シナリオ用春日恭二
プレイヤー:カー君
- 年齢
- 性別
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- カヴァー
- ブリード
- トライブリード
- シンドローム
- キュマイラ
- エグザイル
- オプショナル
- ブラム=ストーカー
- HP最大値
- +60=104
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 0
- 行動値
- 12
- 戦闘移動
- 17
- 全力移動
- 34
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -243
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 渇望 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 闘争 | 16 | |
| その他の修正 | 80 | |
| 侵蝕率基本値 | 113 | |
能力値
| 肉体 | 8 | 感覚 | 2 | 精神 | 8 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 3+2 | シンドローム | 0+1 | シンドローム | 0+0 | シンドローム | 1+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 2 | 成長 | 1 | 成長 | 8 | 成長 | |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | +2=4 | 射撃 | RC | +4=4 | 交渉 | ||
| 回避 | +2=3 | 知覚 | 3 | 意志 | +2=3 | 調達 | 1 |
| 情報:FH | 1 | ||||||
| 情報:裏社会 | +1=1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| E | 不滅の妄執 | ― | 戦闘不能時や死亡時に発揮。回復する。条件設定する。 | ||||
| E | 破滅の足音 | ― | セットアップ。シーン選択。1D+1ラウンド後のクリンアップ時に対象は戦闘不能となる。 | ||||
| E | 楔の呪い | ― | セットアップ。シーン選択。ラウンド間、タイタス効果は復活以外使用不可。2個分計算。 | ||||
| E | 修羅の世界 | ― | いつでも可。あらゆる不利効果を消し、戦闘不能時HPを1にして復活。 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| C:キュマイラ | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| C値⁻1(下限値7) | |||||||||
| 獣の力 | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 白兵の攻撃力を+「LV×2」する。 | |||||||||
| 渇きの主 | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 至近 | 4 | ― | |
| 装甲無視。命中時HPを「LV×4」回復。 | |||||||||
| 吸収 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| HPダメージを与えたとき、ラウンド間、その対象が行う判定ダイスが⁻LV個される。 | |||||||||
| オールレンジ | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉〈射撃〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 判定ダイス+LV個 | |||||||||
| 血の宴 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 範囲(選択) | ― | 3 | ― | |
| 組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。シナリオLV回。 | |||||||||
| イージスの盾 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| ガードを行うとき使用。ガード値+(LV)Dする。 | |||||||||
| 破壊の爪 | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| 武器〈破壊の爪〉作成 | |||||||||
| ハンティングスタイル | 2 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 戦闘移動を行う。 | |||||||||
| 瞬間退場 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | - | ― | |
| シーンから退場する。 | |||||||||
| 蘇生復活 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | - | ― | |
| 戦闘不能を回復。HPは1。シナリオ1。 | |||||||||
| 生命増強 | 2 | 常時 | ― | ― | 自身 | 至近 | - | ― | |
| 最大HPを+「LV×30」する。 | |||||||||
| 不死不滅 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4d10 | 120% | |
| 戦闘不能を回復。HPを「LV×10」点回復。シナリオ1 | |||||||||
コンボ
不屈の一撃
- 組み合わせ
- 〈C:キュマイラ〉〈渇きの主〉〈吸収〉〈オールレンジ〉〈獣の力〉〈血の宴〉
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- -
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 8+2
- 8
- 4
- 10
- 100%以上
- 8+3
- 7
- 4
- 17
- 8+2
装甲無視。命中時12点回復。対象が判定ダイス⁻2。
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 破壊の爪 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | 「LV+8」 | 1 | 至近 | 〈破壊の爪〉より作成 |
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 防弾防刃ジャケット | 6 | 防具 | 0 | 0 | 3 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 110
| 8
| 255
| 0
| 0
| 373
| -243/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |