”の記憶 「センセイ」へのクラスチェンジを可能にする

経歴

古代種族エルダ、それは風の時代に生きたとされる神話上の生き物であった。
神々の大いなる力によって滅ばされたかに思えたが、風の粛清を生き残り隠れ住む者たちがいた。

時は流れ現代、数少ない生き残りである種族の夫婦に子が生まれた。
夫婦は、神の花と呼ばれる花から名前をとり、子に名を付けたのだった。

EXドロップ

蔦殻の記鎧

詳細

種別:革鎧 Lv10 売却:80000G
重量:5 回避修正:±0 物理防御:cl÷2 魔法防御:cl÷2 装備部位:胴部

効果1

パッシブ 装備しているキャラクターを対象に含めた武器攻撃のダメージに-5点する。また器用+2。

効果2

レガシーアクション。フェイトを1点使用する。このメインプロセス中武器攻撃で与えるダメージを土属性にしても良い。また武器攻撃によりダメージを与えた場合毒2を与える。

効果3

クリンナップ。このラウンド中効果2により毒を与えたキャラクター1体を対象にする。このラウンド中この装備を装備しているキャラクターを攻撃対象に選択していない場合、縛鎖もしくは威圧のどちらかを与える。(毒を回復していてもこの効果は使用できる)

効果4

アームズクリスタルスロット1

ワムバムクラウン

詳細

種別:冠 売却:100000G
重量:5 回避:±0 物防:+5 魔防:CL÷2 移動修正:±0 部位:頭部

効果1

パッシブ このキャラクターが地属性魔法ダメージを与える攻撃もしくは地属性魔法ダメージに変更する効果を持つスキル、アイテム、パワーを使用した時、そのメインプロセス中与えるダメージに+CLする。この効果は累積しない。

効果2

この装備はアームズクリスタルを4つ装着できる。

六連装ミサイルポッド

詳細

種別:錬金銃 Lv20 売却:418000G
重量:20 命中修正:-4 攻撃力:+50 行動修正:-5 射程:50m 部位:両

効果1

アイテム。シナリオ開始時に属性をひとつ選択する。シナリオ中、この武器による攻撃のダメージは選択した属性となる。

効果2

イニシアチブプロセス。視界内の場面(選択)にこの武器による射撃攻撃を行う。この攻撃を行っても行動済みにならない。

カース

この武器による攻撃後、この武器はシナリオ中、使用不可となる

アロスティアマント

詳細

補助防具 売却:250000G
重量:6 物理防御:+7 魔法防御:+2

効果1

毒無効

効果2

武器攻撃の対象の内1体でもバッドステータスを受けている場合、与えるダメージに+3dする。

効果3

パーティメンバーに[カタラマント]を装備しているキャラクターがいる場合適応。自身が与えるバッドステータスが『無効化、または判定を伴わないスキル、パワーで解除された場合』、代わりにこのキャラクターのCL点のHPロスを与える。 

履歴

1~5話

1話

・ヘケトにグッドコミュニケーションを行い、口紅(6万G)をもらった。
・クライマで万能薬、HPポーション*2を拾った。

2話

・パーティーのツッコミ係(胃痛枠)として地位を確立し始めた
・聖水2本買って、1本ノクティにあげた
・ミラがちょくちょくクソみたいな悪戯(悪夢を見せる)していたことが発覚した クソガキが...

3話

・豚箱にぶち込まれた
・5年前までメロド家に護衛役として雇われていた時期があった

4話

・シケシケ爆撃符職人の朝は早い

5話

・非課金からグレートMPポーションをもらった
・ドロップでEXHPポーションを拾った

6~10話

6話

・EXドロップ:蔦殻の記鎧を手に入れた

7話

・アルティメットコロシアムで優勝した

8話

・エピソード:セーラス
・試練を乗り越え称号クラス「センセイ」へのクラスチェンジが可能になった
・仲間の倫理観が終わってた

9話

・なんかすっげえ経験値もらった
・EXドロップ:ワムバムクラウンを手に入れた
・EXドロップ:六連装ミサイルポッドを手に入れた
・リビルドした
リビルド前

10話

・エピソード:ミラ
・グレートHPポーション2本、グレートMPポーション2本もらった
・EXドロップ:アロスティアマントを手に入れた
・ギルドへの経験点上納なし
・そろそろ運命クラスが見えてきた...

11話

・エピソード:ノクティ
・ノクティの妹を収穫
・おや?フィルの様子が...

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +1 +1 +2 ディーバ ディーバ:エルダ
ウォーリア ボルテクスアタック バッシュ バッシュ
サロゲート ディバインコール ディバインコール
2 ディバインコール アームズマスタリー:召喚具 バッシュ
3 ディバインコール スマッシュ バッシュ
4 エクセレント ディバインコール オーソリティ:グローヴィス
5 サムライ カラミティトリガー ブレイブソウル
6 ストライクバック レイジ バッシュ
7 ストライクバック レイジ シークレットフォーミュラ
8 ストライクバック レイジ ゴッドフォース
9 ショットバック トゥルーアイ ゴッドハンド
10 ウォーロード ストラグルクラッシュ ハイボルテージ
11 アームズロジック:召喚具 ハイボルテージ ハイパーゲイン
12 バイオレントヒット ハイボルテージ パーフェクトボディ
13 ファストセット ハイボルテージ バトルコンプリート
14 バーストスラッシュ ハイボルテージ バトルコンプリート
15 センセイ デッドリーアタック チャームブースト
16 デッドリーアタック チャームブースト バトルコンプリート
17 デッドリーアタック チャームブースト アビリティアデプト
18 フェイト+2 デッドリーアタック アイシクルレイジ
19 フェイト+2 デッドリーアタック ゴッドヒール

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 40 2,700
1 2025-04-22 ユグテイナーになろう〜歌うポメロを求めて〜 83 3 10,732+1,880+500 かぴぱら ミラ・ニ・エールリューアノクティ・サージスセーラス・レーヴ
リレーキャンペーン第1話
2 2025-05-03 ユグテイナーになろう〜心霊スポットに行こう!〜 98 5 5,223+2,460 のい ミラ・ニ・エールリューアノクティ・サージスセーラス・レーヴアダ=シフラ
リレーキャンペーン第2話
3 2025-05-24 ユグテイナーになろう〜囚われの剣士〜 120 6 3,000+16,018 マオ吉 ミラ・ニ・エールリューアノクティ・サージスセーラス・レーヴアダ=シフラ
リレーキャンペーン第3話
4 2025-06-25 ユグテイナーになろう〜その歌は誰がために〜 214 8 5,000+17,475+12,700 reach ミラ・ニ・エールリューアノクティ・サージスアダ=シフラ
リレーキャンペーン第4話
5 2025-07-22 ユグテイナーになろう〜ゴーゴー幽霊船〜 129 10 10,000+4,800+16,548 マオ吉 ミラ・ニ・エールリューアノクティ・サージスセーラス・レーヴアダ=シフラ
リレーキャンペーン第5話
6 2025-08-15 ユグテイナーになろう〜厄災の管理者〜 142 11 58,975+6,270 かぴぱら ミラ・ニ・エールリューアノクティ・サージスセーラス・レーヴ
リレーキャンペーン第6話
7 2025-10-08 ユグテイナーになろう〜アルティメットコロシアム〜 148 12 62,150 のい ミラ・ニ・エールリューアノクティ・サージスセーラス・レーヴアダ=シフラ
リレーキャンペーン第7話
8 2025-11-11 ユグテイナーになろう〜音の砕ける日〜 148 13 26,833+8,400+20,000 reach ミラ・ニ・エールリューアノクティ・サージスセーラス・レーヴアダ=シフラ
リレーキャンペーン第8話
9 2025-12-18 ユグテイナーになろう〜遺跡踏破!ダンジョンレース!~ 371 2 86,891+7,660 かぴぱら ミラ・ニ・エールリューアノクティ・サージスセーラス・レーヴアダ=シフラ
リレーキャンペーン第9話
10 2026-01-14 ユグテイナーになろう〜妖精都市の病魔~ 170 100,000+59,333+4,760 かぴぱら ミラ・ニ・エールリューアノクティ・サージスセーラス・レーヴアダ=シフラ
リレーキャンペーン第10話
11 2026-02-13 ユグテイナーになろう〜Encounter~ 219 160,575 のい ミラ・ニ・エールリューアノクティ・サージスセーラス・レーヴアダ=シフラ
リレーキャンペーン第11話
取得総計 1,812 70 710,883

