ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アルルカン - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アルルカン

プレイヤー:イクノ

メインクラス
ナイト
サポートクラス
バートル
称号クラス
種族
ドゥアン
年齢
不詳
性別

成長点

使用
600
残り
0
総計
600
キャラクター
レベル
11
HP
124
MP
+11=93
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 22 7 2 3 12 12+2D
器用 20 6 1 1 8 8+2D
敏捷 8 2 1 1 4 4+2D
知力 6 2 2 2+2D
感知 7 2 2 2+2D
精神 20 6 1 1 8 8+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ダイアランス 11 -1 17 -1
左手 クリスタルシールド 3 10
頭部 ジルコニアヘルム 7 -1 8
胴部 クリスタルアーマー 14 -1 14 -2
補助防具 ミスリルガントレット 3 6 -1
装身具
合計 武器 14/22 -1 0 17 0 -2 38 0 -3 -1
防具 24/27
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
1
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 2+2D 38 8 3 17

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 2 +2D
トラップ解除(【器用】) 8 +2D
危険感知(【感知】) 2 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 8 +2D
錬金術判定(【器用】) 8 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ドゥアン:有角族 1 パッシブ
メイキング
自身
筋力基本値+3
種族 アセティック 1 パッシブ 自身
物防魔防+3
種族 ステッドファスト 1 パッシブ 自身
スリップを受けない
ウォーリア バッシュ 5 メジャーアクション 命中判定 単体 武器 4
武器攻撃を行う。ダメージ+5D
ウォーリア アイアンクラッド 5 DR直後 自動成功 自身 3
物理ダメージ-15
ウォーリア カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回
対象にカバーを行う。行動済みでも可。未行動にならない。
ウォーリア カバームーブ 3 《カバーリング》 自動成功 自身 20m 4 シーンSL回
カバーリングの射程を20mに変更する。
ウォーリア シールドスラム 1 パッシブ 自身 盾装備
白兵攻撃のダメージに+盾重量する
ウォーリア スマッシュ 1 マイナーアクション 自動成功 自身 5
白兵ダメージに+筋力
ウォーリア プロボック 1 セットアッププロセス 筋力 単体 10m 4
対象の精神と対決。逆上付与
ウォーリア ディフェンダー 5 マイナーアクション 自動成功 3
物防+15
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
武器攻撃の対象を※単体にし、ダメージ+CL×10
ウォーリア マジックディフェンダー 1 パッシブ 自身
マジックディフェンダーに魔防+15を追加
バートル コンパニオン 1 アイテム 自身
バートル専用の乗り物を1個取得
バートル コールドラゴン 1 フリー 自身 4
コンパニオンで得た乗物に騎乗する。
ナイト インバルネラブル 1 DR直後 自動成功 自身 シナリオ1回
ダメージを0にする
ナイト スティールクラッド 1 《アイアンクラッド》 自動成功 自身 3
アイアンクラッドを魔法ダメージにも適用。効果量+SL*4
ナイト ファイナルガード 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 シナリオ1回
インバルネラブルの使用回数を1回増やす
ナイト ホースバトラー 1 効果参照 効果参照 単体 至近 10 騎乗・メイン1回
メジャーアクション後にさらにメジャーアクションの特殊攻撃を行う。器用判定を+1Dし、ダメージSL*D+CL×3の貫通ダメージとなる。
ナイト ラッシュ 1 効果参照 自動成功 自身 至近 6 騎乗
白兵ダメージ+移動力
天恵 討滅の雷 1 マイナーアクション 自動成功 自身 シナリオ1回
ダメージ+2D、対象単体、火/光の魔法ダメージとして扱う
一般 インテンション 1 パッシブ 自身
最大MP+CL
一般 イミューンウェイト 1 パッシブ 自身
防具の移動修正が-の場合、0にする
一般 イクイップリミット 1 パッシブ
装備アイテムの重量制限+5
一般 エンラージリミット 1 パッシブ 自身
形態品の重量制限が筋力基本値*2になる
一般 フェイス・グライアイン 1 パッシブ 自身
攻撃ダメージ+2
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 自動成功 自身 3
ポーションを1つ使う
一般 デストロイヤー 1 パッシブ 自身
オブジェクト破壊の判定に+2Dする
一般 レストタイム 1 効果参照 自動成功 自身 シナリオ1回
シーン終了時にHPMPを2D+CL回復
一般 マジカルハーブ 2 アイテム 自身
MPポーション5個かハイMPポーション2個を取得
一般 ブラフ 1 パッシブ 自身
はったりや嘘の精神判定に+1D
一般 アサルトダッシュ 1 メジャーアクション 命中判定 直線(選択) 3SQ 8 シナリオ1回
白兵攻撃を行う

スキルLv合計[35/35] / 一般スキルLv合計[12]

携帯重量/携帯可能重量
10 / 44
所持金
8,750 G

携行品・所持品

ハイHPポーション1
ハイMPポーション2
万能薬2
毒消し5

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

謎多きドゥアン族の戦士。タルタル・ハン国から流れ着いたこと以外はほとんど情報がなく、経歴が謎に包まれている。唯一分かっていることは、バートルらしく騎龍を連れていることと、ドゥアンとしても凶悪な面をしている、ということのみである。



かつてダイワ群島国で暴れ回ったドゥアンがいた。数多のサムライを屠りったそのドゥアンは、その暴力と”竜を狩り殺した”という逸話から「雷殺童子(かむさりどうじ)」と異名を付けられ畏れられた。その力は恐ろしく強大で、藩総出での討伐が行われたが、あまたのサムライを返り討ちにしつつ生き延びるほどだった。
そんな鬼を切り伏せたのは、一人のサムライであった。そのサムライは鬼に言った。

「その力、まだ荒い。人のために正しく使って見せろ。そうすれば俺にも勝てるだろう。その時までお前の命、預けてやる」

捕らえられた鬼は島流しとされ、嵐に呑まれた末にタルタル・ハン国に流れ着いた。

それ以来、タルタル・ハン国に一人のドゥアンの名が広まり始めた。
凄腕の護衛であり、時として敵を打ち滅ぼす鬼。

人はそのドゥアンを「アルル・カン(狩り殺す者)」と呼んだ。



レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +3 ドゥアン ドゥアン:有角族
ウォーリア バッシュ ディフェンダー ディフェンダー
バートル コンパニオン コールドラゴン
2 ディフェンダー バッシュ ボルテクスアタック
3 ディフェンダー バッシュ 討滅の雷
4 ディフェンダー バッシュ アイアンクラッド
5 マジックディフェンダー AM:槍 アセティック
6 アイアンクラッド カバーリング スマッシュ
7 アイアンクラッド シールドスラム カバームーブ
8 アイアンクラッド プロボック カバームーブ
9 アイアンクラッド ステッドファスト カバームーブ
10 ナイト インバルネラブル ラッシュ
11 ファイナルガード スティールクラッド ホースバトラー

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 600 36,000
取得総計 600 0 36,000

収支履歴

ダイアランス::-4500
クリスタルシールド::-4300
ジルコニアヘルム::-5800
クリスタルアーマー::-8000
ミスリルガントレット::-3200

ハイHPポーション1::-200
ハイMPポーション2::-600
万能薬2::-600
毒消し5::-50

チャットパレット