“Son of GOAT”サンズ コーリングシステム
プレイヤー:佐藤ユウ
- 年齢
- 14
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 160
- 体重
- 血液型
- ワークス
- FHチルドレンA
- カヴァー
- 中学生
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- +75=79
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 9
- 戦闘移動
- 14
- 全力移動
- 28
経験点
- 消費
- +104
- 未使用
- 56
ライフパス
| 出自 | 母親の情報が与えられることはなかった | |
|---|---|---|
| 母親不在 | ||
| 経験 | テレビで見た普通の家族みたいな、そんな生活がしたい。 | |
| 平凡への憧れ | ||
| 欲望 | 唯一の肉親からの愛を受けたいという思いはワガママなのだろうか | |
| 愛情 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 生誕 | 17 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 殺戮 | 18 | |
| 侵蝕率基本値 | 35 | |
能力値
| 肉体 | 3 | 感覚 | 4 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 1×2 | シンドローム | 2×2 | シンドローム | 0×2 | シンドローム | 1×2 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 0 | 成長 | 1 | 成長 | 0 | |
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 2 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | |||
| 運転:多脚戦車 | 10 | 情報:FH | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス:秘密兵器 | / | ||||||
| マスターゴート | 傾倒 | / | 偏愛 | ||||
| 母親 | 尊敬 | / | 敵愾心 | ||||
| 同僚 | 尽力 | / | 嫉妬 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 巨匠の記憶 | 7 | 効果参照 | ― | ― | ― | ― | 2 | ||
| 運転;、芸術、知識、情報と組み合わせることが出来る。判定ダイス+Lv個 | |||||||||
| コンセントレイト:モルフェウス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | |||||
| C-Lv | |||||||||
| 黄金錬成 | 5 | 常時 | +5 | ||||||
| 常備化ポイント+[Lv*15] | |||||||||
コンボ
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FH戦闘服 | 20 | 防具 | -2 | 0 | 10 | エフェクトを組み合わせた判定のダイスに+1個する。 |
| ヴィークル | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 行動 | 攻撃力 | 装甲値 | 全力 移動 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| フォールンマシン | ヴィークル | 〈運転:多脚戦車〉 | -3 | 17 | 15 | 150m | 両手持ち武器を最大4個まで装備できる。 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| 捨て駒 | 5 | エンブレム/一般 | セットアップで使用。自身のエンゲージから任意のキャラクターを「離脱」(基本Ⅰp.238掲載)させる。 (エキストラを離脱させる場合は5m、その他は戦闘移動距離m) GMはエキストラの離脱を認めなくてもよく、対象はこの効果を拒否できる。シーン1回 IAp.150掲載FHチルドレンエンブレム | ||
| キルリーダー | 15 | エンブレム/一般 | オーヴァードに与えるダメージを+2Dする。 | ||
| 怨念のじゅせき | |||||
| FHイシュー | 15 | エンブレム/その他 | FHアイテムを常備化できる。 | ||
| 黄金秘本 | 15 | 一般 | 黄金錬成による常備化ポイントの係数をLv*15に変更する。 | ||
| コネ:FH幹部 | 1 | コネ | 情報FHの判定ダイス+2個 | ||
| コーリングシステム | 1 | セットアップでヴィークルに搭乗。 | |||
| レジネイトスキン | 10 | 自身の装甲値の合計に+5する。 | |||
| グレイサクリファイス | 5 | マイナーアクションで使用。そのシーンの間、あなたは死亡したものとして扱われる。シーンが終了することで死亡は解除される。死亡を見抜くには難易度15の知覚判定に成功する必要がある。 | |||
| AIDA | 40 | 肉体と社会の判定ダイスに+3個する。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 10
| 18
| 100
| 50
| 0
| 178
| 56/234
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
概要
・かつて兄がいたが、任務失敗が続いたことでマスターゴートに処分された。
・戦闘時には、2メートル弱の操り人形を使う中学生。本人曰く「人形の容姿は成長した自分を模したもの」だが、その姿はどこかマスターゴートを思わせる。
・マスターゴートに対して、「いつか自分を個人として尊重し、家族として愛してくれるはずだ」という期待を抱いている。
……そんなはずないのに。
・亡くなった兄とは特別仲が良かったわけではないが、冬の寒い任務の日にカイロを渡してくれたことや、自習中にさりげなく勉強を教えてくれたことなどが、今でも強く記憶に残っている。
・サンズの本名は八木秀二。兄の名前は八木優一。
マスターゴートにとって彼らは区別されることなく、二人まとめて息子たちと呼ばれていた。
GOAT=Greatest Of All Time(史上最高の)
“マスターゴート”に任務失敗を罰されるシーン。
任務自体は難しいものではなかった。ただ、自分の集中力に問題があった。
今日は兄の命日だったからか、任務中も脳裏に兄との記憶が何度もよぎり、人形繰りに集中できていない自覚があった。
その結果、任務の主目的である暗殺は果たしたものの、目撃者を取り逃すという失態を犯してしまった。
そのことをマスターゴートに報告すると、彼は無言のまま、自分に掌を向けた。
――兄のときと同じように、今度は自分が殺される。
全身が恐怖に包まれ、足がすくむ。それでも、生きたいという思いがその場に留まることを許さなかった。
恐怖に震えながらも、自分は父に牙を剥いた。
性格
幼少期からFHチルドレンとして活動しており、肉親の愛や情を受けずに育ったため、感情表現が不得手。
代理人格によって他者とのコミュニケーションに支障がない程度には愛想を振りまけるが、親密な仲の人間がおらず親から人間関係について学ぶこともできなかったため共感性が低い。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 104 |