ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アルス - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

“雪花狼”アルス

プレイヤー:紫藤 鈴

メインクラス
ソーサラー
サポートクラス
サモナー
称号クラス
テイマー
種族
ヒューリン
年齢
19
性別

成長点

使用
1435
残り
145
総計
1580
キャラクター
レベル
17
HP
+21=124
MP
193
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 12 4 4 4+2D
器用 9 3 3 3+2D
敏捷 9 3 3 3+2D
知力 31 10 2 1 3 16 16+2D
感知 24 8 1 9 9+2D
精神 30 10 2 1 13 13+2D
幸運 6 2 1 3 3+2D

ライフパス

出身地
エリンディル大陸東方
出自 代々魔術師の家系。その傍系
魔術師
境遇
運命
目的
扶養
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 白羽扇 2 -2 4 至近
短剣/片装備者が行う【知力】判定の達成値+2
左手 おしゃれの盾 3 3 -1
盾/片「重量:1」の装身具ひとつ装備可
頭部 神獣環 5 5 4
サモナーの魔法攻撃・回復・軽減・ダメージ増加のスキルの効果+8
胴部 黒のローブ 3 4
【知力】+1
補助防具 月光の腕輪 1 2
【知力】+2
装身具 牙の耳飾り・大きな目 1
<無>属性の魔法攻撃のダメージ+1D6
エネミー識別とアイテム鑑定+3
合計 武器 5/17 -2 0 4 0 0 12 6 -1 0
防具 10/17
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
メジャー
0 48
《ビーストベイン》10D6+10+9+20+20+8/コスト3
→10D6+67
《サモン・フェンリル》10D6+20+20+8/コスト7
→10D6+57


マジックフォージ:+6D6 (1/3)
リゼントメント:+170
ダイス数修正 2 8
パッシブ
マジシャンズマイト:5D6
グレートサモナー:1D6
サーバント:1D6
牙の耳飾り:ダメージ+1D6

