ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アレック・ユルール - ゆとシートⅡ for AR2E - ゆと工公式鯖

アレック・ユルール

プレイヤー:ナララティー

メインクラス
ウォーリア
サポートクラス
ダンサー
称号クラス
種族
ヒューリン
年齢
23
性別

成長点

使用
-10
残り
10
総計
0
キャラクター
レベル
1
HP
36
MP
30
フェイト
5
/使用上限: 4
能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正
メイン/サポート
スキル
能力値 スキル
判定
+ダイス数
筋力 12 4 1 5 5+2D
器用 9 3 1 4 4+2D
敏捷 9 3 1 1 5 5+2D
知力 8 2 2 2+2D
感知 9 3 3 3+2D
精神 8 2 1 3 3+2D
幸運 9 3 1 4 4+2D

ライフパス

出自 幼い頃連れ去られて、ひどい扱いを受けていた
秘密結社
境遇 様々な薬品や虐待で何度も何度も記憶を失い、記憶を強制的に戻される行為を繰り返された
記憶喪失
目的 結社を本殿を突き止め、犯人達を咎めたギルドに敬意を表して療養と修行の末、冒険者として再び修行の旅に。
修行
装備品 重量 命中
修正
攻撃力 回避
修正
物理
防御力
魔法
防御力
行動
修正
移動
修正
射程 備考
右手 ショートスピア 0 -1 7 -2 至近
槍/片
左手 ラウンドシールド 2 3 1
盾/片
頭部 スーツアーマー
胴部 スーツアーマー 12 -2 10 -3
全身
補助防具 マント 1 1
装身具
合計 武器 2/12 -1 0 7 0 -2 14 0 -1 -3
防具 13/12
戦闘 命中
判定
【器用】
攻撃力 回避
判定
【敏捷】
物理
防御力
魔法
防御力
【精神】
行動値
【敏捷】
+【感知】
移動力
【筋力】+5
スキル
ダイス数修正
ダイス数修正
合計+ダイス数 3+2D 7+2D 3+2D 14 3 7 7

特殊な判定

スキル その他 合計+ダイス数
トラップ探知(【感知】) 3 +2D
トラップ解除(【器用】) 4 +2D
危険感知(【感知】) 3 +2D
エネミー識別(【知力】) 2 +2D
スキル その他 合計+ダイス数
アイテム鑑定(【知力】) 2 +2D
魔術判定(【知力】) 2 +2D
呪歌判定(【精神】) 3 +2D
錬金術判定(【器用】) 4 +2D

スキル

取得元 分類 名称 Lv タイミング 判定 対象 射程
コスト
使用条件
種族 ハーフブラット 1 効果参照
メイキング
自身
他スキル マジックレジスト 1 パッシブ
メイキング
自身
ウォーリア カバーリング 1 DR直前 自動成功 単体 至近 2 防御中1回
他スキル ウォーリア 3
ウォーリア カバームーブ 2 カバーリング 自動成功 自身 20m 4 シーンSL回
ダンサー ステップ:アース 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 5
物理防御と魔法防御にSLx3。この効果はシーン終了時まで継続する。
他スキル ダンサー 2
ダンサー パフォーマンス 1 パッシブ 自身
シナリオ前毎に敏捷x100G増える。
アスレチック パッシブ 自身
登坂や跳躍を行なう[筋力]判定に+1Dする。
リサーチ パッシブ 自身
[感知]判定で行なう情報収集判定に+1Dする。

スキルLv合計[12/6+3] / 一般スキルLv合計[0]

携帯重量/携帯可能重量
4 / 19
所持金
15 G

携行品・所持品

バックパック0
ウェポンケース0
ベルトポーチ0
MPポーションx33
HPポーション11

所属ギルド
―――
ギルドマスター
―――

コネクション

なし

容姿・経歴・その他メモ

レベルアップ履歴

CL 能力値上昇 クラスチェンジ
or フェイト増加
習得スキル
筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運
1 +3 +1 +1 ヒューリン ハーフブラット/マジックレジスト
ウォーリア カバーリング/ウォーリア カバームーブ/ウォーリア カバームーブ/ウォーリア
ダンサー ステップ:アース/ダンサー パフォーマンス/ダンサー

セッション履歴

No. 日付 タイトル 成長点 上納 ゴールド GM 参加者
キャラクター作成 0 1,000
取得総計 0 0 1,000

収支履歴

ショートスピア::-110
ラウンドシールド::-100
スーツアーマー::-250
マント::-100
バックパック::-30
ベルトポーチ::-15
ウェポンケース::-200
MPポーションx3::-150
HPポーション::-30

チャットパレット