“元舞踏派貴族”猫霞姫
プレイヤー:田中
魚美味しいのじゃ!
- メインクラス
- シーフ
- サポートクラス
- サモナー
- 称号クラス
- 種族
- ヒューリン
- 年齢
- 19
- 性別
- 女
成長点
- 使用
- 240
- 残り
- 15
- 総計
- 255
- キャラクター
レベル - 7
- HP
- 68
- MP
- +7=68
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 器用 | 15 | 5 | 1 | 6 | 6+2D | |||
| 敏捷 | 25 | 8 | 1 | 9 | 2 | 11+2D | ||
| 知力 | 8 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
| 感知 | 14 | 4 | 1 | 5 | 2 | 7+2D | ||
| 精神 | 8 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
| 幸運 | 6 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
ライフパス
- 出身地
- カルダノフ帝国
| 出自 | かつての妾 |
|---|---|
| 貴族 | |
| 境遇 | 忌々しい混血の混ざりもの |
| 没落 | |
| 目的 | 自分を縛るあらゆるものがなくなったため、生来の好奇心に従って行動する。 |
| 好奇心 |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | ロストデビルズクローR | 2 | 0 | 5 | 0 | 0 | 至近 | 短剣/打撃/片3000G。外見は鉄扇。 |
|||
| 左手 | ダンシングナイフ | 3 | 2 | 至近 | 短剣/片2000G。回避判定の達成値に+2 |
||||||
| 頭部 | ロストデビルズキャップ | 3 | 1 | 1 | 2500G。パッシブ。暗闇のペナルティを受けず、暗闇の影響がある場所にいるとダメ+5 |
||||||
| 胴部 | ロストデビルズスキン | 7 | 1 | 3 | -1 | 4500G。HP回復の対象になり、HPを回復した際に発動。物理、魔法防御に+1。シーン終了まで継続 |
|||||
| 補助防具 | ロストデビルズマント | 2 | 1 | 5 | 1 | -1 | 3200G。回避成功時、攻撃者にスリップ付与 |
||||
| 装身具 | ロストデビルズアイ | 1 | 2400G。装備者は暗闇の影響を受けているものとして扱い、暗闇の影響がある場所にいる間行動値+4 |
||||||||
| 合計 | 武器 | 5/14 | 0 0 | 5 2 | 3 | 9 | 1 | 0 | -2 | ||
| 防具 | 13/14 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | バタフライダンス,ステップ水 |
2 | アームズマスタリー:短剣+1D |
|||||||
| ダイス数修正 | 1 | 1 | ||||||||
| 他 | 4 | 5 | 6 | ダンシングナイフ(回避+2) ロストデビルズ5個装備(回避命中+4) キャップアイ同時効果ダメ+5 |
||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 合計+ダイス数 | 1212+3D | 107+2D | 20+3D | 9 | 4 | 14 | 6 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 1 | 8 +3D | |
| トラップ解除(【器用】) | 2 | 8 +2D | |
| 危険感知(【感知】) | 1 | 8 +2D | |
| エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 3 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 6 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | ハーフブラッド:ヴァーナ:猫族 | 1 | 効果参照 メイキング | 自身 | ― | ||||
| 敏捷基本値+3,幸運基本値-3 | |||||||||
| シーフ | ワイドアタック | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 範囲(選択) | 武器 | 4 | ― | |
| 対象に武器攻撃。2体以上を対象にした場合ダメージ+(SL*2) | |||||||||
| シーフ | インタラプト | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | シナリオ1回、シーフ | |
| 対象がタイミング:パッシブ、アイテム以外のスキル使用時に発動可能。その効果を無効にする。 | |||||||||
| シーフ | バタフライダンス | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 回避判定に+1Dする | |||||||||
