ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

スィーリーン - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

スィーリーン

プレイヤー:かきかん

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
ランサー
称号クラス
種族
ドゥアン
年齢
性別

成長点

使用
15
残り
0
総計
15
キャラクター
レベル
2
HP
50
MP
36
フェイト
5
/使用上限: 3
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 17 5 1 6 6+2D
器用 15 5 1 1 7 7+2D
敏捷 10 3 1 4 4+2D
知力 6 2 2 2+2D
感知 7 2 2 2+2D
精神 12 4 1 5 5+2D
幸運 7 2 1 3 3+2D

ライフパス

出自
境遇
目的
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 トライデント 15 0 15 2 1 -5 至近
槍/盾/両重量+4 攻撃力+5 行動修正-2 物理防御+2 魔法防御+1
左手
頭部 サークレット 1 2
胴部 アイアンサイド 8 -1 7 -1
補助防具 トラベラーズマント 2 2
装身具
合計 武器 15/17 0 0 15 0 -1 13 1 -5 -1
防具 11/17
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
0 2
ダイス数修正 1
0
ダイス数修正
合計+ダイス数 7+3D 15+2D 5+2D 13 6 1 10

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 2 +2D
トラップ解除(【器用】) 7 +2D
危険感知(【感知】) 2 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 5 +2D
錬金術判定(【器用】) 7 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ドゥアン:天翼族 1 ムーブアクション
メイキング
自動成功 自身
飛行状態になる。この効果はシーン終了まで持続する。
ウォーリア アームズマスタリー:槍 1 パッシブ 自身
選択した武器を使用した命中判定に+1Dする。
ウォーリア シールドスラム 1 パッシブ
白兵戦のダメージに +[装備している種別:盾の重量] する。
ウォーリア カバーリング 1
ハンター ハンターウェポン 1 アイテム 効果参照
装備品/携帯品の武器から[SL]個選択する(レベルはCL以下であること)。選択した武器に「種別:狩猟」を追加し、重量+2,攻撃力+3,行動修正-1 する。マジックアイテム選択不可。
ハンター ギガントウェポン 1 アイテム 効果参照
装備品/携帯品の「種別:狩猟」の武器すべての 重量と攻撃力に +[SL×2]、行動修正に-[SL]
ハンター ワイルドパワー 1 パッシブ 自身
【筋力基本値】と【精神基本値】に+3する。
ランサー ガードスピア 1 パッシブ 効果参照
装備している「種別:槍」「装備部位:両」の武器に「種別:盾」を追加する。また、装備している「種別:盾」の「物理防御力」に+[SL×2]、「魔法防御力」に+SLする
一般 トレーニング:器用 1 パッシブ 自身
指定した能力の基本値に+3する。
一般 x 1
一般 x 1

スキルLv合計[8/8] / 一般スキルLv合計[3]

携帯重量/携帯可能重量
0 / 17
所持金
520 G

携行品・所持品

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +1 +3 +1 ドゥアン ドゥアン:天翼族
ウォーリア アームズマスタリー:槍 シールドスラム カバーリング
ハンター ハンターウェポン ギガントウェポン
2 ランサー ガードスピア ワイルドパワー

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 15 2,000
取得総計 15 0 2,000

収支履歴

トライデント::-380
サークレット::-250
アイアンサイド::-600
トラベラーズマント::-250

チャットパレット