“楽を殺せば苦も死に至る”新里 加奈
プレイヤー:Armored
- 年齢
- 15
- 性別
- 女
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- FHセルリーダー
- カヴァー
- 中学生
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- オルクス
- ソラリス
- オプショナル
- ノイマン
- HP最大値
- 24
- 常備化ポイント
- 20
- 財産ポイント
- 20
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
経験点
- 消費
- +70
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 父親不在 | ||
| 経験 | ||
| 平凡への憧れ | ||
| 欲望 | ||
| 居場所 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 無知 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 15 | ||
| /変異暴走 | 暴走を受けている間、あらゆる攻撃で与えるダメージ-20。 | |
| 侵蝕率基本値 | 30 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 2 | 社会 | 7 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 2+3 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | 1 | |||
| 成長 | 1 | 成長 | 成長 | 成長 | 1 | ||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | 3 | |||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 1 | 調達 | 3 | ||
| 情報:FH | 1 | ||||||
| 情報:噂話 | 2 | ||||||
| 情報:ウェブ | 2 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 工作員 | ― | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| リフレックス:オルクス | 2 | リアクション | シンドローム | 2 | |||||
| 束縛の領域 | 1 | オートアクション | 〈交渉〉 | 効果参照 | 5 | 80% | |||
| 射程視界の対象が攻撃判定を行った際、こちらも判定。リアクションエフェクト組み合わせ可能、達成値で勝利した場合、その攻撃を失敗に。1シーン1回。 | |||||||||
| 領域調整 | 2 | メジャーアクション リアクション | 〈交渉〉 | 2 | |||||
| 組み合わせた判定のダイス+Lv | |||||||||
| アニマルテイマー | 2 | メジャーアクション リアクション | シンドローム | 3 | |||||
| 組み合わせた判定のダイス+Lv+1 | |||||||||
| 命の盾 | 1 | リアクション | 〈交渉〉 | 3 | |||||
| 子のエフェクトを組み合わせた判定で、ドッジを行える。 | |||||||||
| アドバイス | 1 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 4 | |||||
| 次のメジャーアクションのC値-1、判定のダイス+LV | |||||||||
| 導きの華 | 4 | メジャーアクション | 〈交渉〉 | 2 | |||||
| 次のメジャーアクションの達成値+Lv×2、購入判定には効果なし | |||||||||
| 妖精の手 | 2 | オートアクション | ― | 単体 | 視界 | 4 | |||
| 判定のダイスの出目を一つ10に。1回の判定に1回、1シナリオLv回。 | |||||||||
| ハンドリング | 1 | オートアクション | 1 | ||||||
| シーン登場に使用。動物が代わりに登場する。そのシーンの間、知覚達成値+Lv×3。使用中、アニマルテイマー使用不可能。本体とステータス共有。 | |||||||||
コンボ
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 20
| 10
| 170
| 0
| 0
| 200
| 0/200
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 70 |