| シーフ | アームズマスタリー:短剣 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 選択武器使用 | |||
| 短剣を使用した命中判定に+1D。 | |||||||||
| シーフ | イベイジョン | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | 5 | シナリオSL回 | ||
| 回避判定と同時。スキル等でダイスが減少していてもその修正を無視して判定を行う | |||||||||
| シーフ | スティール | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | 3 | シナリオSL回 | ||
| 白兵攻撃のDRの直後に使用。ドロップ品決定ロールを1度行う。ドロップ品がない場合エネミーレベル*100Gを得る | |||||||||
| ダンサー | エンカレッジ | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 単体 | 20m | 6 | シーン1回 | |
| 未行動のキャラに使用可能。対象はイニシアチブプロセスにメインプロセスを行う。対象はこの効果を拒否できる。 | |||||||||
| ダンサー | パフォーマンス | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| プリプレイに所持金が敏捷*100G増加する | |||||||||
| ダンサー | マタドール | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | 4 | |||
| 回避判定の直前に使用。回避判定の達成値に+[SL+1] | |||||||||
| ダンサー | ステップ:ウォーター | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 5 | |||
| 攻撃の命中判定の達成値に+SL*2する。シ-ン終了まで持続 | |||||||||
| ダンサー | ダンシングヒーロー | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | ― | シーン1回 | ||
| 判定の直前に使用。その判定に+1D | |||||||||
| ダンサー | スーパーヒーロー | 1 | 判定の直後 | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
| ダンシングヒーローを使用した判定の直後に使用。その判定を振りなおす。ダイス数は変更されない。 | |||||||||
| サモナー | ファミリア | 2 | アイテム | 自身 | ― | ||||
| ファミリアをSL個取得する | |||||||||
| サモナー | アニマルパクト | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
| 「対象:自身」以外のサモナーのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更する。メインプロセス持続 | |||||||||
| サモナー | ファミリアアタック | 3 | メジャーアクション | 感知 | 単体 | 20m | 5 | 使い魔携帯 | |
| 特殊攻撃。[(SL+2)D+CL]点の貫通ダメージ | |||||||||
| サモナー | ファミリアサポート | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 使い魔携帯 | |||
| 使い魔を2個以上持っているときに有効。攻撃するサモナースキルの命中判定に+1D | |||||||||
| サモナー | サモン・リヴァイアサン | 1 | メジャーアクション | 魔術判定 | 範囲(選択) | 20m | 8 | ||
| 魔法攻撃。2D無属性の魔法ダメージ。1点でもHPダメージを与えた場合スリップを与える | |||||||||
| サモナー | ガーディアン | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | ― | シーン1回・使い魔携帯 | |
| ダメージにCL*5して軽減する。ただしその後使い魔が1匹セッション中使用不能になる | |||||||||
| サモナー | ファミリアマスタリー | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 使い魔携帯 | |||
| ファミリアアタックの判定に+1Dする | |||||||||
| 一般 | ファインドトラップ | 1 | パッシブ | ― | 自身 | ― | ― | ― | |
| トラップ探知判定+1D。探知に失敗してもトラップが作動しない | |||||||||
| 一般 | アンチトラップ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| トラップ探知、解除、危険感知も判定の達成値に+1し、あなたが作動させたトラップに対する判定の達成値+2 | |||||||||
| 一般 | インテンション | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 最大MPに+CLする | |||||||||
| 一般 | トレーニング:敏捷 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 敏捷の能力基本値に+3 | |||||||||
| 一般 | アニマルエンパシー | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 分類:動物、魔獣のエネミーと意思疎通できる。動物の気持ちや言葉がわかるようになる | |||||||||
| 一般 | フィッシング | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
| シーン終了時2D+CL*2MP回復。時間経過が少ない、近くに川等がなくて使用できないこともある | |||||||||
| 一般 | トレジャーハンター1 | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | シーフ | ||
| ドロップ品決定ロール直後に使用。フェイト1消費、そのロールをもう1回行う。(剥ぎ取りがもう一度できる) | |||||||||
| 一般 | イクイップリミット | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 装備しているアイテムの重量制限に+5 | |||||||||
スキルLv合計[23/23] / 一般スキルLv合計[8]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 23 / 56
- 所持金
- 6,453 G
携行品・所持品
ベルトポーチ:パッシブ、携行可能重量+2。15G 0
バックパック:パッシブ、携行可能重量+5。30G 0
ポーションホルダー:種別・ポーションで重量・1のアイテムを5つまで重量・0として携行できる。0
HPを2,MPを3収納中
小道具入れ:種別・道具で重量・1のアイテムを5つまで重量・0として携行できる。20G 0
ランタン:フリーアクション。使用者の存在するエリアの「暗闇」を無効化する。
解除を宣言するかシナリオ終了まで継続する。 5G 0
筆記用具:紙、インク、ペン。家計簿として使用。1G 0
水牛:パッシブ。所持者とは別に携帯品を重量・40まで所持できる。同乗人数一人。500G 0
冒険者セット:野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット。10G 0(5)
小型ハンマー:くさび使用に必要。20G 0(2)
くさび*3:判定の直前。使用者が行うトラップ解除の達成値に+1。消耗品。3G 0(3)
にく*4:メジャー、HPを1D回復。0(4)
調理用具:メジャーアクション。使用者の携帯品の「にく」のHP回復量を1D+2に変更する。100G 0(3)
HP,MPポーション1づつ(2)
ロープ:判定の直前。使用者が行う「登攀」「跳躍」の判定の達成値に+2する。長さ20m。3G 0(1)
踊り子の衣装0(1)
グリーンカレー*5 最大MP+3シナリオ終了まで。メジャー
トムヤムクン*5 行動値+2シナリオ終了まで。メジャー
ビーストカレー*5 最大HP+3シナリオ終了まで。メジャー
アクセサリー:ファッション。RPに必要かも?踊り子として身を飾る。トパーズ、金、銀製。158G 1
ドレスブック:マイナーアクション。使用者の衣装を本に書かれている衣装と同じにする。マイナーで解除するか、シーン終了まで継続する。1 !!!胴部装備を踊り子の衣装に変更!!!
使い魔:邪鬼銃王(全高3m程のからくりメカ。)感知、敏捷を使用した判定の達成値に+2する。0
太陽のリボン:パッシブ。≪ステップ:~~≫の効果中すべての判定の達成値+1 1
HPぽーちおん*3:マイナー、メジャーアクション。HPを2D回復。90G 0
MPぽーちおん*4:マイナー、メジャーアクション。MPを2D回復。200G 0
毒消し*2:マイナー、メジャーアクション。毒を回復。20G 2
陸マグロ(騎乗すると回避判定+1D、移動力+20、4人乗り、Lv8~)
ボグシーチ料理(サービス)食べるとCL+1。CL以外は変化しない。シナリオ終了まで継続。
装備品 18
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
ムゲフロの錫華姫から角を折って猫耳をつけた見た目。(マタタビ無効。将来的に尻尾も生えてくる。サイヤ人並みに動かせるので腰に巻いてベルトにする)
元貴族の被差別民。どこかのタイミングで家系図にヴァーナが紛れんだ結果の隔世遺伝。紛れ込ませた血族を許さない。猫科姫は自分でつけた名前。貴族としての名前は別。
18になった年に猫耳が生え、カルダノフ帝国にいられなくなり共和国へ来た。なったものは仕方ないと受け入れているが、耳が生えた途端に態度を変えた連中が嫌い。猫耳が生えたことを知っているのは、一族の者のみ。婚約者はいたが会ったことはなく、社交界には病死したということになっている。平民相手に時折抜け出してお忍びで酒場で踊っていたため、顔見知りが多いが、最近見ないと思われている。猫耳を隠せば貴族として認識される。猫耳があると…