収支履歴

作成時

購入

スケイルアーマー::-400
S2ハット::-50*5
戦士のクリスタル::-400
器用のクリスタル::-200
ファインポイントアーマー::-550
冒険者セット::-10
ベルトポーチ::-15
バックパック::-30
ポーションホルダー::-150
HPポーション::-30*2
MPポーション::-50*3
ランチボックス::-50
にく::-20*5
調理用具::-100
キャップライト::-30
手入れ道具::-200

1話

購入

フェザーアーマー::-4800
S2グレートヘルム::-500*5
クリスタルバックラー::-1500
戦士のクリスタル::-400
器用のクリスタル::-200
専心のアミュレット::-2500
あったか寄せ鍋::-100*3

売却

スケイルアーマー::400/2

2話

購入

聖水::-500*2

3話

購入

トリックマント::-6500
女神のネックレス::-3500
陸マグロ::-12000
フィッシュ&チップス*6::-6
グリーンカレー::-50*6
ビーストカレー::-50*6
ハイMPポーション::-300*5
ハイHPポーション::-200*5
あったか寄せ鍋::-100*3
戦士の環::-2500
小道具入れ::-20
筆記用具::-1
くさび::-1*3
小型ハンマー::-20
望遠鏡::-100

売却

専心のアミュレット::2500/2
クリスタルバックラー::1500/2

4話

神性の宝玉*3::-1000*3
爆撃符*10::-150*10
爆撃符*5::-150*5

5話

グレートヘルム穴あけ::-500*5
対抗:スリップのクリスタル::-400
ファイターズジュエル::-6000
くさび::-1*2
異次元バック::-2000
ドロップポーチ::-500
矢筒::-100
リンメルの矢::-1500*5
ボクシーチ料理::-1000
食事::-50*3
食事::-150
MPポーション::-50*2

6話

戦王の武器飾り::-17800
クリスタルブレード::-10000
ウェポンケース::-200
シースベルト::-1000
S1短剣*4::-10*2*4
増幅のクリスタル*4::-500*4
爆撃符*20::-150*20
リンメルの矢::-1500*2

7話

万能薬::-300*2
上位爆撃符*10::-2000*10
爆撃符*20::-150*20
上位呪壁符::-1500*10
ハイMPポーション::-300*5
呪壁符::-100*2
リンメルの矢::-1500*2
対抗:威圧のクリスタル::-500
対抗:毒のクリスタル::-500

8話

爆撃符*12::-150*12
上位爆撃符*20::-2000*20
リンメルの矢::-1500*4
ハイMPポーション::-300*7
くさび::-1
ボクシーチ料理::-1000

9話

前金::10000
爆撃符::-150*14
上位爆撃符::-2000*10
上位呪壁符::-1500*8
呪壁符::-100
ハイMPポーション::-300*10

10話

消耗品補充
爆撃符::-150*26
上位爆撃符::-2000*11
上位呪壁符::-1500*9
呪壁符::-100*31
ハイMPポーション::-300*2
リンメルの矢::-1500*5
装備更新
クイックケース::-50000
人技の書::-25000
器用のクリスタル::-200
対抗:毒のクリスタル::-500
対抗:スリップのクリスタル::-400
侍のクリスタル::-300
売却
女神のネックレス::3500/2
シナリオ内購入
リンメルの矢::-1500
爆撃符::-150*19

11話

爆撃符::-150
上位爆撃符::-2000*13
大壁符::-1000*3
上位大壁符::-6800*2
紅鋼の腕::-98200
クリスタルブレード::-10000
筋力クリスタル::-200
リンメルの矢::-1500

12話

爆撃符::-150*40
上位爆撃符::-2000*27
上位呪壁符::-1500*4
クリスタルブレード::-10000
リンメルの矢::-1500*2

チャットパレット