ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

10レべつよつよ☆にんじゃマジカルガール:バーストブレイク型 - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

10レべつよつよ☆にんじゃマジカルガール:バーストブレイク型

プレイヤー:タバスコ

メインクラス
ウィザード
サポートクラス
ニンジャ
称号クラス
種族
ディーバ
年齢
80
性別

成長点

使用
450
残り
68
総計
518
キャラクター
レベル
10
HP
67
MP
110
フェイト
-1=4
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 9 3 3 3+2D
器用 18 6 1 7 7+2D
敏捷 8 2 1 3 3+2D
知力 22 7 2 1 10 10+2D
感知 9 3 2 5 5+2D
精神 19 6 1 7 7+2D
幸運 6 2 2 2+2D

ライフパス

出自 サーチリスク
闘士
境遇
天啓
目的
奪還
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 アークスタッフ 5 -1 2 至近
打撃/両パッシブ。魔術判定+2。
左手
頭部 黒頭巾 2 1 1
ニンジャ専用
胴部 黒装束 7 6
ニンジャ専用
補助防具 0
装身具 0
合計 武器 5/9 -1 0 2 0 1 7 0 0 0
防具 9/9
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 6+2D 2+2D 4+2D 7 7 8 8

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 5 +2D
トラップ解除(【器用】) 7 +2D
危険感知(【感知】) 5 +2D
エネミー識別(【知力】) 10 +3D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 10 +2D
魔術判定(【知力】) 2 12 +4D
呪歌判定(【精神】) 7 +2D
錬金術判定(【器用】) 7 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ディーバ:エルダ 1 パッシブ
メイキング
自身
スキルのコストを-1する。キャラ作成時のフェイトが4点になる。
メイジ 魔術 ファイアボルト 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6
〈火〉魔法ダメージ[2D+10]
ウィザード 魔術 インフェルノ 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 12
〈火〉魔法ダメージ[2D+30]。≪ファイアボルト≫1以上で習得可能。
メイジ マジシャンズマイト 1 パッシブ 自身
魔法攻撃ダメージ+[(SL)D]
メイジ ファイアロード 5 パッシブ 自身
〈火〉魔法ダメージ+[SLx4]
ニンジャ エンハンススペル 5 マイナーアクション 自動成功 自身 4
魔法攻撃ダメージ+[SLx4]
メイジ バーストブレイク 3 メジャーアクション 精神 範囲(選択) 20m シナリオ1回
【精神】で特殊攻撃、[2D+SLx10](貫通ダメージ)かつ、リアクションは自動失敗になる。「タイミング:リアクション」のスキルやアイテムの使用不可。
ニンジャ ビックバン 1 《バーストブレイク》 自身
《バーストブレイク》のダメージに+[CLx5]する。
ニンジャ ダブルアーツ 1 メジャーアクション 自動成功 自身 20 シナリオ1回
≪シークレットアーツ≫5以上で習得可能。「タイミング:メジャーアクション」のニンジャのスキルと、「タイミング:メジャーアクション」のスキルかパワーを使用する。使用の順番と対象は自由に決める。
ニンジャ シークレットアーツ 5 判定直後 自動成功 自身 5 シナリオSL回
攻撃の命中判定の直後。3個以下の任意のダイスを振り直す。6が2個以上でクリティカル。
ニンジャ デスブロウ 3 DR直前 自動成功 自身 5 シーン1回
攻撃の命中判定でクリティカル時、ダメージに+[SLx10]
ニンジャ インプロージョン 1 効果参照 自動成功 自身 8
魔法攻撃がクリティカル時に使用可能。対象の【魔法防御力】を0でダメージ計算をする。
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ 自身
魔術判定+1D
ニンジャ ハンドシンボル:列 1 ムーブアクション 自動成功 自身 3
魔術判定+1D
メイジ リゼントメント 1 効果参照 自動成功 メイジ、シナリオ1回
魔法攻撃を「対象:単体※」に変更し、+「CLx10」する
ウィザード チャージマジック 1 イニシアチブ 自動成功 自身
既に使用した≪リゼントメント≫の使用回数を1増やす。
一般 モンスターロア 1 パッシブ 自身
エネミー識別の判定に+1D
一般 サーチリスク 1 パッシブ 自身
危機感知判定に+1D

スキルLv合計[32/32] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
16 / 16
所持金
1,954 G

携行品・所持品

MPポーションx12 12
ハイMPポーションx4 4

ベルトポーチ
バックパック

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

属性:なし





30+20+20+3D 炎魔法ダメージ/インフェルノ+ファイアロード+エンハンススペル+マジシャンズマイト
30+20+20+30+3D 炎魔法+防御無視ダメージ/インフェルノ+ファイアロード+エンハンススペル+マジシャンズマイト+デスブロウ+インプロージョン
30+20+20+100+3D 炎魔法ダメージ/インフェルノ+ファイアロード+エンハンススペル+マジシャンズマイト+リゼントメント
30+20+20+30+100+3D 炎魔法+防御無視ダメージ/インフェルノ+ファイアロード+エンハンススペル+マジシャンズマイト+デスブロウ+インプロージョン+リゼントメント
30+50+2D 貫通ダメージ/バーストブレイク+ビックバン

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +4 +1 ディーバ ディーバ:エルダ
メイジ マジシャンズマイト リゼントメント ファイアロード
ニンジャ シークレットアーツ エンハンススペル
2 バーストブレイク エンハンススペル シークレットアーツ
3 バーストブレイク エンハンススペル シークレットアーツ
4 バーストブレイク エンハンススペル シークレットアーツ
5 ビックバン エンハンススペル シークレットアーツ
6 デスブロウ ファイアボルト ファイアロード
7 デスブロウ ダブルアーツ ファイアロード
8 デスブロウ コンセントレイション ファイアロード
9 インプロージョン ハンドシンボル:列 ファイアロード
10 ウィザード インフェルノ チャージマジック

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
1 古の厄災:第一話「4つの遺跡」 62 1 782 カメ よみぃはっすなお
2 古の厄災:第二話「疫病の流行」 170 1,902 カメ よみぃはっすなお
3 古の厄災:第三話「ワームハント」 287 4,615 カメ よみぃはっすなお
取得総計 518 1 7,799

収支履歴

ベルトポーチ::-15
バックパック::-30
黒装束::-600
黒頭巾::-200
アークスタッフ::-3200
MPポーションx12::-600
ハイMPポーションx4::-1200

チャットパレット