“竜剣戦騎”ロベルタ・ロイ・ベルリオーズ
プレイヤー:sekaiya
- メインクラス
- ナイト
- サポートクラス
- バートル
- 称号クラス
- ジェネラル
- 種族
- ヒューリン
- 年齢
- 15
- 性別
- ♀
成長点
- 使用
- 1640
- 残り
- 20
- 総計
- 1660
- キャラクター
レベル - 18
- HP
- 202
- MP
- +18=126
- フェイト
- +1=6
- /使用上限: 4
| 能力 基本値 | 能力 ボーナス | クラス修正 メイン/サポート | スキル 他 | 能力値 | スキル 他 | 判定 +ダイス数 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 31 | 10 | 2 | 12 | 12+2D | |||
| 器用 | 31 | 10 | 1 | 1 | 12 | 12+2D | ||
| 敏捷 | 26 | 8 | 1 | 1 | 10 | 10+2D | ||
| 知力 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
| 感知 | 8 | 2 | 2 | 2+2D | ||||
| 精神 | 10 | 3 | 1 | 1 | 5 | 5+2D | ||
| 幸運 | 12 | 4 | 4 | 4+2D | ||||
ライフパス
- 出身地
- エリンディル大陸西方
| 出自 | 英雄の家系。《オピニオン》取得。 |
|---|---|
| 英雄 | |
| 境遇 | 英雄たる父を始め、家族に学び、鍛えられた。 |
| 師匠 | |
| 目的 | 冒険者への憧れ。英雄譚を世界に刻む願い。 |
| 憧憬 |
| 装備品 | 重量 | 命中 修正 | 攻撃力 | 回避 修正 | 物理 防御力 | 魔法 防御力 | 行動 修正 | 移動 修正 | 射程 | 備考 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 右手 | ウーツクレイモアS1 | 18 | 0 | 25 | -3 | 至近 | 両手剣/片(両)S1:精霊:風のクリスタル(風属性魔法ダメージ化) |
||||
| 左手 | ナイトシールドS1 | 5 | 15 | 22 | -2 | 盾/片パッシブ:ナイト装備時に防御力上昇。 ハイパーシールド適用。 S1:抵抗:スリップのクリスタル |
|||||
| 頭部 | ドラゴンヘルム | 7 | -2 | 6 | 2 | 0 | パッシブ:装備者の与える風属性魔法ダメージに+10。受ける風属性魔法ダメージに-10。 イミューンウェイト適用。 |
||||
| 胴部 | 剛神の鎧 | 18 | -2 | 18 | 0 | 0 | 全身パッシブ:白兵攻撃の与ダメージ+5。 イミューンウェイト適用。 |
||||
| 補助防具 | トリックマントS1 | 4 | 0 | 5 | 2 | 0 | パッシブ:メジャーアクションでのスキル・武器攻撃ダメージに+2D。 S1:退魔のクリスタル |
||||
| 装身具 | 栄光の前立S1 | 7 | 4 | パッシブ:精神+2、与ダメージ+4。 S1:軽量のクリスタル |
|||||||
| 合計 | 武器 | 23/36 | 0 0 | 25 0 | -4 | 44 | 30 | -3 | -2 | ウーツクレイモア:風属性魔法ダメージ。 栄光の前立:精神+2。 |
|
| 防具 | 36/36 | ||||||||||
| 戦闘 | 命中 判定 【器用】
| 攻撃力 | 回避 判定 【敏捷】
| 物理 防御力 | 魔法 防御力 【精神】
| 行動値 【敏捷】
+【感知】 | 移動力 【筋力】+5
| |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スキル | バッシュ+ラッシュ+セイバースキル+ライディング+アームズマスタリー+フォーメーションコア+フォーメーションガード+バタフライダンス+ライドマニューバ+ホースマンシップ+フライトマニューバ |
4 | 131 | 6 | 12 | 12 | 12 | 27 | バッシュ:メジャー/DR+5D。 ラッシュ:攻撃力+移動力。 セイバースキル:1SS3回命中+1D。 ライディング:あらゆる命中回避+1D。 アームズマスタリー:指定武器の命中+1D。 フォーメーションガード:物魔防御力+12。 フォーメーションコア:攻撃力+10。 バタフライダンス:回避+1D。 ライトニングライド:移動力+12、行動値+12。 ライドマニューバ:回避+1D。 ホースマンシップ:回避判定+1。 フライトマニューバ:回避判定+1。 ブーストダッシュ:移動力+15。 サジタリウス:全判定+4。 アイアンクラッド+スティールクラッド: 物理魔法ダメージ-19。 |
