ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ハミィ・サトゥ・マリベンジャー - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

ハミィ・サトゥ・マリベンジャー

プレイヤー:ぽぽぽぽぽぽぽ

自由登録 エリンディル大陸西方 忘れられた隣人

いい?貴方の魔法はレヴィオサー。おいどんのはチェストーッ!!」

メインクラス
シーフ
サポートクラス
ニンジャ
称号クラス
種族
フェイ(ナイトメア)
年齢
15歳
性別

成長点

使用
121
残り
0
総計
121
キャラクター
レベル
5
HP
54
MP
54
フェイト
5
/使用上限: 2
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 6 2 2 2+2D
器用 16 5 1 1 7 7+2D
敏捷 14 4 1 1 6 6+2D
知力 10 3 1 4 4+2D
感知 16 5 1 6 6+2D
精神 12 4 4 4+2D
幸運 6 2 2 2+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸西方
出自
自由入力
境遇
自由入力
目的
自由入力
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ナイフ 1 3 至近
短剣/片投射可
左手 ナイフ 1 3 至近
短剣/片投射可
頭部
胴部 ローブ 2 2
ゆったりとした布製の服
補助防具 ソリッドブーツ 2 3
鉄板などで補強した頑丈なブーツ
装身具 手入れ道具 1 1
合計 武器 2/6 0 0 4 4 0 5 0 0 0
防具 5/6
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
スペシャライズ
1 1
ダイス数修正
ダイス数修正 1 1
合計+ダイス数 88+3D 55+2D 6+3D 5 4 12 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 6 +2D
トラップ解除(【器用】) 7 +2D
危険感知(【感知】) 6 +2D
エネミー識別(【知力】) 4 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 4 +2D
魔術判定(【知力】) 4 +2D
呪歌判定(【精神】) 4 +2D
錬金術判定(【器用】) 7 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 フェイ:ナイトメア 1 効果参照
メイキング
攻撃で1点でもダメージを与えたら放心
種族 ハイドアウェイ 1 セットアッププロセス 4
隠密状態になる
シーフ インタラプト 1 効果参照 自動成功 単体 視界 シナリオ1回
パッシブ以外のスキルの効果を発動させず即座に終了させる
シーフ ワイドアタック 1 メジャーアクション 命中 範囲([SL×2]体) 武器 4
武器攻撃を行う。対象が2体以上ならダメージに+SL*2
シーフ ストライクスロー 1 パッシブ 自身
投射ダメージ+[SL*4]し投射の射程に+10mする
シーフ AM:短剣 1 パッシブ 自身 短剣使用
短剣を用いた命中判定命中+1d
シーフ バタフライダンス 1 パッシブ 自身
回避判定+1d
シーフ スペシャライズ:短剣 1 パッシブ 自身 選択武器使用
命中と攻撃+SL
サムライ レイジ 3 マイナーアクション 刀使用
攻撃のダメージに+SLする。その攻撃後その武器は破壊される
サムライ シークレットフォーミュラ 1 パッシブ
刀使用、装備のパッシブ以外のスキルを他の武器でも使えるようにする。ただし、コストは倍になる。
サムライ ファーストストライク 1 セットアッププロセス 4
サムライ アウトストリップ 1 ムーブアクション 4
戦闘移動を行いながら武器を一つ装備する
ニンジャ シークレットアーツ 2 判定直後 5 シナリオSL回
攻撃の命中判定のうち、3つ以下の任意のダイスを振り直す
ニンジャ コンシールアタック 1 パッシブ 隠密
攻撃の命中+1d ダメージ+SLd
一般 精霊の隣人 1 セットアッププロセス 自動成功 単体※ 20m シナリオ1回
フェイトを上限以下消費。消費フェイト1事にCL×2点MPを回復する。
一般 アースノウリッジ 1 パッシブ 自身
あなたは使用条件:アーシアンのスキルを取れる。ただし、取得する際にメインクラスかサポートクラスが一致していなければならない。
一般 サブカルチャー:現代地球 1 パッシブ 自身 アーシアン
現代地球に対する知力判定+1d
一般 トレーニング:敏捷 1 パッシブ
敏捷基本値+3
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ
器用基本値+3
一般 カバートアクション 1 パッシブ 隠密
命中判定の達成値+1

