DDBSエネミー コピペ用
プレイヤー:蒼さん
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- シンドローム
-
- HP最大値
- 20
- 常備化ポイント
- 0
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 0
- 戦闘移動
- 5
- 全力移動
- 10
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -656
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 侵蝕率基本値 | 0 | |
能力値
| 肉体 | 0 | 感覚 | 0 | 精神 | 0 | 社会 | 0 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | ×2 | シンドローム | ×2 | シンドローム | ×2 | シンドローム | ×2 |
| ワークス | ワークス | ワークス | ワークス | ||||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 射撃 | RC | 交渉 | ||||
| 回避 | 知覚 | 意志 | 調達 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 異常耐性: | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| EAp160 選択: 選択したバステを受けない。バステごとに別のエフェクトとして扱う。 | |||||||||
| イベイジョン | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| EAp160 回避の達成値を[ドッジ判定のダイス数*2+使用した技能Lv]で固定する代わり回避ダイスロール不可 | |||||||||
| 生命増強 | 10 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| EAp162 最大HPを+[Lv*30]する。侵蝕率でLvupなし | |||||||||
| 超人的弱点 | 10 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| EAp163 指定: 指定対象からの被ダメを+[Lv*2]点する。お好みで別の効果も追加可。侵蝕率でLvupなし | |||||||||
| 超人的弱点Ⅱ | 10 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| EAp163 前提:《超人的弱点》 あらゆるダメージを[Lv*2]点軽減する。《超人的弱点》の指定のダメージを受けたら軽減不可&シナリオ終了までこのエフェクトは無効になる。侵蝕率でLvupなし | |||||||||
| 無限の渇望 | 50 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| UAp93 戦闘不能を回復するエフェクトの回復量を+[Lv*10]する。侵蝕率でLvupなし | |||||||||
| 瞬間退場 1シナLv回 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| EAp162 いつでも シーンから退場する 侵蝕率でLvupなし | |||||||||
| 状態復元 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| EA162 重圧可 バステ受けた直後 そのバステを全て回復&[回復したバステの数*5]点のHPを失う。 | |||||||||
| 蘇生復活 1シナ1回 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| EAp163 重圧可 戦闘不能・死亡時 戦闘不能・死亡からHP1で復活 | |||||||||
| ピンポイントガード 1シーン1回 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| EAp164 ガード時 そのガード中、ガード値を+[Lv*5]する。 | |||||||||
| ワールドデストラクション 1シーンLv回 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| EAp164 攻撃直前 その攻撃の射程を視界に変更&HP10点消費する。侵蝕率でLvupなし | |||||||||
| 脅威存在 1シーン1回 | 10 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | ― | |
| UAp93 判定直前 その判定の達成値が[Lv*3]以下なら失敗になる。侵蝕率でLvupなし | |||||||||
| 加速する刻 1R1回・1シナLv回 | 5 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| EAp161 組み合わせ不可 イニシアチブにメインプロセスを行える(行動済み可&行動済みにならない)。侵蝕率でLvupなし | |||||||||
| 加速する刻Ⅱ 1R1回・1シナLv回 | 5 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| EAp161 組み合わせ不可 イニシアチブにメインプロセスを行える(行動済み可&行動済みにならない)。侵蝕率でLvupなし | |||||||||
| レネゲイドアクセル 1シナ1回 | 1 | イニシアチブ | ― | ― | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| EAp164 未行動になる&ラウンド中行動値0になる。これを取得したら侵蝕値のエフェクトLvボーナス-1(下限0) | |||||||||
| 多段攻撃 1R1回 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | |||
| UAp93 そのメインプロセスでメジャーアクションを[Lv+1]回行える。判定が発生する場合はそれぞれ別途処理する。侵蝕率でLvupなし | |||||||||
| 侵蝕封鎖 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| UAp93 周辺の出入りを封鎖する。侵入・脱出判定の技能・目標値はGMが決定する。 | |||||||||
| コンセントレイト: | 3 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | ― | ||
| EAp129 組み合わせ クリティカル値を-LV(下限値7) | |||||||||
コンボ
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| -9
| 795
| 0
| 0
| 786
| -656/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
▼動かし方
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |