“幽界の毒”ヒュドリナ
プレイヤー:ミキサ
- メインクラス
- スカウト
- サポートクラス
- レンジャー
- 称号クラス
- チェイサー
- 種族
- レムレス
- 年齢
- 23
- 性別
- 男
成長点
- 使用
- 1615
- 残り
- -2
- 総計
- 1613
- キャラクター
レベル - 18
- HP
- +10=154
- MP
- +28=195
- フェイト
- 5
- /使用上限: 4
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 11 | 3 | 1 | 4 | 4+2D | |||
| 器用 | 31 | 10 | 2 | 1 | 13 | 13+3D | ||
| 敏捷 | 7 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
| 知力 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 感知 | 27 | 9 | 1 | 1 | 11 | 11+2D | ||
| 精神 | 31 | 10 | 10 | 10+2D | ||||
| 幸運 | 6 | 2 | 2 | 4 | 4+2D | |||
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸西方
| 出自 | <ビジランテ>取得。 |
|---|---|
| 防衛 | |
| 境遇 | |
| 渡来 | |
| 目的 | |
| 金銭 |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | S1フレイムシューター | 9 | -1 | 13 | -4 | 30m | 弓/両パッシブ。この武器による射撃攻撃の武器ダメージは火属性魔法ダメージとなる。 侵蝕のクリスタル |
||||
| 左手 | - | ||||||||||
| 頭部 | ブリッツゴーグル | 3 | 3 | 1 | 武器による射撃攻撃の判定ダイスを振りなおす。シーン1回 |
||||||
| 胴部 | スカウトスーツ | 14 | 1 | 13 | -1 | ||||||
| 補助防具 | ブリッツガード | 2 | -1 | 4 | 1 | ダメージロール直後MP5消費し、ダイスの出目を一個6に変更する。 |
|||||
| 装身具 | 死霊男爵の宝石 | 1 | 装備者が与える毒・衰弱の強度+1。 |
||||||||
| 合計 | 武器 | 9/31 | 0 1 | 13 0 | -1 | 20 | 2 | -4 | -1 | ||
| 防具 | 20/31 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | 1 | 2 | 1 | アームズマスタリー:弓 弓攻撃の判定ダイス+1D ストレイトショット 射撃攻撃判定ダイス+1D コンシールアタック 隠密時、判定ダイス+1D、ダメージ+1D カバートアクション 隠密時、命中達成値+1 マシンアーマー 物理+2 魔法+1 |
||||||
| ダイス数修正 | 3 | 1 | ||||||||
| 他 | 2 | 0 | 漆黒の星 命中達成値+1 風読みの羽 射撃命中達成値+1 |
|||||||
| ダイス数修正 | 0 | |||||||||
| 合計+ダイス数 | 16+6D | 13+3D | 1+2D | 22 | 13 | 9 | 8 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 11 +3D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 13 +4D | ||
| 危険感知(【感知】) | 11 +2D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 10 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 13 +3D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | アストラルボディ | 1 | パッシブ メイキング | 自身 | ― | ||||
| 装備、携帯できるアイテムの制限を筋力基本値から精神基本値参照にする。 | |||||||||
| シーフ | シャドウストーク | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 移動を行っても隠密状態は解除されず、隠密状態を維持したままエンゲージ可能。 | |||||||||
| レンジャー | アームズマスタリー:弓 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 弓使用 | |||
| 弓を使用した命中判定に+1Dする。 | |||||||||
| スカウト | アキュレイト | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 器用の判定ダイス+1個 | |||||||||
| スカウト | ストレイトショット | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 射撃攻撃を行う武器の命中判定に+1Dする。 | |||||||||
| ニンジャ | コンシールアタック | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 隠密 | |||
| 攻撃の命中判定に+1D、ダメージに+(SL)Dする。 | |||||||||
| ニンジャ | マーダースキル | 5 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 攻撃の命中判定がクリティカルしたらダメージを+(SL+1)Dする。 | |||||||||