フォースブリンガー:+20
アンプリフィケイション:+20

ビーストキラー:リアクション-1D、ダメージ+9
「分類:動物、魔獣、霊獣」

神獣環:魔法攻撃+8

狩猟者の牙:対象がBSを受けていた時ダメ+2D6
ダイス数修正
合計+ダイス数 1+4D 52+10D 3+2D 12 19 11 9

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 9 +2D
トラップ解除(【器用】) 3 +2D
危険感知(【感知】) 9 +2D
エネミー識別(【知力】) 7 23 +5D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 7 23 +2D
魔術判定(【知力】) 4 20 +4D
呪歌判定(【精神】) 13 +2D
錬金術判定(【器用】) 3 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 オールラウンド 1 パッシブ
【知力・感知・精神】基本値+1
種族 マイスター:魔術 1 パッシブ
魔術判定+1D
メイジ コンセントレイション 1 パッシブ
魔術判定+1D
メイジ マジシャンズマイト 5 パッシブ
魔法攻撃のダメージ+[SLD] →5D6
天恵 狩猟者の牙 1 パッシブ
対象がBSを受けていた時ダメージ+2D6
サモナー フォースブリンガー 5 パッシブ
<無>魔法ダメ+[SLx4](20)
ソーサラー アンプリフィケイション 5 パッシブ
魔法ダメージSL*4(20)
テイマー ビーストキラー 3 パッシブ
「分類:動物、魔獣、霊獣」の時に有効。リアクション-1D、ダメージ+SL*3(9)
セージ ハイウィズダム 1 パッシブ
【知力】判定Lv*2
サモナー グレートサモナー 1 パッシブ
効果をダイスで求めるサモナーのスキルの効果に+1D6
セージ ラーニング 1 効果参照
notメイキングのCL制限のない種族スキルを取得/【幸運基本値-3】
他スキル ナチュラルヒストリー 1 パッシブ
エネミー識別+2D
セージ エンサイクロペディア 1 セットアッププロセス
エネミー識別を行う
セージ コンコーダンス 1 パッシブ
エネミー識別を対象:場面(選択)で行う
セージ クイックサーチ 1 セットアッププロセス 5 セットアップ1回
《エンサイクロペディア》と同時使用/
テイマー マスターテイマー 1 セットアッププロセス シーンSL回
《コールサーバント》と同時使用/セットアップで使用可能になる
テイマー コールサーバント 1 メジャーアクション 10
サーバントを取得/攻撃のダメージ+SLD
ソーサラー ファストドロウ 2 ムーブアクション 6 シーン1回
メジャー/単体/分類:魔術/対象をSL+1体
ソーサラー ランニングセット 1 ムーブアクション 6
マイナーアクションのスキルを使用
サモナー アニマルパクト 1 マイナーアクション シナリオ1回
「対象:自身」以外のサモナーのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更。メインプロセスまで持続。
サモナー ハイサモナー 1 マイナーアクション 3
使用するサモナースキルのリアクション-1D。
ソーサラー ダブルキャスト 3 メジャーアクション 15 シナリオSL回
「タイミング:メジャーアクション」の「分類:魔術」をふたつ使用する
サモナー 魔術 サモン・フェンリル 1 メジャーアクション 魔術判定 範囲(選択) 20m 7
2D6の無属性魔法ダメージ/1点でもダメージを与えた際、[威圧]付与
サモナー 魔術 ビーストベイン 1 メジャーアクション 魔術判定 単体 20m 2
2D6+10の無属性魔法ダメージ/対象が「分類:動物・魔獣・霊獣」の場合【魔防0】としてダメージ算出
ハッカー 魔術 タグエディット 2 効果参照 3 シナリオSL回
魔法攻撃と同時に使用。1点でもダメージを与えた時「分類:」変更/シーン間
メイジ リゼントメント 1 効果参照 シナリオ1回
魔法攻撃と同時に使用。その攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージ+CL*10
メイジ マジックフォージ 3 DR直前 3 シーン1回
ダメージ増加/[SLD*2]D6
ブーストフォース 2 《マジックフォージ》 自動成功 自身
[SL*20]点以下の【MP】を消費する/《マジックフォージ》の効果に、消費した【MP】1点につき+2する
ソーサラー フォージチャージ 1 クリンナッププロセス 10 シナリオ1回
《マジックフォージ》の回数を回復。
ソーサラー 魔術 二ゲイト 1 効果参照 30m シーン1回
対象が判定でクリティカルした直後に使用。クリティカルを打ち消す。達成値は通常通り算出。
一般 トレーニング:知力、精神、筋力 3 パッシブ
基本値+3
一般 バイタリティ 1 パッシブ
【最大HP】+CL
一般 フェイス:フェンリル 1 パッシブ
【最大HP】+4
一般 イクイップリミット 1 パッシブ
装備しているアイテムの重量制限+5
一般 マジックスピナーⅠ 1 イニシアチブ シナリオ1回
《マジックフォージ》の回数回復/フェイト1点
一般 マジックスピナーⅡ 1 フリー
メインプロセス間リアクション-1D/フェイト1点
一般 シックスセンス 1 パッシブ
奇襲攻撃を受けた時、判定に-1Dされずにリアクション出来る
一般 トラッキング 1 パッシブ
残された足跡、痕跡などを元に追跡するための【感知】判定+1D
一般 ベアアップ 1 パッシブ
精神抵抗+1D
一般 モンスターロア 1 パッシブ
エネミー識別+1D
一般 マジックノウリッジ 1 パッシブ
魔術に関する事柄
一般 ミュトスノウリッジ 1 パッシブ
神話や伝説に関する事柄
一般 ストームソーサリィ 1 ムーブアクション 16 シナリオ1回
ジャー/単体/分類:魔術/対象:十字(選択)/射程:1Sq
一般 フックダウン 1 クリンナッププロセス 3 シーン1回
ポーション使用
一般 エンラージリミット 1 パッシブ

スキルLv合計[51/50+1] / 一般スキルLv合計[17]

携帯重量/携帯可能重量
12 / 24
所持金
53,468 G

携行品・所持品

冒険者セット2野営道具
小道具入れ0筆記用具、チョーク、ロープ、火打石、ランタン
ポーションホルダー0EXMPP*3、GMPP*1
万能薬2
転送石1
転移の呪符1
耐毒符2
HMPP4

