ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

ジャンク・ヤード - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

砂嵐から覗く目ストーム・ハインドジャンク・ヤード

プレイヤー:さりえる大佐

年齢
20
性別
星座
蠍座
身長
194cm
体重
80kg
血液型
O型
ワークス
ゼノスエージェントC
カヴァー
研究者
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
モルフェウス
HP最大値
25
常備化ポイント
+50=56
財産ポイント
2
行動値
+3=12
戦闘移動
17
全力移動
34

経験点

消費
+108
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 ひとりぼっちでいたが、ある日家族になるロボットと出会った。
天涯孤独
経験 自身の追い求める「究極の戦闘ロボット」の開発のためにあらゆる組織を渡り、行き着いた先がゼノスだった。
技術畑
邂逅 手伝う代わりに研究に関して支援をしてもらっている。
ビジネス
覚醒 侵蝕値 機械の研究を続けようと思った結果、それに便利な力を手に入れようと考えた。
探求 14
衝動 侵蝕値 いつか人間もオーヴァードも捨てて機械になりたい
解放 18
その他の修正8発明品:+5、黄金錬成:+3。
侵蝕率基本値40

能力値

肉体2 感覚4 精神1 社会2
シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2 シンドローム1×2
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC1 交渉
回避 知覚 意志+-3=-2 調達1
運転:多脚戦車4 知識:機械工学2 情報:ゼノス1
知識:機械操作1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 発明品
ハインド 友情 家を壊すな 子供の頃に自分を拾ってくれた恩人であり、戦友であり、終生の友であり、家族である。でもでかいのでラボの発明品が壊れることが多くて辛い。
最高の戦闘用AI 尽力 執着 機械生命体であるハインドに近い、プログラムを越えた心を持った戦闘用AIを作ることを夢としている。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
モルフェウス 3 メジャーアクション シンドローム 2
C値-Lv(下限値7)。
巨匠の記憶 4 メジャーアクション 効果参照 2
<運転:>、<芸術:>、<知識:>、<情報:>の判定+LvD。
砂の加護 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
判定前に使用。判定+[Lv+1]D。R1回。
砂塵霊 5 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
《砂の加護》と同時に使用。使用した攻撃の攻撃力+[Lv×4]。
黄金錬成 5 常時 自動成功 自身 至近 +3
常備化ポイント+[Lv×10]。
文書偽造 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
大体仕事をサボったり、研究費用をちょろまかすのに使っている。
成分分析 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
物質の成分を一瞬にして把握できる。
万能器具 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
色々便利なものを作れる。
壁抜け 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
鍵なぞ無意味。

コンボ

サンドパワード・コンバット

組み合わせ
《C:モルフェウス》+《巨匠の記憶》+《砂の加護》+《砂塵霊》
タイミング
メジャーアクション
技能
運転:多脚戦車
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
10
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
2+4+6+2
7
4
20+20
100%以上
2+5+7+2
7
4
20+24

ハインド自体を強化して白兵攻撃を行う。ロボットの癖に白兵戦メインとはこれいかに。
「はぁ〜らしょぉ〜〜♪」

アナライズ

組み合わせ
《C:モルフェウス》+《巨匠の記憶》(+《砂の加護》)
タイミング
メジャーアクション
技能
解説参照
難易度
対象
射程
侵蝕値
4(7)
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+4(+6)
7
100%以上
+5(+7)
7

〈運転:〉〈芸術:〉〈知識:〉〈情報〉の判定時使用。
オーヴァードになった時に目覚めた、「解析」の力。

インベンション

組み合わせ
《砂の加護》
タイミング
オートアクション
技能
難易度
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
3
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
+6
100%以上
+7

メカニカル・アーマー

組み合わせ
クリスタシールドハインド(オルトロス)FHインターセプタースマートヘルメット
タイミング
リアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