| スカウト | デッドリーポイズン | 5 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| インベナムで与える毒の効果強度+SLする。 | |||||||||
| 種族 | フェイドアウト | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 10 | |||
| 隠密状態になる。敵キャラがエンゲージしていても隠密状態になれる。 | |||||||||
| スカウト | アデンダム | 1 | イニシアチブ | 自動成功 | 自身 | 8 | シナリオ1回 | ||
| イニシアチブプロセスにメインプロセスを行うことができる。行動済みにならない。 | |||||||||
| レンジャー | クローズショット | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | 3 | |||
| エンゲージしているキャラクターを対象として、射撃攻撃を行うことができる。 | |||||||||
| レンジャー | ブービートラップ | 2 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | 6 | シーンSL回 | ||
| 使用する際に、バッドステータスから一つ選択する。対象に1点でもダメージを与えた場合、選択したバステを付与する。 | |||||||||
| チェイサー | ハイドコート | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 3 | |||
| 隠密状態になる。敵キャラとエンゲージしていても隠密状態になれる。 | |||||||||
| シーフ | フェイント | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 4 | |||
| 武器攻撃の対象が行うリアクションの判定ダイス-1Dする。 | |||||||||
| スカウト | ホロウショット | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 12 | シナリオSL回 | ||
| 武器攻撃のダメージロールで、対象の物理魔法防御力を0としてダメージを算出する。メインプロセス終了時まで持続。 | |||||||||
| レンジャー | シャドウアイ | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | 10 | シナリオ1回、隠密 | ||
| 射撃攻撃の判定直前に使用する。攻撃のダメージを+CL*3する。 | |||||||||
| シーフ | ビースティング | 3 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | ||
| 武器攻撃を行う。命中判定ダイス+SL+1Dする。 | |||||||||
| スカウト | ダブルショット | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 9 | |||
| 射撃攻撃を2回行う。さらに二回目の攻撃によるダメージを+3Dする。ただし同じ対象を二回攻撃しないといけず、一回目の攻撃が外れた場合二回目の攻撃は行えない。 | |||||||||
| レンジャー | アローシャワー | 3 | メジャーアクション | 命中判定 | 範囲([SL×2]体) | 武器 | 4 | ||
| 一つのエンゲージ内の対象に射撃攻撃を行う。 | |||||||||
| レンジャー | アローレイン | 1 | アローシャワー | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
| アローシャワーと同時に使用する。アローシャワーの対象を同一エンゲージ外でも対象にできる。 | |||||||||
| シーフ | インベナム | 3 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | 6 | |||
| 武器攻撃と同時に使用する。対象に1点でもダメージを与えたら毒[SL]を与える。 | |||||||||
| 種族 | ソウルヒット | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | シーン1回 | ||
| 武器攻撃と同時に使用する。その攻撃を貫通ダメージに変更する。 | |||||||||
| レンジャー | シャドウショット | 5 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | 5 | 隠密 | ||
| 射撃攻撃と同時に使用する。1点でもダメージを与えた場合HPダメージをSL*3を与える。 | |||||||||
| ニンジャ | ジェノサイダースキル | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | |||
| 攻撃の命中がクリティカルしたとき使用する。その攻撃で対象がバステを受けた場合、そのバステをスキルで回復できない。 | |||||||||
| スカウト | ハードラック | 3 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | 10 | シナリオSL回 | ||
| 射撃攻撃の命中判定を行った後で使用する。命中判定のダイスを一個6の目に変更する。 | |||||||||
| チェイサー | ボーダーステップ | 3 | 判定の直後 | 自動成功 | 単体 | 20m | 10 | シナリオSL回 | |
| 対象の判定直後に使用。判定ダイス一個の出目に+1する。 | |||||||||
| スカウト | インターフィアレンス | 1 | 判定の直後 | 命中判定 | 単体 | 武器 | 10 | シーン1回 | |
| 対象が行う攻撃の命中判定直後に使用する。対象の命中達成値を難易度として、射撃攻撃を行い、命中判定に成功した場合対象の攻撃を失敗させる。 | |||||||||
| シーフ | インタラプト | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | シナリオ1回 | |
| 対象がパッシブ以外のスキルを宣言したとき、そのスキルを無効にする。 | |||||||||
| 種族 | バーミエーション | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
| 物理ダメージを受けるダメージを0にする。 | |||||||||
| スカウト | バーサタイル | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
| 既に使用した使用回数制限のあるスカウトのスキルを一つ、使用回数を1回増やす。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:器用、筋力、精神 | 3 | パッシブ | ― | |||||
| 一般 | インテンション | 1 | パッシブ | ― | |||||
| 最大MP+CLする。 | |||||||||
| 一般 | ファインドトラップ | 1 | パッシブ | ― | |||||
| トラップ探知判定+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | リムーブトラップ | 1 | パッシブ | ― | |||||
| トラップ解除判定を+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | ベアアップ | 1 | パッシブ | ― | |||||
| スキルに対するリアクションの精神判定を+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | ビジランテ | 1 | パッシブ | ― | |||||
| 隠密状態を発見、または隠密状態を発見される際の感知判定に+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | フェイス:ヨルムンガンド | 1 | パッシブ | ― | |||||
| あなたが与える毒の効果強度に+1する。 | |||||||||
| 一般 | カバートアクション | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 隠密 | |||
| 攻撃の命中判定の達成値に+1する。 | |||||||||
| 一般 | マシンアーマー | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 物理防御力+2、魔法防御力+1する。 | |||||||||
| 一般 | ストライダー | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 離脱の行動値判定に+1Dする。 | |||||||||
| 一般 | ライトニングショット | 1 | メジャーアクション | 命中判定 | 直線(選択) | 6sq | 12 | シナリオ1回 | |
| 対象に射撃攻撃を行う。 | |||||||||
| 一般 | ファーストエイド | 1 | メジャーアクション | 器用 | 単体 | 至近 | ― | ||
| 対象が戦闘不能の時に使用。器用難易度10に成功した場合、対象の戦闘不能を回復し、HP1にする。 | |||||||||
| 一般 | フックダウン | 1 | クリンナッププロセス | ― | |||||
| 一般 | レストタイム | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
| シーン終了時に使用する。HPとMPを2D+CL点回復する。 | |||||||||
| 一般 | アサシンⅠ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | |||
| F1消費。あなたが効果強度の設定されているバステを与えた直後に使用する。効果強度を+1する。 | |||||||||
| 一般 | アサシンⅡ | 1 | 戦闘前 | 自動成功 | 自身 | ― | |||
| F1消費。隠密状態になる。 | |||||||||
| 一般 | 1 | パッシブ | ― | ||||||
スキルLv合計[53/54] / 一般スキルLv合計[19]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 23 / 36
- 所持金
- 65,025 G
携行品・所持品
バックパック
漆黒の星 1
風読みの羽 1
冒険者セット 5
枕 1 レストタイムの効果+1Dする
キャップライト 2
転送石 1
ポーションホルダー
GHPP*1 0
HMPP*3 0
EXMPP*1 0
GMPP*1 1
万能薬*3 3
ランチボックス
野菜*5 0
耐毒符*2 2
転移の呪符 1
ベネットの矢*5 5
- 所属ギルド
- ピースメイカー
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
この世界の何かを守るためにやってきた幽霊体のレムレス。
しかし目的のためには金が必要なのです。
チャパレ
セット<フェイドアウト> 敵がエンゲージしていても隠密状態になれる。
:MP-10
イニシアチブ<アデンダム> イニシアチブにメインプロセスを行う。シナリオ1回
:MP-8
ムーブ<クローズショット> 同エン対象に射撃攻撃を行える。
:MP-3
ムーブ<ブービートラップ> 使用する際に、バッドステータスから一つ選択する。対象に1点でもダメージを与えた場合、選択したバステを付与する。シーン2回
:MP-6
マイナー<ハイドコート> 敵がエンゲージしていても隠密状態になれる。
:MP-3
マイナー<フェイント> 武器攻撃の対象が行うリアクションの判定ダイス-1Dする。
:MP-4
マイナー<ホロウショット> 武器攻撃のダメージロールで、対象の物理魔法防御力を0としてダメージを算出する。メインプロセス終了時まで持続。シナリオ1回
