ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ズィムラン・ハエア - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ズィムラン・ハエア

プレイヤー:青月 雅

メインクラス
メイジ
サポートクラス
バイキング
称号クラス
種族
サハギン
年齢
16
性別

成長点

使用
60
残り
65
総計
125
キャラクター
レベル
4
HP
46
MP
59
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 12 4 4 4+2D
器用 9 3 1 4 4+2D
敏捷 6 2 1 3 3+2D
知力 15 5 1 6 6+2D
感知 9 3 1 4 4+2D
精神 14 4 1 5 5+2D
幸運 6 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自 ストライダー取得
回遊魚
境遇
放浪
目的
憧憬
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部 ハット 1 1
胴部 クロスアーマー 4 3
補助防具 マント 1 1
装身具 グリモア 1
合計 武器 0/12 0 0 0 0 0 5 0 0 0 魔法ダメージに+1
防具 7/12
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ランドスケイル、ダイビング
3 3
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 3+2D 8 8 7 9

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 4 +2D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 4 +2D
エネミー識別(【知力】) 6 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 6 +2D
魔術判定(【知力】) 6 +3D
呪歌判定(【精神】) 5 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ランドスケイル 1 パッシブ
メイキング
自身
物防、魔防+1
種族 水陸両用 1 パッシブ 自身
遊泳状態でも【移動力】が減少しない
メイジ 魔術〈水〉 ウォータースピアー 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 6
[2D+5]の水属性ダメージ。1点でもダメージを与えたら[放心]を与える
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ 自身
魔術判定+1D
メイジ マジシャンズマイト 1 パッシブ 自身
魔法ダメージ+[(SL)D]する。
バイキング アクアスタンス 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 5
シーン終了まで使用条件「遊泳」のスキルの効果を受け使用することが出来る。
バイキング ダイビング 1 パッシブ 自身 遊泳
物防、魔防に+[SL*2]する。
一般 ストライダー 1 パッシブ 自身
封鎖されたエンゲージからの離脱判定【行動値】判定に+1Dする。
一般 マジカルハーブ 1 アイテム 自身
3個のMPP獲得

スキルLv合計[7/15] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
9 / 12
所持金
7,505 G

携行品・所持品

冒険者セット5
ベルトポーチ-2

HPP*22
MPP*33
毒消し1

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

可愛い見た目をしているが
成長したらキモくなる

語尾は○○ぁ等間延びした感じ
田舎者ムーブ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 サハギン ランドスケイル
メイジ ウォータースピアー コンセントレイション マジシャンズマイト
バイキング アクアスタンス ダイビング
2
3
4

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
1 20026/02/09 ランダムダンジョン 125 7,500 peridot コニー・ベルレブン
取得総計 125 0 8,000

収支履歴

ハット::-50
クロスアーマー::-50
グリモア::-200
マント::-100

冒険者セット::-10
ベルトポーチ::-15
HPP*2::-30*2
毒消し::-10

チャットパレット