メタルマン2
プレイヤー:
- メインクラス
- ナイト
- サポートクラス
- グラディエーター
- 称号クラス
- ハイランダー
- 種族
- エクスマキナ
- 年齢
- 性別
成長点
- 使用
- 1895
- 残り
- 5
- 総計
- 1900
- キャラクター
レベル - 20
- HP
- +10=230
- MP
- 111
- フェイト
- 5
- /使用上限: 3
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 30 | 10 | 2 | 12 | 12+2D | |||
| 器用 | 27 | 9 | 1 | 1 | 11 | 11+2D | ||
| 敏捷 | 30 | 10 | 1 | 11 | 11+2D | |||
| 知力 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 感知 | 9 | 3 | 3 | 3+2D | ||||
| 精神 | 6 | 2 | 1 | 1 | 4 | 4+2D | ||
| 幸運 | 8 | 2 | 1 | 3 | 3+2D | |||
ライフパス
| 出自 | |
|---|---|
| 境遇 | |
| 目的 | |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | スティンガー | 19 | -1 | 25 | -2 | 至近 | 槍/両武器レベル20 |
||||
| 左手 | ナイトシールド | 7 | 44 | 51 | -1 | 盾/片ナイトが装備時、物+15魔+7になる(修正済み) |
|||||
| 頭部 | |||||||||||
| 胴部 | |||||||||||
| 補助防具 | スピードシューズ | 4 | 1 | 4 | 3 | ||||||
| 装身具 | キンググリップ | 2 | 2 | 7 | 装備部位:両の武器の命中+2攻撃力+7(修正済み) |
||||||
| 合計 | 武器 | 26/30 | 1 2 | 32 7 | 1 | 48 | 51 | 0 | 0 | ||
| 防具 | 6/30 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | 16 | 6 | 66 | 36 | 7 | |||||
| ダイス数修正 | 2 | 0 | ||||||||
| 他 | 白兵攻撃 |
8 | 9 | 0 | ||||||
| ダイス数修正 | ||||||||||
| 合計+ダイス数 | 20+4D | 57+2D | 18+2D | 114 | 91 | 21 | 17 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 3 +2D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 11 +2D | ||
| 危険感知(【感知】) | 3 +2D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 3 +2D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 3 +2D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 3 +2D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 4 +2D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 11 +2D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | ランパート | 1 | メイキング | 自身 | ― | ||||
| カバーリングを取得する | |||||||||
| 種族 | リンメルコーテイング | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 物理防御と魔法防御に+5(計算済み) | |||||||||
| 種族 | バッテリーバックアップ | 1 | 効果参照 | 自身 | ― | ||||
| ラストアクションを取得する | |||||||||
| サイバーオーガン | メタライズ:ヘッド | 5 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 物理防御と魔法防御に+2(計算済み)、命中判定に+[SL+1]する。(計算済み) | |||||||||
| サイバーオーガン | メタライズ:ボデイ | 5 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 物理防御に+SL×4、最大HP+10(計算済み) | |||||||||
| サイバーオーガン | ヘヴィメタライズ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 物理防御と魔法防御に+4、行動値にー2する(計算済み) | |||||||||
| グラディエーター | サバイブ | 5 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 頭部胴部の防具を装備してない時有効。物理防御に+SL×2+5する。魔法防御に+SLする(計算済み) | |||||||||
| グラディエーター | アンブレイカブルボディ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 頭部胴部の防具を装備してない時有効。物理防御と魔法防御に+CL(計算済み) | |||||||||
| グラディエーター | テクニカルガード | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 盾装備 | |||
| 頭部胴部の防具を装備してない時有効。盾の物理防御に+CLする(計算済み) | |||||||||
| グラディエーター | フットワーク | 3 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 頭部胴部の防具を装備してない時有効。回避判定の達成値に+SL+1し、白兵攻撃のダメージに+SL ×3する(計算済み) | |||||||||
| 天恵 | 裸のごとく | 3 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 頭部胴部の防具を装備してない時有効。回避判定+2、行動値に+SL×3(計算済み) | |||||||||
| ナイト | パーフェクトシールド | 3 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 盾の物理防御に+SL×3する(計算済み) | |||||||||
| ナイト | ハイパーシールド | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 盾の魔法防御に+[盾の物理防御]する(計算済み) | |||||||||
| ウォーリア | シールドスラム | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 白兵攻撃のダメージに+[盾の重量]する(計算済み) | |||||||||
| ナイト | マイティスラッシュ | 3 | パッシブ | ― | 自身 | ― | |||
| 命中判定に+2、白兵攻撃のダメージに+SL×3する。(計算済み) | |||||||||
| ハイランダー | アブストラクター | 1 | アイテム | ― | |||||
| プリプレイ時に武器を選び、種別に魔導剣を追加する。 | |||||||||
| ナイト | ウェポンエキスパート:魔導剣 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 種別:魔導剣の命中判定に+1Dする(計算済み) | |||||||||
