ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ヤァト - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ヤァト

プレイヤー:しろくろーむ

あ、毒出てるから気を付けて」
一回牙が食い込んだら終わりだよ」

メインクラス
シーフ
サポートクラス
アルケミスト
称号クラス
種族
グライアイ
年齢
幼い
性別

成長点

使用
40
残り
4
総計
44
キャラクター
レベル
3
HP
43
MP
43
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 9 3 3 3+2D
器用 11 3 1 1 1 6 6+2D
敏捷 11 3 1 4 4+2D
知力 9 3 1 4 4+2D
感知 14 4 1 1 6 1 7+2D
精神 9 3 3 3+2D
幸運 7 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自 根っからの盗賊一家
盗賊
境遇 盗賊が奪われるなんて…
略奪
目的 盗み返す
奪還
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 S2ダガー 武力、浸食 1 5
短剣/片武器で対象に[毒][ノックバック]与えたら強度+1
左手 S1三徳包丁 浸食 2 5
武器で対象に[毒][ノックバック]与えたら強度+1
動物を死亡させたら「にく」
頭部 S1グライアゴーグル 感知 1 2
【感知】判定とエネミー識別判定の達成値+1
【感知】+1
胴部 S2ローブ 回避、器用 1 2
【器用】+1、回避判定達成値+1
補助防具 バックラー 1 1 2 -1
盾と同時に装備できない
装身具 シーブズツール 1
トラップ解除+1
合計 武器 3/9 0 0 5 5 2 6 0 0 -1
防具 3/9
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
スペシャライズ
1 1
ダイス数修正 1 1
ダイス数修正
合計+ダイス数 7+3D 11+2D 6+3D 6 3 10 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 7 +3D
トラップ解除(【器用】) 0 1 7 +3D
危険感知(【感知】) 7 +3D
エネミー識別(【知力】) 1 5 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 4 +2D
魔術判定(【知力】) 4 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 6 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 グライアイ:ポイズンリキッド 1 セットアッププロセス
メイキング
自動成功 自身
武器ダメージ与えたら毒(1)
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中判定 範囲(選択) 武器 4
武器攻撃 対象が2体以上ならダメージ+2
種族 マリグナントソウル 1 効果参照 自身 5
効果強度有BSを与える攻撃・スキル・パワー・アイテムと同時使用、効果強度+1
シーフ ドッジムーブ 1 効果参照 2 盾非装備
回避同時、達成値+3
アルケミスト インタラプト 1 効果参照 シナリオ1回
スキルの効果打消し
シーフ AM:短剣 1 パッシブ
命中判定+1D
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ
回避判定+1D
アルケミスト トキシコロジー 1 パッシブ
あなたが与える[毒]の効果強度+1
アルケミスト 蛇王の毒 1 パッシブ
あなたが与える[毒]の効果強度+1 天啓スキルです。
スペシャライズ:短剣 2 パッシブ
命中判定達成値・ダメージ+SL
シーフ アンビデクスタリティ 1 パッシブ
両手持ち
一般 リムーブトラップ 1 パッシブ
トラップ解除+1D 出自だから仕方ない
一般 フェイス:ヨルムンガンド 1 パッシブ
あなたが与える[毒]の効果強度+1
一般 ファインドトラップ 1 パッシブ
トラップ探知+1D
一般 サーチリスク 1 パッシブ
危険感知+1D

スキルLv合計[12/12] / 一般スキルLv合計[4]

携帯重量/携帯可能重量
8 / 14
所持金
30 G

携行品・所持品

バックパック
冒険者セット5
HPポーション1
HPポーション1
HPポーション1

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

グランフェルデン北部に住むグライアイの盗賊の一族。
最近その技術を学び始めたものの、とある事件により一族の宝を逆に盗まれてしまう。
彼に構う暇などないといわんばかりに一族は散り散りとなり宝を探しに出て行ってしまう。
そして彼は未熟なまま取り残されてしまうが、技術を磨き宝を取り戻すと立ち上がる。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +3 +1 グライアイ グライアイ:ポイズンリキッド
シーフ ワイドアタック AM:短剣 バタフライダンス
アルケミスト トキシコロジー 蛇王の毒
2 スペシャライズ アンビデクスタリティ マリグナントソウル
3 スペシャライズ インタラプト ドッジムーブ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
1 12/4 冒険の門出 45 1 3,000 SSKK かみきたさんたまごさん
取得総計 44 1 3,500

収支履歴

S2ダガー::-100
武力のクリスタル::-100
浸食のクリスタル::-300

S1三徳包丁::-200
浸食のクリスタル::-300

S1グライアゴーグル::-1000
飛行のクリスタル::-500

S2ローブ::-150
回避のクリスタル::-300
器用のクリスタル::-200

シーブズツール::-50
バックラー::-150

バックパック::-30
HPポーション::-30
HPポーション::-30
HPポーション::-30

チャットパレット