:MP-12
メジャー<ビースティング> 武器攻撃を行う。命中判定ダイス+SL+1Dする。
:MP-4
(6+4)D+16>=0 攻撃力+5D+13+6D(CL時)+51(シャドウアイ)
メジャー<ダブルショット> 射撃攻撃を2回行う。さらに二回目の攻撃によるダメージを+3Dする。ただし同じ対象を二回攻撃しないといけず、一回目の攻撃が外れた場合二回目の攻撃は行えない。
:MP-9
6D+16>=0 攻撃力+5D+13+6D(CL時)+51(シャドウアイ)+3D(2回目)
メジャー<アローシャワー> 一つのエンゲージ内の対象(6体)に射撃攻撃を行う。
:MP-4
6D+16>=0 攻撃力+5D+13+6D(CL時)+51(シャドウアイ)
メジャー<アローシャワー>+<アローレイン> アローシャワーの対象(6体)を同一エンゲージ外でも対象にできる。シナリオ1回
:MP-4
6D+16>=0 攻撃力+5D+13+6D(CL時)+51(シャドウアイ)
判定直前<シャドウアイ> 攻撃のダメージを+51する。シナリオ1回
:MP-10
武器攻撃<インベナム> 対象に1点でもダメージを与えたら毒[11]を与える。<デッドリーポイズン><フェイス:ヨルム>[死霊男爵の宝石]適応済み
:MP-6
武器攻撃<ソウルヒット> その攻撃を貫通ダメージに変更する。シーン1回
射撃攻撃<シャドウショット> 1点でもダメージを与えた場合HPダメージを15を与える。
:MP-5
命中判定後<ハードラック> 命中判定のダイスを一個6の目に変更する。シナリオ3回
:MP-10
判定の直後<ボーダーステップ> 判定ダイス一個の出目に+1する。シナリオ3回。
:MP-10
CL時<ジェノサイダースキル> その攻撃で対象がバステを受けた場合、そのバステをスキルで回復できない。
判定の直後<インターフィアレンス> 対象の命中達成値を難易度として、射撃攻撃を行い、命中判定に成功した場合対象の攻撃を失敗させる。シーン1回
:MP-10
5D+17>=0
効果参照<インタラプト> 対象がパッシブ以外のスキルを宣言したとき、そのスキルを無効にする。
クリンナップ<バーサタイル> 既に使用した使用回数制限のあるスカウトのスキルを一つ、使用回数を1回増やす。
メジャー<ライトニングショット> 直線(選択)6sqに射撃攻撃を行う。
:MP-12
6D+18>=0 攻撃力+5D+13+6D(CL時)+51(シャドウアイ)
クリンナップ<フックダウン> ポーションを使用する
:MP-3
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +3 | +2 | レムレス | アストラルボディ | |||||||
| シーフ | インタラプト | ビースティング | ビースティング | ||||||||
| ニンジャ | マーダースキル | マーダースキル | |||||||||
| 2 | マーダースキル | コンシールアタック | ビースティング | ||||||||
| 3 | マーダースキル | フェイント | インベナム | ||||||||
| 4 | マーダースキル | ジェノサイダースキル | インベナム | ||||||||
| 5 | シャドウストーク | フェイドアウト | インベナム | ||||||||
| 6 | レンジャー | アームズマスタリー:弓 | シャドウショット | ||||||||
| 7 | クローズショット | シャドウショット | アローシャワー | ||||||||
| 8 | ブービートラップ | シャドウショット | アローシャワー | ||||||||
| 9 | アローレイン | シャドウショット | アローシャワー | ||||||||
| 10 | スカウト | ハードラック | シャドウショット | ||||||||
| 11 | ハードラック | アキュレイト | デッドリーポイズン | ||||||||
| 12 | ハードラック | シャドウアイ | デッドリーポイズン | ||||||||
| 13 | アデンダム | バーサタイル | デッドリーポイズン | ||||||||
| 14 | インターフィアレンス | ストレイトショット | デッドリーポイズン | ||||||||
| 15 | チェイサー | ハイドコート | ボーダーステップ | ||||||||
| 16 | ソウルヒット | ボーダーステップ | デッドリーポイズン | ||||||||
| 17 | ホロウショット | ボーダーステップ | ダブルショット | ||||||||
| 18 | ブービートラップ | バーミエーション | |||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 1440 | 100,000 |
|||||
| 1 | 2026/02/04 | たわむれの死神 | 173 | 100,000 |
dabdabさん | ミアラヴィニア・ヒエロニムスVO800 | |
| 取得総計 | 1,613 | 0 | 200,000 | ||||
収支履歴
初期作成
フレイムシューター::-6000
ブリッツゴーグル::-28900
スカウトスーツ::-13700
ブリッツガード::-15600
ブリッツグローブ::-14700
バックパック::-30
漆黒の星::-2500
風読みの羽::-2500
冒険者セット::-10
枕::-5
キャップライト::-30
転送石::-750
ポーションホルダー::-150
HHPP::-200
HMPP*3::-300*3
EXMPP::-4000
万能薬::-300*3
ランチボックス::-50
野菜*5::-20*5
耐毒符*2::-1000*2
転移の呪符::-1000
ブリッツグローブ::+14700/2
死霊男爵の宝石::-7000
GHPP::-10000
GMPP::-15000
ベネットの矢*5::-2000*5
S1フレイムシューター::-6000 侵蝕のクリスタル::-300