ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

パンツァー・フォー - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

パンツァー・フォー

プレイヤー:pepsi

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
バーサーカー
称号クラス
種族
アーシアン
年齢
性別

成長点

使用
40
残り
0
総計
40
キャラクター
レベル
3
HP
52
MP
37
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 12 4 1 1 6 6+2D
器用 12 4 1 1 1 7 7+2D
敏捷 8 2 1 3 3+2D
知力 9 3 3 3+2D
感知 9 3 1 4 4+2D
精神 9 3 3 3+2D
幸運 9 3 3 3+2D

ライフパス

特異
転移
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 戦車砲 5 -2 20 -5
左手
頭部 ライダーメット 2 4
騎乗時データ
胴部 ドライビングウェア 6 7 -1
騎乗時データ
補助防具 バトルマント 2 2 3 -1
武器攻撃のダメージ+2
装身具 来訪者のメダル
器用+1
合計 武器 5/12 -2 0 22 2 0 14 0 -5 -2
防具 10/12
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
アーシアン:事故,フェイバリットフィールド
3 3 3
ダイス数修正 1 8
旧型戦車
-5 5
ダイス数修正
合計+ダイス数 5+3D 25+10D -2+2D 22 6 2 9

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 4 +2D
トラップ解除(【器用】) 7 +2D
危険感知(【感知】) 4 +2D
エネミー識別(【知力】) 3 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 3 +2D
魔術判定(【知力】) 3 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 7 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 アーシアン:事故 1 パッシブ
メイキング
物防魔防+2 キャラ作時現代アイテム価格1/100で購入化
ウォーリア バッシュ 4 メジャーアクション 4
武器攻撃ダメ+SLd
ウォーリア バーサーク 1 マイナーアクション 3
武器攻撃ダメ+3*SL
バーサーカー ソウルヒート 3 《バーサーク》 3
狂戦士化(SL+1)
バーサーカー アームズマスタリー:両 1 パッシブ
命中+1d
ウォーリア ボルテクスアタック 1 効果参照 シナリオ1回
ダメ+CL*10
ウォーリア カバーリング 1 DR直前 2
カバー
一般 デストロイヤー 1 パッシブ
オブジェクトを破壊するときのダメージ+2d
一般 フェイバリットフィールド 1 パッシブ
騎乗時物防魔防+1
一般 ロール シュータースタンスⅠ 1 戦闘前
フェイト1点消費 射撃攻撃のダメージ+1d
一般 ファーストエイド 1 メジャーアクション
器用判定難易度10成功で蘇生

スキルLv合計[12/12] / 一般スキルLv合計[4]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 62
所持金
1,630 G

携行品・所持品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +2 +1 +1 +1 アーシアン アーシアン:事故
ウォーリア バッシュ バッシュ バーサーク
バーサーカー ソウルヒート ソウルヒート
2 バッシュ ソウルヒート アームズマスタリー:両
3 バッシュ ボルテクスアタック カバーリング

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 40 5,000
取得総計 40 0 5,000

収支履歴

旧式戦車::-50000/100
戦車砲::-100000/100
ライダーメット::-7000/100
ドライビングウェア::-30000/100
バトルマント::-1300
来訪者のメダル::-200

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