ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ハルジオ - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ハルジオ

プレイヤー:オルタ

メインクラス
シーフ
サポートクラス
アルケミスト
称号クラス
種族
ヴァーナ
年齢
性別

成長点

使用
-10
残り
10
総計
0
キャラクター
レベル
1
HP
30
MP
33
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 8 2 2 2+2D
器用 9 3 1 1 5 5+2D
敏捷 12 4 1 5 5+2D
知力 6 2 1 3 3+2D
感知 10 3 1 1 5 5+2D
精神 9 3 3 3+2D
幸運 8 2 2 2+2D

ライフパス

出自 一般スキル:エンラージリミット 携帯品の重量制限が【筋力基本値*2】になる。あなたは日ごろから体を鍛えている。その結果、大量の荷物を運ぶのも苦にならないのだ。
騎士
境遇 あなたは大切なものをなくした
紛失
目的 あなたの目的は好奇心を満たすこと
好奇心
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部
胴部
補助防具 バックラー 1 1 2 0 -1
150
装身具 研究道具 1
150
合計 武器 0/8 0 0 0 0 1 2 0 0 -1
防具 2/8
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
アウリル
1 5
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 6+2D 2 3 11 11

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +2D
トラップ解除(【器用】) 5 +2D
危険感知(【感知】) 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 1 6 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アウリル 1 パッシブ
メイキング
【行動値】に+1【移動力】に+5
シーフ ドッジムーブ 1 効果参照 自動成功 自身 2 盾非装備
回避判定と同時に使用する。その回避判定の達成値に+[SL+2]する。防御力を捨てる代わりに回避力を高めるスキル。
シーフ タウント 1 セットアッププロセス 感知 単体 10m 4
対象の精神と対決を行う。成功時、この対決の判定の達成地に+[SL+*2]する。この対決に勝利した場合、対象に[逆上]を与える。
シーフ ビースティング 1 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
対象に武器攻撃を行う。その攻撃の命中判定に+[(SL+1)D]する。 クリティカル:ダイスロール追加
アルケミスト ウェポンクリエイト 1 マイナーアクション 自動成功 自身 7
使用する際に「短剣、長剣、己、打撃、槍、鞭、刀」からひとつ選択できる。以下の武器を1個生成、装備する。こない手無はシーン終了後に失われる
アルケミスト ウェポンフォージ 1 メジャーアクション 錬金術判定 自身 8
ダメージ増加を行う。向き攻撃のダメージに+[(SL+)D]する。スキルを使用するときにダイスロールを行い、増加する値を決定する。この効果はシーン終了まで持続する

スキルLv合計[6/6] / 一般スキルLv合計[0]

携帯重量/携帯可能重量
1 / 8
所持金
35 G

携行品・所持品

MPポーションX2 3
ベルトポーチ -2

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +3 ヴァーナ ヴァーナ
シーフ タウント ビースティング ドッジムーブ
アルケミスト ウェポンクリエイト ウェポンフォージ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

収支履歴

MPポーション::-150
ベルトポーチ::-15
バックラー::-150
研究道具::-150

チャットパレット