スキルLv合計[17/17] / 一般スキルLv合計[6]

携帯重量/携帯可能重量
12 / 13
所持金
1 G

携行品・所持品

ポーションホルダー[[0]
上等な衣服(パンツやブラ。ちょっとだけ良い奴)1ほら、お師匠様に匂いと下着にだけは気を遣いなさいって
香水1ほら、お師匠様に(ry
バックパック0お師匠様がいいもんを持って行けと取り寄せた。アタシの持ち分から引いて。
ベルトポーチ0お師匠様が寄越したカバンだけじゃ足らなそうだから買った。そこらへんで
ウェポンケース0武器を一本入れておける
ナイフ*66メインウェポン。実質残弾。たまに一本で複数仕留められると嬉しい。
スリケン(シュリケン)*23一本はウェポンケースに入れてる。リーサルウェポン。
HPポーション*20ポーションホルダーに入れてる。多分生命線。
MPポーション*10ポーションホルダーに入れてる。。
ハイMPポーション*10ポーションホルダーに入れてる。欲しがりさんに返された。
ディスカバリーガイド1なんかそこらへんで買わされた。でも山から降りてきた私にはちょうど良かった。

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

関係
エーテル・ドレイナー お師匠から教えられた精霊を害するもの達。チェストせねば

容姿・経歴・その他メモ

ローブに下着だけの軽装スタイル。
普段は緩い女児妖精。山奥の村ァ!!育ち。
おさむらいさん出身のアーシアンのお師匠の元でサツマの魔術チェストー!!を学ぶ。
魔術においての根幹は精霊との交信。
別に精霊の声が聞こえるわけじゃないけどありがとうの気持ちを伝えるために今日も詠唱は甲高く叫ぶ。
得意技はチェストとエクスペリア―ムズ(サツマ流)。ちなみにお師匠は振るけど私は投げる方が得意。よく怒られる。
ええてるどれいなーとかいう精霊を害するもの達が巷を騒がせていると聞いて御山から降りてきて迷子になった。たすけて

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 フェイ(ナイトメア) フェイ:ナイトメア
シーフ ワイドアタック ストライクスロー AM:短剣
サムライ シークレットフォーミュラ レイジ
2 レイジ ファーストストライク バタフライダンス
3 レイジ スペシャライズ:短剣 インタラプト
4 ニンジャ アウトストリップ シークレットアーツ
5 シークレットアーツ コンシールアタック ハイドアウェイ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 1 500
1 2026/01/15 忘れられた隣人1話 15 300 梨影 ワイ/ノンデリ/Ren/グチタニ
ええてる・どれいなー関係なかった…
2 2026/01/20〜22 忘れられた隣人2話 25 800 梨影 ワイ/ノンデリ/Ren/グチタニ
オスシってそっちかよ…
3 2026/01/29~2/3 忘れられた隣人3話 35 1,000 梨影 ワイ/ノンデリ/Ren/グチタニ
話の分かるええてる・どれいなーとアルパカとの邂逅
4 2026/02/05 忘れられた隣人4話 45 600 梨影 ワイ/ノンデリ/Ren/グチタニ
お薬と宴会
取得総計 121 0 3,200

収支履歴

ポーションホルダー::-150
ダガー::-20+20/2-60
シュリケン::-300-600
ファインダガー::-250
ローブ::-30
ソリッドブーツ::-500
上等な衣服::-4
香水::-10
バックパック::-30
ベルトポーチ::-15
投げナイフ*10::-100-100
HPポーション*3::-90
MPポーション*2::-100-100
ハイMPポーション::-300
ディスカバリーガイド::-50
手入れ道具::-200
ウェポンケース::-200

チャットパレット