灯籠 茉白
プレイヤー:ひいろ
おれーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!
- 年齢
- 13
- 性別
- 男
- 星座
- 射手座
- 身長
- 155
- 体重
- 45
- 血液型
- O型
- ワークス
- 中学生
- カヴァー
- 中学生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- ウロボロス
- HP最大値
- 26
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 10
- 戦闘移動
- 15
- 全力移動
- 30
経験点
- 消費
- +84
- 未使用
- 80
ライフパス
| 出自 | 祖父母:正しくあれと教わった、剣道場を営んでる祖父母 | |
|---|---|---|
| 名家の生まれ | ||
| 経験 | 暴力:母さんにも父さんにも自分のルールがあるんだと思う。 | |
| 大けが | ||
| 邂逅 | 櫻井青葉、PC1、PC2:二人と一緒に学校に通うのは楽しみ。もう中学生か~、ちょっと心配だな… | |
| 親友 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 何もわからないまま、知らない世界にいた。真っ暗な夜道みたいな世界 |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 自分を裏切る自分が許せない。俺の背負う正しさはどこ?いつから間違えたのだろう?目を逸らしたのは |
| 自傷 | 16 | |
| その他の修正 | 4 | 《原初の紫》4// |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 4 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1+1 | シンドローム | 2+1 | シンドローム | 0+2 | シンドローム | 1+0 |
| ワークス | ワークス | 1 | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 4 | 射撃 | RC | 2 | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | ||
| 情報:噂話 | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 固定 | 祖父母 | 尊敬 | / | 悔悟 | 尊敬する師匠みたいな人。2人のおかげで俺はこうなりたいっていう自分をみつけた/カラーなら紫 | ||
| 固定 | PC1 | 庇護 | / | 不安 | |||
| 固定 | PC2 | 庇護 | / | 不安 | |||
| シナリオ | アズール | 有為 | / | 恐怖 | |||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| インフェニティウェポン【EAP.81】 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 武器生成 種別:白兵 技能:《白兵》 命中:0 攻撃力:+[LV+7] ガード値:3 射程:至近 | |||||||||
| 原初の赤:一閃【EAP.73//122】 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2+1 | ― | |
| 全力移動を行った後に白兵攻撃を行う。離脱不可。 | |||||||||
| コンセントレイト(ウロボロス)【EAP.129】 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| クリティカル値-LV(下限値7) | |||||||||
| アタックボーナス【EAP.129】 | 2 | メジャーアクション | 効果参照 | 対決 | ― | ― | 3 | ― | |
| あらゆる判定と組み合わせる。攻撃力+LV×3。1シーン1回 | |||||||||
| 砂の加護【EAP.83】 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 3 | ― | |
| 判定直前に使用。ダイス+LV+1。1ラウンド1回 | |||||||||
| 砂の結界【EAP.83】 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| カバーリングを行う。行動済みにならない。1メインプロセス1回 | |||||||||
| 原初の紫:妖精の手【EAP.100//122】 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4+1 | ― | |
| 判定ダイスの1つを10に変更する。1判定1回、1シナリオLV回。 | |||||||||
コンボ
厳正
- 組み合わせ
- 《コンセントレイト(ウロボロス)》+《原初の赤:一閃》+《アタックボーナス》+(《砂の加護》)(+《インフェニティウェポン》)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 8(+3)(+3)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 2+(+4)
- 8
- 4
- 14
- 100%以上
- 2+(+5)
- 7
- 4
- 18
- 2+(+4)
1シーン1回
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:噂好きの友人 | 1 | コネ | <情報:噂話>の判定ダイス+2 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 9
| 125
| 0
| 0
| 134
| 80/214
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
- 文字色
- #baa33c
- モチーフ・コンセプト
- 誕生日
- 12月29日
- 誕生石
- タンザナイト/ラピスラズリ宝石言葉サイト
宝石言葉
◤
成功
◣
星言葉
◤
カウス・ボレアーリス(いて座λ星)
自然を愛するしなやかさ
◣
▶RP指針
- 一人称
- 俺
- 二人称
- 君、さんくんづけ、PCたちと青葉のことは呼び捨て
- 特徴・語尾
- 相手に合わせた話し方をする。
- 癖
- 首元を触る。(シャツの襟を持ち上げるような動作)
- 好きな物
- 友人、祖父母、父母、和食、星(暗闇に染まらず輝き続けるもの)
- 嫌い・苦手な物
- 常識がない人、ルールを破ること
- 目的
- 自分のルールを曲げずに生きること
概要
性格は真っすぐ。ルールを破る人間が許せない系愚直男子。
ルールの定義は、それを破ることで破った本人やその周りも不幸にしてしまうルールのこと。(ゴミをポイ捨てたら環境汚染で巡り巡って自分が損をするなど)
誰彼構わず注意するため煩わしがられることも多いが、他人のことを一番に考えて動いているため、理解して側にいてくれる友人も多い(であってほしい。)
実家の祖父が剣道の道場を営んでおり、そこに通って剣道を習っている。「真っすぐ、誰に恥ずべき人間になるなかれ。剣を振るうときは信念を持ち、大切なものを守るために」と教えられ、祖父を尊敬し、その教えに正しい人間であろうとしている。
転じて家庭環境はあまりいいものではない。日常的に父親から暴力を受けており、季節問わず厚めの服を着ている。
幼い頃からそういう環境であったため、そういうものなのだろうと思っている。だって家族だから。父も母も彼らなりの正しさがあって動いているのだろうとそう思うようにしている。こういった背景を他人に匂わせないようにしている。
PC自身も自分の親が異常であると薄々気付いているのだがそこから目を逸らしている。正しくありたい気持ちと矛盾した感情に蓋をしている。
友人と呼べるPC1、PC2、櫻井青葉とは(関係性相談したいねー)
同卓PC
●PC1:戸鎖・亜光(とくさり・あこ)/宗雪さん
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=BE6Hvj
●PC2:/らるふさん
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=P1uoNA
●NPC:櫻井青葉
余裕があったらロイスとる。
●NPC:アズール
戦闘スタイル
武器は北欧神話を模した選定の剣。
教えてもらった日本刀で人を斬ることはできなかった。(何かを守るために!って時は日本刀にするかも)
▼PCが嫌がること(PLはされたら歓喜乱舞!!)