|
| ダイス数修正 | 3 | 5 | 3 | |||||||
| 他 | 雷竜+騎馬鎧+角笛+勲章+士気高揚+戦士の環+剛神の鎧+栄光の前立+トリックマント+ドラゴンヘルム+神馬の鞍 |
2 | 21 | 4 | 3 | 1 | 79 | 雷竜:移動力+25。飛行状態を得る。命中・回避+3。同乗人数1。 騎馬鎧:物防+2・魔防+1。 ムガ・モリの角笛:攻撃力・命中+1。 名誉の勲章:自身除くギルドメンバー全員の攻撃与ダメージ+5。 戦士の環:武器攻撃与ダメージ+1。物防御+1。 剛神の鎧:白兵与ダメージ+5。 栄光の前立:精神+2、与ダメージ+4。 トリックマント:メジャーアクションスキル武器攻撃のDRに+2D。 士気高揚:全判定+1D。 ドラゴンヘルム:風属性の与ダメージ+10、風属性の被ダメージ-10。 神馬の鞍:騎乗時、命中回避判定+1、移動力に+[CL×3](現在54)。 |
||
| ダイス数修正 | 1 | 2 | 1 | |||||||
| 合計+ダイス数 | 18+6D | 177+9D | 16+6D | 59 | 48 | 21 | 121 | |||
特殊な判定
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| トラップ探知(【感知】) | 2 +3D | ||
| トラップ解除(【器用】) | 12 +3D | ||
| 危険感知(【感知】) | 2 +3D | ||
| エネミー識別(【知力】) | 2 +4D |
| スキル | その他 | 合計+ダイス数 | |
|---|---|---|---|
| アイテム鑑定(【知力】) | 2 +3D | ||
| 魔術判定(【知力】) | 2 +3D | ||
| 呪歌判定(【精神】) | 5 +3D | ||
| 錬金術判定(【器用】) | 12 +3D |
スキル
| 取得元 | 分類 | 名称 | Lv | タイミング | 判定 | 対象 | 射程 | コスト
| 使用条件 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 種族 | プロビデンス | 1 | パッシブ メイキング | 自身 | ― | ||||
| 初期フェイトを6にする。 | |||||||||
| 種族 | エソテリカ:ナイト | 1 | パッシブ | ― | |||||
| 選択したクラスのスキルコスト-2。 | |||||||||
| ウォーリア | バッシュ | 5 | メジャーアクション | 命中判定 | 単体 | 武器 | 4 | ||
| ダメージに+[SL]d6の武器攻撃。 | |||||||||
| ウォーリア | アームズマスタリー:両手剣 | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 対応した武器種での攻撃時に判定ダイス+1d。 | |||||||||
| ウォーリア | スマッシュ | 1 | マイナーアクション | 自身 | 至近 | 5 | |||
| 白兵攻撃のダメージに+【筋力】。メインプロセス終了まで持続。 | |||||||||
| ウォーリア | カバーリング | 1 | DRの直前 | 自動成功 | 単体 | 至近 | 2 | 防御中1回 | |
| カバーアップを行なう。行動を使用しない。 | |||||||||
| カバームーブ | 3 | 《カバーリング》 | 自動成功 | 単体 | 20m | 4 | シーンSL回 | ||
| カバーリングの射程を20mに変更。 | |||||||||
| ウォーリア | プロボック | 1 | セットアッププロセス | 筋力 | 単体 | 10m | 4 | ||
| 筋力で判定。その達成値に+[SL×2」しつつ対象の【精神】と対決、勝利時、その対象に逆上を付与する。 | |||||||||
| ウォーリア | ボルテクスアタック | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
| 武器攻撃と同時に使用。ダメージに+[CL×10]する。対象:単体に変更。 | |||||||||
| ウォーリア | アイアンクラッド | 5 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | 3 | |||
| 物理ダメージを-[SL×3]。スティールクラッドにより魔法にも適用。 | |||||||||
| ナイト | スティールクラッド | 1 | アイアンクラッド | 自動成功 | 自身 | 3 | |||
| アイアンクラッドと同時に使用。ダメージ軽減を魔法ダメージにも適用し、さらにダメージ軽減+[SL×4]。 | |||||||||
