ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

妖魔滅殺覇道我道強行エネミーキリング・マシーン百式(第ゼロ号機) - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

妖魔滅殺覇道我道強行エネミーキリング・マシーン百式(第ゼロ号機)ようまめっさつはどうがどうきょうこうえねみーきりんぐ・ましーんひゃくしき(だいぜろごうき)

プレイヤー:にしの

キリングシステム、スタンバイ……」

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
バーサーカー
称号クラス
種族
エクスマキナ
年齢
01
性別
なし

成長点

使用
0
残り
0
総計
0
キャラクター
レベル
1
HP
39
MP
26
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 13 4 1 1 6 6+2D
器用 12 4 1 1 6 6+2D
敏捷 7 2 1 3 3+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 8 2 1 3 3+2D
精神 6 2 2 2+2D
幸運 7 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
アルディオン大陸東方
出自 『妖魔滅殺覇道我道強行エネミーキリング・マシーン百式』の試作型である
試作型
境遇 対妖魔のデータを収集する為、エリンディル地方にやってきた
渡来
目的 妖魔と戦ってデータを収集せよとの命令を受けた
命令
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手
左手
頭部
胴部
補助防具
装身具
合計 武器 0/13 0 0 0 0 0 0 0 0 0
防具 0/13
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 +2D +2D 3+2D 0 2 6 11

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 6 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 2 +2D
錬金術判定(【器用】) 6 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ランパート 1 パッシブ
メイキング
自身
《カバーリング》を取得できる。
バーサーカー アームズマスタリー:両 1 パッシブ 自身
両手武器を使用した命中判定に+1Dする。
他スキル カバーリング 1 DR直前 自動成功 自身 至近 2 防御中1回
対象にカバーを行なう。行動済でもカバーを行なうことができ、未行動の時にカバーを行なっても行動済にならない。
ウォーリア アイアンクラッド 1 DR直後 自動成功 自身 3
ダメージ軽減を行なう。あなたが物理ダメージを受けるダメージロールの直後に使用する。その物理ダメージにー [SL×3]する。
ウォーリア バーサーク 1 マイナーアクション 自動成功 自身 3
ダメージ増加を行なう。武器攻撃のダメージに+ [SL×3] する。ただし、あなたが行なうリアクションの判定に-1Dする。この効果はマイナーアクションで解除を宣言するか、シーン終了まで持続する。
バーサーカー ソウルヒート 1 《バーサーク》 自動成功 自身 3
自身は[狂戦士化(SL+1)]を受ける。
ウォーリア スラッシュブロウ 1 DR直前 自動成功 自身 3 シーン1回
一般 1
一般 1

スキルLv合計[7/6+1] / 一般スキルLv合計[2]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 13
所持金
500 G

携行品・所持品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

【機体概要】
全長:2m40cm
動力:バーサーカーエクスマキナコア
馬力:500PS

【性格】
普段は紳士的で、自分以外の意見を尊重する理想的なエクスマキナ。
だが、その性格だけでは覆せぬ後述の欠点がある。

【開発経緯】
『火の時代』の終わりを止める為に産まれたエクスマキナの試験型ゼロ号機、量産計画も視野に入っている。
そして戦闘に特化しており、この型のエクスマキナの量産が上手く行けば『人間勢力が血を流さない妖魔との戦争』の実現が可能である。
だが、克服しなければならない後述の欠点がある。

【キリングシステム】
最大の欠点にして懸念点。
元は対妖魔用限定だったが、妖魔以外への対応も考えて範囲を拡張させた結果定義が暴走。
『妖魔を見る』『敵意を感知する』『攻撃される』『武器を構える所を見る』『戦っている所を見る』の内、そのどれかひとつでも条件を満たしてしまえばキリングシステムが起動する。
一度このシステムが起動してしまえば、『戦闘終了』と判断するまで周囲への被害を考えず暴れ尽くす。
これは本人の意思で抑えられるものではない。

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +3 エクスマキナ ランパート
ウォーリア ブランディッシュ バーサーク スラッシュブロウ
バーサーカー アームズマスタリー:両 ソウルヒート

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 500
取得総計 0 0 500

チャットパレット