◤
・ルールを守りたい、正しくありたいとする自分の感情とFHでの行いの矛盾を指摘される
・法律を破るような行いを強制させられる
◣
▼このPCでやりたいこと
◤
・自分の正しいと思えるルールに執着したい
・他のPCたちを守りたい。PCたちと青葉ちゃんを守るためならなんでもできる!
◣
イメソン
▶切っ先//Reol
▶judgement Day//She is Legend
▶ありきたり//WON
▶明け星//Lisa
履歴
Outside AIM//PC3
トレーラー
昨日と同じ今日 今日と同じ明日
そんな日常を歩めるのは一握りの力ある者
そう 世界は初めから狂っている
いくら望もうと全ては奪い取られ
後に残るのは嘆きのみ
ここは灰色の玩具箱 鍵はその手に託された
お前達に"欲望"があるのなら
己の力で掴み取ってみせろ
ダブルクロス The 3rd Edition
キャンペーンシナリオ
『Outside AIM』
ダブルクロス──
それは、裏切りを意味する言葉。
CPHO
PC③:新中学2年生の非オーヴァード。年下の幼馴染が心配な13歳。
PC③ハンドアウト
ワークス/カヴァー:中学生/中学生
ある春の日。キミは櫻井青葉とPC②、PC③と共に春休みを満喫していた。
これから始まる生活にああでもないこうでもないと夢を描き、友達や家族に囲まれて笑い合う。
ちょっぴり退屈を感じてはいるけれど、こんな日常がずっと続くと…そう思っていた。
シナリオデータ
プレイ人数:3人
PCの初期消費経験点:4点
プレイ時間:各話5時間前後
情報技能:〈情報:FH〉、〈知識:レネゲイド〉
使用ルール
本キャンペーンではDロイス(『上級』P.23)、Eロイス(『LM』P.122)、FHPC作成(『PE』P.30)のルールを使用しているためそれらを所持した状態でのプレイを推奨する。
また2話でFS判定(『IC』P.20)も使用しているがDLCにてFS判定を使用しない簡易版のデータも配布している。
キャラクター作成
このキャンペーンは各話で得た経験点を元に成長する前提で作成されているためフルスクラッチ以外は想定していない。
またPCはオーヴァードとしての才能がないためDロイスや強力なエフェクトは2話以降の取得を推奨する。
Outside AIM1話『Outside April』//PC3
トレーラー
昨日と同じ今日、今日と同じ明日。
このままの日々が、ずっと続くと思っていた。
だが、世界は知らぬ内に変貌していた。
たどり着くはずだった未来は血に染まり、
その手からは希望がこぼれ落ちる。
ここは灰色の玩具箱。蓋を開けるかはキミ次第。
そして桜は散り、春風は日常の終わりを告げる。
ダブルクロス The 3rd Edition
『Outside April』
ダブルクロス──
それは、裏切りを意味する言葉。
CPHO
PC③:PC③:入学式に現れた謎の怪物に襲われ、武装した女に助けられる。
PC③ハンドアウト
ロイス:アズール 推奨感情:有為/恐怖
PC①達の入学式を見に来たキミは玩具の怪物に襲われ、武装した女性に助けられた。
アズールと名乗る彼女はキミ達が既に人間では無くなったことを告げ、兵士として働くように命じる。
キミが何を言おうと、彼女から返されるのは暴力のみだった
■事前情報
●PC達について
PC達は意識を取り戻した時点でオーヴァードとして覚醒しており、覚醒は「感染」固定となる。
ただしPC達にその覚えは一切なく、オーヴァードとしての才能もない。
またPC①.②の家族は入学式に来ており全員死亡することになる。そしてPC③の家族はその場に居ないため死んでいない。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 4 | ||||
| 1 | 2025/06/20 | Outside April | 80 | ヤークさん | 宗雪/らるふさん |