| ナイト | ハイパーシールド | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 盾装備 | |||
| 盾の物理防御力を魔法防御力にも適用する。 | |||||||||
| ナイト | パワーアーム | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 両手剣・斧・槍 | |||
| 両手武器を片手で装備可能。 | |||||||||
| ナイト | ホースバトラー | 1 | 効果参照 | 効果参照 | 単体 | 至近 | 8 | 騎乗 | |
| 行動終了後、追加で特殊攻撃。【器用】で判定し、判定に+1D。ダメージは[SL]D+[CL×3](貫通)となる。クリティカル時、ダイスロール増加。エソテリカ適用。 | |||||||||
| ナイト | アラウンドカバー | 1 | 《カバーリング》 | 自動成功 | 自身 | 2 | シナリオSL回 | ||
| 同エンゲージ内の任意の複数対象にカバーを行なう。この際のダメージはひとり分で良い。自身も攻撃の対象に含まれている場合、最終ダメージを2倍にして計算する。エソテリカ適用。 | |||||||||
| ナイト | インバルネラブル | 1 | DRの直後 | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
| ダメージを0にする。 | |||||||||
| ナイト | ラッシュ | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | 4 | 騎乗 | ||
| 白兵攻撃と同時に使用。攻撃力に+【移動力】。エソテリカ適用 | |||||||||
| ナイト | ライディング | 1 | パッシブ | 自身 | ― | 騎乗 | |||
| あらゆる命中判定と回避判定に+1D。 | |||||||||
| ナイト | グラディエイト | 1 | パッシブ | ― | |||||
| 装備している武器の命中補正がマイナスの場合、ゼロに変更する。 | |||||||||
| ナイト | ブーストダッシュ | 5 | パッシブ | 自身 | ― | 騎乗 | |||
| 騎乗中、移動力+[SL×3]。 | |||||||||
| ナイト | サジタリウス | 2 | パッシブ | 自身 | ― | 騎乗 | |||
| 騎乗中、全判定達成値+[SL×2]。 | |||||||||
| シーフ | ワイドアタック | 1 | メジャーアクション | 命中 | 範囲(選択) | 武器 | 4 | ||
| 対象が2体以上の場合、ダメージに+[SL×2]。 | |||||||||
| シーフ | バタフライダンス | 1 | パッシブ | ― | |||||
| 回避+1D。 | |||||||||
| バートル | コンパニオン | 1 | アイテム | 自身 | ― | ||||
| バートル専用乗物を取得。 | |||||||||
| バートル | コールドラゴン | 1 | フリー | 自動成功 | 自身 | 4 | |||
| 《コンパニオン》で取得した乗物に騎乗する。 | |||||||||
| バートル | セイバースキル | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 自身 | 2 | シナリオ3回 | ||
| 白兵攻撃の命中判定直前に使用。判定ダイス+1d。 | |||||||||
| バートル | ボディドライブ | 1 | セットアッププロセス | 自動成功 | 自身 | 3 | |||
| 騎乗時限定のスキルを非騎乗時でも使用可能。シーン中持続。 | |||||||||
| バートル | クイックドリンク | 1 | ムーブアクション | 自動成功 | 自身 | ― | 騎乗、シーンSL回 | ||
| 「種別:ポーション、食料」のアイテムを1つ使用する。 | |||||||||
| バートル | ライトニングライド | 5 | パッシブ | 自身 | ― | 騎乗 | |||
| 行動値と移動力に+[SL×2+2]する。 | |||||||||
| バートル | ライドマニューバ | 1 | パッシブ | ― | ライトニングライド5 | ||||
| 回避+1D。 | |||||||||
| ジェネラル | フォーメーション:ガード | 4 | セットアッププロセス | 自動成功 | 場面(選択) | 視界 | 10 | ギルド所属 | |
| ギルドメンバーに有効。対象の物理防御・魔法防御に+[SL×3]。ラウンド終了まで有効。 | |||||||||