ガード値12+装甲値33=45

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
クリスタシールド 15 白兵 〈白兵〉 -1 0 12 至近 両手持ち。
防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説
FHインターセプター 15 防具 0 0 8 ドッジの判定と【行動値】に+[所持している精神強化手術の数(最大3)]。
FH時代に使っていたものを持ち出してきた。
スマートヘルメット 10 防具(補助) 0 -1 3 AI搭載のヘルメット。〈運転:〉及び道路の交通状態を調べるための判定+2D。自作の発明品。
ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力
移動
解説
ハインド(変形ロボット/相当品:オルトロス) ヴィークル 〈運転:多脚戦車〉 -2 20 22 120m 【D:発明品】で取得。搭乗時、〈RC〉判定+10。精神強化手術を3つ所持していないと使用出来ない。
(ハイデザイン適用済)

幼い頃にであった宇宙から来たという人型のロボット。古い型の戦闘ヘリ「Mi-24 ハインド」に変形する。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ゼノスネットワーク 10 エンブレム/一般 ゼノス以外の組織のエンブレムを3つまで取得できる。経験点は別途消費すること。
FHイシュー 15 エンブレム/一般 FH専用アイテムを常備化できる。
ARPAの書 5 エンブレム/一般 情報判定+3D。
ハイデザイン 15 エンブレム/一般 指定:ハインド(オルトロス)。行動+3、装甲+7。
フライングユニット 10 カスタマイズ/ヴィークル マイナーアクションで使用。シーン間、自身と搭乗者は飛行状態となる。
シナリオ1回。
コーリングシステム 1 一般 指定:ハインド(オルトロス)。セットアップで搭乗状態になる。
精神強化手術*3 18 一般 【行動値】+1、〈意志〉判定の達成値-1。3つまで重複する。
ウェポンケース 1 一般 指定:FHインターセプター。オートで装備する。
ウェポンケース 1 一般 指定:スマートヘルメット。オートで装備する。
ウェポンケース 1 一般 指定:クリスタシールド。オートで装備する。
コネ:情報収集チーム 2 コネ 情報収集判定の達成値+2。シナリオ3回。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 5 168 65 0 238 0/238
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

ゼノスに所属する「自称・天才発明家」。最終的には「プログラムとは違う人間と変わらない心を持つ戦闘用AI」を生み出そうとしている。何故戦闘用なのかと問われれば彼は答える。「ロボットは武装してる方が絶対かっこいいだろー?」と。
はっきりいってUGNやFHの思想や戦いにもプランナーのプランにも興味がなく、ただ自分の研究に有益なものを得るためにゼノスに所属している。
マイペースで人と一緒に行動するのが苦手な変わり者。一応本人はやろうとしているのだがすごい遅刻魔だったりあんま周りの空気が読めなかったりで相手側から呆れられることが多い。
変なセンスをしていて、彼の発明品のほとんどはビジュアルがあれだし本人のファッションセンスも壊滅的。いつも作業の上に来ている服は本人曰く「白衣」。

幼い頃は親に捨てられてホームレス生活をしており、廃材置き場を家として生活していた。その経験ゆえに子供時代にはいい思い出がない。
10歳ぐらいの時に、地球をさ迷っていた宇宙人の機械生命体ハインドに出会った。それからはハインドと行動を共にし、家族のような関係となる。
また、彼との出会いによって機械に興味を持ってロボット工学を学ぶことを夢とするようになる。それからは生きる方法として様々な組織を渡り歩き、最終的にたどり着いた先がゼノスだった。
都築京香のプランに従えば、自身の研究を効率的に進めることができると考えている。

オーヴァードに目覚めた時、「解析(アナライズ)」と呼ばれる力に目覚めた。先見のような力で、その力で様々なことの本質を「解析する」ことで色々なことを模倣して行う。情報収集もこの解析の能力で行っている。

項目名

身長3mぐらいの戦闘ヘリに変形する人型ロボット。機体にちりばめられた都市迷彩が特徴。
性格は好戦的で戦い好き。騒がしい性格でよく歌っていることが多い。こちらも相方と同じ程度にマイペースで周りに流されないが、意外と相方より空気は読める。案外面倒見もよく、話のできるヒャッハーである。
10年くらい前に宇宙船が故障して墜落し、そこでさ迷っていた時に1人の子供を見つけたのが運の尽きだと本人は言っている。
機械のくせに基本肉弾戦メイン。本人曰く武器を使うのは苦手らしい。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0
100
8

チャットパレット