| ハイランダー | アブストラクターマスタリー | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 種別:魔導剣の命中判定に+1Dする(計算済み) | |||||||||
| ナイト | パワーアーム | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 装備部位:両の武器を右手または左手で持てる。装備部位は両のまま。 | |||||||||
| 一般 | フェイス:ベネット | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 離脱時の移動距離を5mから移動力に変更する | |||||||||
| ウォーリア | バッシュ | 5 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | ||
| 武器攻撃を行う。ダメージに+(SL)Dする。 | |||||||||
| グラディエーター | エキサイトバトル | 5 | パッシブ | 自身 | ― | 決戦 | |||
| 決戦状態の時、白兵攻撃のダメージに+(SL)Dする。 | |||||||||
| ターゲットオン | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 単体 | 視界 | 5 | ― | ||
| 対象への武器攻撃時にダメージを+SL×3する。対象が戦闘不能or死亡、シーン終了まで持続 | |||||||||
| グラディエーター | ワンオンワン | 1 | セットアッププロセス | 単体 | 至近 | 10 | |||
| エンゲージ内に対象と自身以外がいても決戦状態が解除されない。 | |||||||||
| グラディエーター | バトルセンス | 1 | マイナーアクション | 自動成功 | 自身 | 3 | |||
| バットステータスを1つ回復し、シーン終了まで回復したバットステータスを受けなくなる。 | |||||||||
| グラディエーター | ターゲットトレース | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | 視界 | 5 | ||
| ターゲットオンの対象が自分の移動力以内であれば、自身を対象に転送する | |||||||||
| ウォーリア | カバーリング | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | 防御中1回 | |
| カバーをしても行動済みにならない | |||||||||
| ウォーリア | カバームーブ | 3 | 《カバーリング》 | 自動成功 | 自身 | 20m | 4 | シーンSL回 | |
| カバーリングの射程を20mに変更する。 | |||||||||
| サイバーオーガン | ハーケンボディ | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | 5 | 防御中1回 | ||
| 被ダメージにー[筋力]する | |||||||||
| ハイランダー | ユニット:トリート | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | 6 | 装備:魔導剣,シーン1回 | ||
| HPを種別:魔導剣の武器ひとつのレベル(20)×3回復する | |||||||||
| グラディエーター | クラン=ベル・スタイル | 1 | 効果参照 | 自身 | ― | ||||
| ラウンド終了時にHPが最大値の半分未満の時に半分まで回復する。復活時も同じく半分まで回復する | |||||||||
| 他スキル | ラストアクション | 1 | 戦闘不能 | 自動成功 | 自身 | 10 | シナリオ1回 | ||
| 行動済み、未行動に関わらず、メインプロセスを1回行う。ただし、自身のHPを回復・戦闘復活のアイテムの使用等は行えない | |||||||||
| サイバーオーガン | リブート | 1 | 戦闘不能 | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
| フェイトを1点消費し、HPを1にして蘇生。行動済みにならない | |||||||||
スキルLv合計[62/60+1] / 一般スキルLv合計[1]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 12 / 30
- 所持金
- 7,500 G
携行品・所持品
戦士の鎖・・・パッシブ。頭部胴部の防具を装備してない時有効。命中判定と回避判定に+1する。1
魔導剣増幅器・・・魔導剣の命中修正+1、攻撃力+2する。(修正済み) 1
EXHPポーション×5 5
EXMPポーション×3 3
蘇生薬×2 2
- 所属ギルド
- ―――
- ギルドマスター
- ―――
コネクション
なし
容姿・経歴・その他メモ
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +1 | +4 | エクスマキナ | ランパート/カバーリング | |||||||
| ウォーリア | バッシュ | バッシュ | バッシュ | ||||||||
| サイバーオーガン | メタライズ:ボデイ | メタライズ:ボデイ | |||||||||
| 2 | メタライズ:ボデイ | メタライズ:ボデイ | メタライズ:ボデイ | ||||||||
| 3 | バッシュ | ヘヴィメタライズ | ハーケンボディ | ||||||||
| 4 | メタライズ:ヘッド | メタライズ:ヘッド | メタライズ:ヘッド | ||||||||
| 5 | メタライズ:ヘッド | メタライズ:ヘッド | リブート | ||||||||
| 6 | グラディエーター | バッシュ | ターゲットオン | ||||||||
| 7 | エキサイトバトル | エキサイトバトル | サバイブ | ||||||||
| 8 | エキサイトバトル | エキサイトバトル | エキサイトバトル | ||||||||
| 9 | テクニカルガード | フットワーク | フットワーク | ||||||||
| 10 | フットワーク | ワンオンワン | ターゲットトレース | ||||||||
| 11 | ナイト | 裸のごとく | 裸のごとく | ||||||||
| 12 | バトルセンス | 裸のごとく | サバイブ | ||||||||
| 13 | サバイブ | サバイブ | サバイブ | ||||||||
| 14 | アンブレイカブルボディ | クラン=ベル・スタイル | パーフェクトシールド | ||||||||
| 15 | パーフェクトシールド | パーフェクトシールド | ハイパーシールド | ||||||||
| 16 | マイティスラッシュ | マイティスラッシュ | マイティスラッシュ | ||||||||
| 17 | カバームーブ | カバームーブ | カバームーブ | ||||||||
| 18 | シールドスラム | バッテリーバックアップ/ラストアクション | リンメルコーテイング | ||||||||
| 19 | ハイランダー | アブストラクター | アブストラクターマスタリー | ||||||||
| 20 | ウェポンエキスパート:魔導剣 | ユニット:トリート | パワーアーム | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 1900 | 200,000 |
|||||
| 取得総計 | 1,900 | 0 | 200,000 | ||||
収支履歴
スティンガー::-33000
ナイトシールド::-32000
キンググリップ::-68000
戦士の鎖::-2500
魔導剣増幅器::-25000
EXHPポーション×5::-10000
EXMPポーション×3::-12000
蘇生薬×2::-10000