所属ギルド
ピースメイカー
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

-チャパレ-

セットアップ:《エンサイクロペディア》+《コンコーダンス》エネミー識別を対象:場面(選択)で行う
セットアップ:《クイックサーチ》 《エンサイクロペディア》と「タイミング:セットアップ」のスキルをひとつ使用/対象別々可
セットアップ:《マスターテイマー》 《コールサーバント》をセットアップで使用
メジャー:《コールサーバント》サーバントを取得/攻撃のダメージ+SLD/コスト10
ムーブ:《ランニングセット》マイナーアクションのスキルを使用/コスト4
ムーブ:《ファストドロウ》SL2「メジャー」「対象:単体」「分類:魔術」の対象を「SL+1体」に変更/コスト4
ムーブ:《ストームソーサリィ》//シナリオ1/コスト16
マイナー:《アニマルパクト》「対象:自身」以外のサモナーのスキルを「対象:場面(選択)」「射程:視界」に変更。メインプロセスまで持続。/シナリオ1
マイナー:《ハイサモナー》使用するサモナースキルのリアクション-1D。
メジャー:《ダブルキャスト》SL3「タイミング:メジャーアクション」の「分類:魔術」をふたつ使用する
メジャー:《サモン・フェンリル》 2D6の無属性魔法ダメージ/1点でもダメージを与えた際、[威圧]付与/コスト7
メジャー:《ビーストベイン》 2D6+10の無属性魔法ダメージ/対象が「分類:動物・魔獣・霊獣」の場合【魔防0】としてダメージ算出/コスト2
魔法攻撃と同時《タグエディット》SL2 1点でもダメージを与えた時「分類:」変更/シーン間/コスト3
魔法攻撃と同時《リゼントメント》その攻撃を「対象:単体※」に変更、ダメージ+CL*10/シナリオ1
DR直前《マジックフォージ》ダメージ増加/[SLD*2]D6/シーン1/コスト3
狩猟者の牙:対象がBSを受けていた時ダメ+2D6
《ビーストキラー》「分類:動物、魔獣、霊獣」の時に有効。リアクション-1D、ダメージ+SL*3(9)
クリンナップ:《フォージチャージ》《マジックフォージ》の回数を回復。/シナリオ1/コスト8
クリンナップ:《フックダウン》ポーション使用/シーン1/コスト3
イニシアチブ:《マジックスピナーⅠ》《マジックフォージ》の回数回復/シナリオ1/フェイト1点
フリー:《マジックスピナーⅡ》メインプロセス間リアクション-1D/フェイト1点

MPP:使用者の【MP】を[4d6]点回復する。

2D6+4 【筋力】
2D6+3 【器用】【幸運】【敏捷】/回避
2D6+13 【精神】
2D6+9 【感知】
2D6+16 アイテム鑑定
4D6+20 エネミー識別
4D6+20 魔術判定

10D6+10+9+20+20+8 無属性魔法ダメージ
10D6+20+20+8 無属性魔法ダメージ
:HP-
:MP-

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +2 ヒューリン オールラウンド
メイジ マジシャンズマイト マジシャンズマイト コンセントレイション
ハッカー タグエディット タグエディット
2 セージ ラーニング/ナチュラルヒストリー エンサイクロペディア
3 ハイウィズダム クイックサーチ コンコーダンス
4 サモナー マジシャンズマイト フォースブリンガー
5 マジシャンズマイト フォースブリンガー マジックフォージ
6 マジシャンズマイト フォースブリンガー マジックフォージ
7 サモン・フェンリル フォースブリンガー マジックフォージ
8 ビーストベイン フォースブリンガー ハイサモナー
9 リゼントメント アニマルパクト グレートサモナー
10 ソーサラー アンプリフィケイション ダブルキャスト
11 アンプリフィケイション ダブルキャスト マイスター:魔術
12 アンプリフィケイション ダブルキャスト ランニングセット
13 アンプリフィケイション フォージチャージ ファストドロウ
14 アンプリフィケイション 二ゲイト ファストドロウ
15 テイマー ビーストキラー ブーストフォース
16 ビーストキラー ブーストフォース コールサーバント
17 ビーストキラー 狩猟者の牙 マスターテイマー

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 1440 100,000
1 8/2 砕けた殺生石 150 34,800 dabdab シエルフリオフィオーレムーゼ・ラール
2 8/20 混沌の遺跡 160 44,400 dabdab フリオムーゼ・ラールフィオンステラリア
リビルド 170
取得総計 1,580 170 179,200

収支履歴

白羽扇::-7200  おしゃれの盾::-8800
神獣環::-46700
黒のローブ::-9800
月光の腕輪::-16800  牙の耳飾り::-2700  大きな目::-1000

冒険者セット::-10  小道具入れ::-20  筆記用具::-1  チョーク::-1
ポーションホルダー::-150
万能薬::-600 HMPP::-1200 EXMPP::-4000*3 GMPP::-15000
転送石::-750
転移の呪符::-1000
耐毒符::-1000*2

チャットパレット