| ジェネラル | フォーメーションコア | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| フォーメーション:ガードの効果を味方が受けている間、自身の全与ダメージ+10。 | |||||||||
| 一般 | オピニオン | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 交渉、説得などの精神判定に+1d。 | |||||||||
| 一般 | アスレチック | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 登攀や跳躍などの筋力判定+1d。 | |||||||||
| 一般 | イクイップリミット | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 装備重量に+5。 | |||||||||
| 一般 | イミューンウェイト | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 防具の移動修正が-nの場合、0に変更する。 | |||||||||
| 一般 | エンラージリミット | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 携帯可能重量制限基本値を筋力×2に変更。 | |||||||||
| 一般 | ロール | パラディオンⅠ | 1 | DRの直後 | 自身 | ― | ウォーリア | ||
| フェイトを1点消費することで、自身の受けるダメージを-5する。 | |||||||||
| 一般 | ロール | パラディオンⅡ | 1 | 《カバーリング》 | 自身 | ― | ウォーリア | ||
| フェイトを1点消費することで、1メジャーアクション内での複数回攻撃や通常はカバーできない攻撃をカバーできる。 | |||||||||
| 一般 | インテンション | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 最大MPに+CLする。 | |||||||||
| 一般 | モンスターロア | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| エネミー識別判定に+1D。 | |||||||||
| 一般 | ミュトスノウリッジ | 1 | パッシブ | 自身 | ― | ||||
| 神話・伝説関係の知力判定に+1D。 | |||||||||
| 一般 | フックダウン | 1 | クリンナッププロセス | 自動成功 | 自身 | 3 | シーン1回 | ||
| 「種別:ポーション」のアイテムを1つ使用する。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:筋力 | 1 | パッシブ | ― | |||||
| 選択した能力値に+3。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:器用 | 1 | パッシブ | ― | |||||
| 選択した能力値に+3。 | |||||||||
| 一般 | トレーニング:敏捷 | 1 | パッシブ | ― | |||||
| 選択した能力値に+3。 | |||||||||
| 一般 | ベアアップ | 1 | パッシブ | ― | |||||
| スキルのリアクションで行なう【精神】判定に+1D。 | |||||||||
| 一般 | シックスセンス | 1 | パッシブ | ― | |||||
| 奇襲攻撃を受けた際に判定へのペナルティを受けない。 | |||||||||
| 一般 | ホースマンシップ | 1 | パッシブ | ― | 騎乗 | ||||
| 騎乗中、回避に+1。 | |||||||||
| 一般 | フライトマニューバ | 1 | パッシブ | ― | 飛行 | ||||
| 飛行中、回避に+1。 | |||||||||
| 一般 | レストタイム | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 自身 | ― | シナリオ1回 | ||
| シーン終了時に使用可能。HPとMPを[2d+[CL]]点回復する。GMの許可が必要。 | |||||||||
スキルLv合計[54/54] / 一般スキルLv合計[19]
- 携帯重量/携帯可能重量
- 48 / 69
- 所持金
- 79,905 G
携行品・所持品
冒険者セット5
色々
ポーションホルダー
万能薬×50
万能薬1
バッドステータスを全て解除。
ランチボックス
果実×50
MP+1d6+CL回復。
野菜×55
MP+3+CL回復。
にく×44
HP+1d6+CL回復。
調理用具3
ベルトポーチ
