ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

水降 アマタ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

水降 アマタみずふる    

プレイヤー:さぬき

年齢
16
性別
星座
身長
体重
軽そう
血液型
ワークス
UGNチルドレンC
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ウロボロス
HP最大値
26
常備化ポイント
8
財産ポイント
7
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+34
未使用
10
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
貧乏
経験 共存を目指しているのは、すごいです。でも、ちょっぴり怖いです。
UGNへの畏怖
邂逅 「手札を切るタイミングは提案してやる」ってナイさんが言ってたので、よく分かりませんが持って? おきます!
貸し
覚醒 侵蝕値 なんで覚醒したか、覚えてないんですよね……す、すみません……
忘却 17
衝動 侵蝕値
破壊 16
侵蝕率基本値33

能力値

肉体1 感覚2 精神4 社会2
シンドローム0+1 シンドローム1+1 シンドローム1+2 シンドローム2+0
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉
回避1 知覚 意志1 調達2
情報:UGN3

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
奇妙な隣人 LM69p オリジン:レジェンドをレベル1で取得。《ヒューマンズネイバー》以外のレネビ専用エフェクトを取得可能。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
オリジン:レジェンド(/5) 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 2 RB
レネビ/EA135p シーン間、【精神】判定の達成値+[LV×2]。
雨粒の矢(/5) 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 シーン(選択) 視界 3
オルクス/EA97p 攻撃力:[LV×2]の攻撃。コンセントレイト組み合わせ不可。
シングインザレイン 3 メジャーアクション シンドローム 対決 3 リミット
オルクス/BC65p 《雨粒の矢》と組み合わせて使用。攻撃力+[LV×4]。1シナリオ3回まで。
原初の赤:スキルフォーカス(/5) 5 メジャーアクション 効果参照 2+1
ウロボロス/EA122p ノイマン/EA91p RC選択。組み合わせた判定の達成値+[LV×2]。
妖精の手 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 4
オルクス/EA100p 判定直後に使用。ダイス目をひとつ10にする。1回の判定につき1回、1シナLV回まで。
1
1

コンボ

組み合わせ
雨粒の矢原初の赤:スキルフォーカス
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
6
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
10
4+10+10
10
100%以上
4
10
4+12+12
12

オリジン:レジェンド使用前提

組み合わせ
雨粒の矢原初の赤:スキルフォーカスシングインザレイン
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
シーン(選択)
射程
視界
侵蝕値
9
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
4
10
4+10+10
10+12
100%以上
4
10
4+12+12
12+16

オリジン:レジェンド使用前提
1シナ3回まで。

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:UGN幹部 1

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 10 144 0 0 154 10/164
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ビルドは「機械なんて基盤吹き飛べばただの文鎮ですよ」みたいな感じにしたくて雨粒の矢を採用。
演出的には圧倒的質量の水でゴリ押す感じ。
なんか敵味方どちらも電気系多そうだったので正反対のものにしてみるかなど……
大量の水使って広範囲の感電にさせちゃいそうなのも、ドジ。

・気弱でオドオドしがち
・とんでもない機械音痴、ドジっ子。触れるもの全て壊す(言い過ぎ)
ドジばっかりで人の足をよく引っ張ってしまうので、謝る癖がついている。
人の役に立つのが好きなところもあって余計被害が生まれてる。

セリフサンプル
「ご、ごめんなさい〜〜〜!!!」
「えと、えっと、あの……す、すみません……」
「よいしょっ……あ、あわわっ!!」ドンガラガッシャン
「い、イベント会場からレネゲイドの反応……一般の人もたくさんいそうだな……が、がんばります……!」
「ナイさん※がたくさんお手伝いしてくれるんですよ!」
※奇妙な隣人


・奇妙な隣人(ナイさん)
インターネットの検索してはいけない、見てはいけない、知ってはいけない……と認識しちゃだめ系の都市伝説を元に生まれたレネビ。
手のひらサイズのぬいぐるみ?がふわふわ浮かんでいる。
いつもなにかを被っていたり、実際の姿が見えないようになっている。被り物は気分で変わってる。
中身を見た人は数人いたらしいが、行方不明もしくは急死したとのこと。PC2も見たことがない。
ミミッキュみたいなもんだと思ってください。
「ナイさんの"中"は見ちゃだめって、言ったんですけど~……知っちゃったらもう、ぼくにもナイさんにもどうにもできないんです」

「知ってはいけない存在」から「ナイさんというPC2の傍にいる存在」を被っていることで認識アウトのルールを緩和させている……みたいな。

1人だけレネビでナイさんの中身を見ても無事だった人がいるとかいないとか。あとプランナーあたりも平気そう。

"ナイさん"という呼び方はPC2がそう呼んでいるだけ。ほんとの名前は知らない知ったらあかんやつ。
喋らないが、PC2は意思疎通が可能らしく、人間には友好的らしい。常識人。
インターネット由来だからか、精密機械の扱いがその辺の人間より詳しい。
機械音痴なPC2に代わって作業していて、「こいつに精密機械を触らせるな。全て壊すぞ。いいか、全てだ」みたいな雰囲気出してる。
〈知識:機械〉やパソコン使うような情報収集するときは全部ナイさんが代わりに操作してると思ってください。
スマホ?多分ナイさんが管理してる。
覚醒時から一緒にいそう。ナイさんは「まったくこいつは……」とか思いながら世話を焼いている。

苗字・名前候補
なんかホビアニっぽいので、水と関係した感じの……
ウォーター、レイン、アクア、スイ……
魚谷(うおたに)? 水降(みずふる)?
アマタは雨太みたいな。雨男か?

CNにアクアを含めたい

履歴

Und

◆トレーラー

ずっと、脅威から守ってきた。
0と1から生まれた存在にとって、守ることに理由などなかった。
なかった……はずだった。
しかし何の因果か、自我が生まれてしまった。
何故守っているのか? 何のために守っているのか?
0と1だけでは表せない世界は彼を蝕み、矛盾した思いとなる。
守護者が牙をむいたとき、安寧は崩れ去る。

ダブルクロスThe 3rd Edition 「Und(アンド)」
ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。

◆ハンドアウト

PC2
カヴァー/ワークス:高校生/UGNチルドレン
シナリオロイス:PC1 P:庇護/N:不安

君は鸞天(ランデン)市支部のチルドレンだ。外部から一時的に所属していてもよい。
ある日、鸞天イベント会場から強力なレネゲイド反応が感知された。
近くにいた君は支部長から連絡を受け、現場に向かうことになる。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
1 Und 34 かんなさん PC1:アキトさん PC2:さぬき PC3:不定形さん PC4:風月 或さん
内4点はイージーエフェクト用

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