ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

時雨京一郎_ハトメモ - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“ブラックレイン”時雨京一郎_ハトメモしぐれ きょういちろう

プレイヤー:まりか

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
UGN支部長C
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
オルクス
ソラリス
HP最大値
+60=92
常備化ポイント
8
財産ポイント
8
行動値
+3=11
戦闘移動
16
全力移動
32

経験点

消費
+220
未使用
-12
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
償い 18
衝動 侵蝕値
殺戮 18
侵蝕率基本値36

能力値

肉体3 感覚1 精神6 社会4
シンドローム0+0 シンドローム1+0 シンドローム1+1 シンドローム2+3
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長3 成長0 成長3 成長-1
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC4 交渉
回避2 知覚4 意志 調達
運転: 芸術: 知識:医学7 情報:UGN2
知識:レネゲイド8 情報:学問6

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
生命増強 2 常時 MAX10 自動 自身 至近 エネミー
HP+[Lv×30]
雨粒の矢 5 メジャーアクション MAX5EA97P <RC> シーン(選択) 視界 3
「攻撃力:+[LV*2]」の射撃攻撃を行なう。このエフェクトを組み合わせた判定には、《コンセントレイト》を組み合わせることはできない。
アシッドボール 7 メジャーアクション MAX5EA113P <RC> 視界 2
「攻撃力:+LV」の射撃攻撃を行なう。この攻撃では、対象の装甲値を-5してダメージを算出する。
メルトアウェイ 7 メジャーアクション MAX5BC67P シンドローム 2 リミット
前提条件:《痛みの水》《アシッドボール》。《痛みの水》か《アシッドボール》と組み合わせて使用する。組み合わせた攻撃の攻撃力を+[LV*3]し、さらにその攻撃に対象が行なうガードのガード値を-10する(最低0)。
復讐の領域 1 オートアクション MAX1EA102P 自動 単体 視界 4D10 120%
あなたにHPダメージを適用した直後に使用する。そのHPダメージをあなたに与えたキャラクターを対象とする。対象はあなたが受けたHPダメージと同じだけのHPダメージ(最大であなたの最大HPまで)を受ける。このエフェクトはあなたがカバーリングした場合、使用できず、1シーンに1回まで使用できる。
アクアウィターエ 1 オートアクション MAX3EA118P 自動 単体 視界 10 120%
重圧を受けていても使用可能。対象が戦闘不能となった時に使用する。対象の戦闘不能を回復し、HPを[LV*10]まで回復する。このエフェクトは1シナリオに1回まで使用できる。
アポトーシス 3 オートアクション MAX3RU23P 自動 単体 視界 6 殺戮、120%
対象が戦闘不能を回復した時に使用する。対象に[LV*5]点のHPダメージを与える。このエフェクトに命中判定はなく、対象はリアクションを行なうこともできない。また、このHPダメージは軽減できない。このエフェクトは1シナリオに1回使用できる。
猛毒の雫 5 マイナーアクション MAX5EA117P 自動成功 自身 至近 2
そのメインプロセスに行なう攻撃で、1点でもHPダメージを与えた場合、さらにバッドステータスの邪毒を与える。邪毒のランクはLVとなる。
マインドエンハンス 3 メジャーアクション
リアクション
MAX3EA131P 【精神】【社会】 3
組み合わせた判定のクリティカル値を-1する(下限値9)。このエフェクトは1シナリオにLV回まで使用できる。
1

コンボ

嘆きの雨

組み合わせ
タイミング
技能
RC
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
6+12
9
4+5
38+3D
100%以上
6
4

、邪毒15 猛毒の雫、雨粒の矢+アシッドボール+メルトアウェイ+マインドエンハンス

悲しみの雨

組み合わせ
タイミング
技能
難易度
対象
射程
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

リアクション、復讐の領域

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ウィンドスカーフ 0 行動値+3 IAP.64
リーダーズマーク 0 エンブレム、精神達成値+5、シナリオ3回 IAP.132
ストレンジフェイズ 0 RCダイス+3 IAP.66
思い出の一品 0 指輪

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
60 40 262 0 0 362 -12/350
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

Eロイス
執念の残滓 オート 戦闘不能を回復し、最大HPの半分まで回復 復活EFの代わりに DFP.75
殺戮者の魂 オート ダメージに+3D。自身にHP-5。相手が死亡するまで未使用にならない。 DFP.79
さらなる絶望 イニシ ジャームを未行動で登場 LMP.124 候補、他のジャームの代わりに

強化案:加速する領域 

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
-10
ウィンドスカーフ
50
エネミー能力値ボーナス
20
エネミーHPボーナス
100
230点構想
-5
リーダーズマーク
60
侵蝕率160%計算 EF6つ×10
-15
ストレンジフェイズ
20
エネミー技能ボーナス

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