携帯可能重量+2
バックパック
携帯可能重量+5
ハイMPポーション×77
MP+4d6+CL回復。
グレートMPポーション×22
MP+20d6+CL回復。
EXHPポーション×55
HP+8d6+CL回復。
毒消し×11
毒の解除
騎馬鎧1
物理防御+2、魔法防御+1
ムガ=モリの角笛1
騎乗状態時、命中+1、武器攻撃ダメージ+1
名誉の勲章1
所持者以外のギルドメンバーの与ダメージ+5。ジェネラル専用。
戦士の環1
武器攻撃ダメージ+1、物理防御+1。ウォーリア専用。
神馬の鞍1
騎乗時、移動力に+[CL×3]。
蘇生薬×1010
気絶状態のキャラクターをHP[2D]に変更して復活させる。復活したキャラクターは行動済みとなる。
誓約
| 成長点 | 恩恵・束縛など | |
|---|---|---|
| ヴェリアンティーノ | 20 | 神馬の鞍取得。騎乗していないときの回避判定-2。 |
- 所属ギルド
- レイヴンズアーク
- ギルドマスター
- ロベルタ
コネクション
| 関係 | ||
|---|---|---|
| オトゥリア・ウェーバー | 友人 | |
| にゃんぷっぷー"ぷでぃんぐ" | 友人 | |
| セイラン | 友人 | |
| インクルシオ=レアード3世 | 友人 | |
| 湖島の街 ジワングの防衛隊 | 友人 |
容姿・経歴・その他メモ
伝説の竜騎兵、ベルリオーズ伯爵家直系の血を引く少女。
エリンディル大陸東部から来訪し、冒険者として身を立て出世した英雄ベルリオーズの娘である。
彼女もまた騎兵としての鍛錬を積みながら、神話や冒険譚に親しんできた。
市井で父の冒険譚、英雄譚を聴きながら育ち、自らも憧れ、そしてそれに恥じぬ乙女になるべく自らも冒険者を志した。
まだ若いながら騎竜を乗りこなし、自在に大剣を振るう姿は俊英として少しずつ名を馳せ始めているようだ。
小さい背丈ながら巨大な剣と重厚な鎧を着こなし、サーコートで飾った姿はさながら英雄騎士。
最近の悩みは伸びづらい身長と大きくなっていく胸。鎧のサイズ調整で苦労しているようだ。
よく身に着けている馬耳と尻尾はベルリオーズ家伝来のお守りで、代々騎乗鍛錬の友としてきた軍馬を模したもの。
実はマジックアイテムであり、感覚があるので触られると変な声が出る。
性格は引っ込み思案ながら純朴、素直で誠実。優しく、明るく、思慮深い。
動物にも好かれやすいようで、牧場に行けばしょっちゅう動物に囲まれ、昼寝をすると鳥につつかれているらしい。
しかし戦場となると一転して勇猛果敢となり、自らを盾として仲間を護り、また騎兵として戦場を駆け巡る勇者となる。
趣味は読書。特に神話や伝承、物語に没入することが多く、その関係もあって様々な神話や魔物にも詳しい。
冒険者になってからは最近は日記も書くようになった。将来の冒険譚執筆に備えてのことである。
好物はキャロットのグラッセ。苦手なものは生のピーマン、とのこと。
愛騎の名は白竜ランスタント。強靭な鱗と速力が自慢の猛竜であり、ロベルタとは幼い頃からの遊び相手。愛称はタント。
気難しい竜だったようだが、ロベルタの姿を見るなり瞬時に従うようになった、とのこと。
物静かだが誇り高く、気軽に触ろうとしたら無言で"がぶーっ"とされる。ロベルタの許しがない限りは他の人も乗せない。
好物はにく。特にステーキが好み。
ベルリオーズ一族は元々、名馬名竜の産地を所領として暮らす遊牧の豪族だった。
しかし敵対者の奸計により故郷の草原を追われることになり、流れ流れて西部にたどり着いた。
そこで当代当主シュープリス・レイ・ベルリオーズは一族を率いて傭兵団として軍に参画し、多大な武功を挙げたのだという。
その功績を以って今の領地に封ぜられ、伯爵位を与えられた。
今は東部より連れてきた軍馬たちの畜産を主軸とした牧畜と、西部で覚えた果樹園の経営で領地を富ませ、平穏な繁栄を誇っている。
ロベルタはシュープリスの愛娘、長女であり、本来なら当主を継ぐ予定なのであるが───。
何らかの理由か、彼女を冒険者として送り出している。
その思惑は定かではないが───曰く、「名と血でなく、剣と功で以って己の正統性を証明するべきである」と。
それは厳しくも───彼なりの信頼と愛情なのだろう。
幼くして騎竜に見初められ、たやすく乗りこなした彼女の才覚を信じたのだ。
レベルアップ履歴
| CL | 能力値上昇 | クラスチェンジ or フェイト増加 | 習得スキル | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 筋力 | 器用 | 敏捷 | 知力 | 感知 | 精神 | 幸運 | |||||
| 1 | +2 | +2 | +1 | ヒューリン | プロビデンス | ||||||
| ウォーリア | バッシュ | アームズマスタリー:両手剣 | カバーリング | ||||||||
| シーフ | バタフライダンス | ワイドアタック | |||||||||
| 2 | バートル | バッシュ | コールドラゴン | ||||||||
| 3 | バッシュ | ボルテクスアタック | コンパニオン | ||||||||
| 4 | バッシュ | ライトニングライド | スマッシュ | ||||||||
| 5 | バッシュ | ライトニングライド | クイックドリンク | ||||||||
| 6 | アイアンクラッド | ライトニングライド | ボディドライブ | ||||||||
| 7 | アイアンクラッド | ライトニングライド | セイバースキル | ||||||||
| 8 | アイアンクラッド | ライトニングライド | プロボック | ||||||||
| 9 | アイアンクラッド | カバームーブ | ライドマニューバ | ||||||||
| 10 | ナイト | アラウンドカバー | インバルネラブル | ||||||||
| 11 | ホースバトラー | パワーアーム | ハイパーシールド | ||||||||
| 12 | ブーストダッシュ | ラッシュ | ライディング | ||||||||
| 13 | ブーストダッシュ | グラディエイト | アイアンクラッド | ||||||||
| 14 | ブーストダッシュ | スティールクラッド | エソテリカ:ナイト | ||||||||
| 15 | ジェネラル | フォーメーション:ガード | ブーストダッシュ | ||||||||
| 16 | フォーメーション:ガード | ブーストダッシュ | カバームーブ | ||||||||
| 17 | フォーメーション:ガード | サジタリウス | カバームーブ | ||||||||
| 18 | フォーメーション:ガード | サジタリウス | フォーメーションコア | ||||||||
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 成長点 | 上納 | ゴールド | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 700 | 43,200 |
|||||
| 1 | 20250523 | 第一話:天昇の刻 | 292 | 12 | 111,580 |
うぇいく | ロベルタヤシロルカリドスクトレアレルムム |
| ハイMPポーション2、毒消し3消費 | |||||||
| 2 | 20250815 | 第二話:蠢く闇 | 334 | 14 | 219,000 |
うぇいく | ロベルタヤシロルカリドスクトレアレルムム |
| にく1、EXHPポーション3、ハイMPポーション4消費 | |||||||
| 3 | 202602 | 第三話:暴かれる闇 | 376 | 16 | 237,600 |
うぇいく | ロベルタヤシロルカリドスクトレアレルムム |
| 毒消し1消費、ハイMPポーション1消費。 | |||||||
| 取得総計 | 1,660 | 42 | 611,380 | ||||
収支履歴
冒険者セット::-10
アサルトソード::-15000
ジルコニアシールド::-9300
光輝の鎧::-9000
ウィングブーツ::-5100
女神のネックレス::-3500
ドラゴンメイル::-65000
ドラゴンマント::-58000
ナイトシールドS1::-32000*2
抵抗・スリップのクリスタル::400
ウーツクレイモアS1::-19700*2
精霊・風のクリスタル::-300
ドラゴンヘルム::-60000
剛神の鎧::-92000
トリックマントS1::-6500*2
退魔のクリスタル::-1000
栄光の前立S1::-25000*2
軽量のクリスタル::-100
ハイMPポーション×4::-300*4
毒消し×5::-10*5
ポーションホルダー::-150
万能薬×5::-300*5
ベルトポーチ::-15
ムガ=モリの角笛::-2500
名誉の勲章::-25000
戦士の環::-2500
バックパック::-30
ランチボックス::-50
果実×5::-30×5
野菜×5::-20×5
にく×5::-20×5
調理道具::-100
グレートMPポーション×2::-15000*2
ハイMPポーション×10::-300*10
EXHPポーション×5::-2000*5
EXHPポーション×3::-2000*3
蘇生薬×10::-5000*10
売却・ジルコニアシールド::+4650
売却・アサルトソード::+7500
売却・光輝の鎧::+4500
売却・ウィングブーツ::+2550
売却・ドラゴンメイル::+32500
売却・ドラゴンマント::+29000
売却・女神のネックレス::+1750
売却・ウィングブーツ::+2550