貴族としての振る舞いは身に付いているがもう使いたくはないと思っている。必要とあれば使う(いやいや)。貴族時代から踊り、細工が得意で、町の酒場等で踊りで金を稼いでいた。ドレスをつけてのダンスも流浪の民の野性的なダンスも得意。金属細工(ファインドトラップ)は錬金術につながる技能であるため貴族として身につけた。
共和国に来た理由は、王国は砂漠超えが厳しいうえ、敵国なので除外した結果。
踊りの稼ぎと若干のたくわえを使用して共和国まで来た。
プーラン 性別:女
貴方が帝国の平民街で知り合った、ヒューリン(ヴァーナ)の女性。
あなたの境遇を聞いて、共和国に行くことを進めた人 。町にお忍びで出て踊って小遣い稼ぎしてるときに知り合った
RPメモ
一人称は「妾」。
やや上から目線の尊大な言動が目立ち、基本的に力による物事の解決は望まない。元貴族であるが、金にがめついわけではなく、必要とあれば周りに貸し出すこともある。都合が悪くなれば踊ってごまかすことも。
言動は「妾的には~」「~である」「よいよい」といった感じ。
例:妾的には、殺すべきである。よいよい、これでパーティの戦力が上がったぞよ。であればもーまんたい(無問題)である。
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +5 | ヒューリン | ハーフブラッド:ヴァーナ:猫族 | ||||||||
| シーフ | ワイドアタック | インタラプト | バタフライダンス | ||||||||
| ダンサー | エンカレッジ | パフォーマンス | |||||||||
| 2 | アームズマスタリー:短剣 | ステップ:ウォーター | ダンシングヒーロー | ||||||||
| 3 | イベイジョン | マタドール | スーパーヒーロー | ||||||||
| 4 | サモナー | ファミリア | ファミリアアタック | ||||||||
| 5 | アニマルパクト | ファミリア | ファミリアサポート | ||||||||
| 6 | ファミリアアタック | サモン・リヴァイアサン | ガーディアン | ||||||||
| 7 | ファミリアアタック | ファミリアマスタリー | スティール | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 0 | 2,000 |
|||||
| 1 | 1/21,25 | 少女と魔王。1話忘れられた遺跡と少女 | 15 | 572 |
Chirno | trashれいれいトルティンゆうさん | |
| 2 | 1/28 | 少女と魔王。2話忘れられた皇子と少女 | 105 | 2,112 |
Chirno | trashれいれいトルティンゆうさん | |
| 3 | 2/8、9 | 少女と魔王。3話カルダノフ帝国の陰謀 | 56 | 8,700 |
Chirno | trashれいれいトルティンゆうさん | |
| 4 | 2/13、16 | 少女と魔王。4話下水道に潜む悪魔 | 79 | 10,484 |
Chirno | trashれいれいトルティンゆうさん | |
| 5 | 少女と魔王。5話妖魔の襲撃 | Chirno | trashれいれいトルティンゆうさん | ||||
| 取得総計 | 255 | 0 | 23,868 | ||||
収支履歴
ダガー::-20 サークレット::-250 踊り子の服::-200 バックラー::-150 シーブズツール::-50
冒険者セット::-10 ベルトポーチ::-15 バックパック::-30 筆記用具::-1 アクセサリー::-158G 調理用具::-100
ポーションホルダー::-150 小道具入れ::-20 ランタン::-5 常用馬::-500 小型ハンマー::-20 くさび::-3 ロープ::-3
HPぽーちおん*3::-90
MPぽーちおん*4::-200
毒消し::-20
スキル:パフォーマンス::+3200(敏捷16*100G*2(作成時帝国ボーナスにより所持金2倍))
第2話開始前::+1600第3話開始前::+1700第4話開始前::+1900第5話開始前::+2500
常用馬をテル(トルティンさん)に譲渡
収益::+125(サークレット売却)::+10(ダガー売却)::+1250(太陽のリボン売却)::+8800(レイさんから譲受、アキレス)
::+125(バックラー売却)::+100(踊り子の衣装売却)
::-30(HPP補充)::-350(MPP)補充 ::-300(ヒューリンバンダナ購入)::-400(水牛購入)::-1000(ドレスブック購入)
::-800(鉄扇購入)::-2000(ダンシングナイフ購入)::-2500(太陽のリボン購入)::-12000(陸マグロ購入)
::-3200(ロストデビルズマント購入)::-2500(ロストデビルズキャップ購入)::-2400(ロストデビルズアイ購入)
::-4500(ロストデビルズスキン購入)::-3000(ロストデビルズクローR購入)::-1000(ボグシーチ料理購入)
::-750(グリーンカレー、トムヤムクン、ビーストカレー*5購入)