ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

春夏冬 秋 - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

一生ヒトトセ春夏冬 秋あきない あき

プレイヤー:畑乃豆子

私にできることなら、頑張るよ。

年齢
28
性別
星座
獅子座
身長
161
体重
1TB
血液型
B型
ワークス
UGNエージェントD
カヴァー
UGNエージェント
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ウロボロス
HP最大値
28
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
8
戦闘移動
13
全力移動
26

経験点

消費
+190
未使用
0
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自 元父親は研究者だ。オーヴァードに関する研究をしていたらしい。
犯罪者の子
経験 過去に暴走して、大きな事故を起こしたことがある。
力の暴走
邂逅 家族を殺した。
秘密
覚醒 侵蝕値 家族の犠牲で、今生きている。
犠牲 16
衝動 侵蝕値 「…」
破壊 16
その他の修正6原初の黒+3、原初の虹+3
侵蝕率基本値38

能力値

肉体2 感覚2 精神4 社会1
シンドローム1×2 シンドローム1×2 シンドローム2×2 シンドローム0×2
ワークス ワークス ワークス ワークス1
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵6 射撃 RC1 交渉1
回避 知覚1 意志 調達1
情報:UGN1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス Singular Point【Future】 夜影ちゃんからもらった、力。これは一体…「あなたは自身の手で未来を決定する。 可能性を置き去り、その向こうを掴むのだ。」
夜影 好意 劣等感 クライアントであり、なんだか励ましてくれるような…?
HO2 庇護 悔悟 本当に新人…?強くない?
HO3
HO4

メモリー

関係名前感情
母親 小さい頃の母との思い出 懐旧 母と妹と遊んだ時の記憶。あの頃は幸せだったな。
父親 幸せな家庭の崩壊 恐怖 家族の最期の記憶。全てがなくなったあの日、生きるために必死で。
生きていた頃の幸せな思い出 懐旧 妹と冷蔵庫に入っているチョコケーキを、どちらが食べるかケンカしたな。

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト[3][一般] 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング[1][一般] 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
影の武具:神殺す刃[3][ミストルティン] 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
神殺す刃専用アイテムから一つ選択、シーン間、選択したアイテムを作成、装備する。[UA.P16,P26]
スーパーランナー[5][一般] 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
戦闘移動を行う。1シーン1回。
原初の赤:浸透撃[3][ハヌマーン] 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 2+1
ガード無視。1sLv回。
コンセントレイト:ウロボロス[3][一般] 2 メジャーアクション シンドローム 2
組み合わせた判定のC値-Lv。(下限値7)
原初の虹:命の鎧[3][エグザイル] 5 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4+2 ピュア
シーン間、装甲値+【肉体】。【肉体】を使用した判定の達成値に+[Lvx3]する。
原初の黒:ウェポンリアクター[3][ミストルティン] 6 オートアクション 自動成功 自身 至近 6+3 100%
シーン間、種別:アーキタイプの武器による攻撃+[Lv+1]D。1S1回。基本侵食率+3。[UA,P19]経験点修正:-5点]
混沌の崩壊[5][ウロボロス] 2 オートアクション 自動成功 自身 至近 5 100%
ダメージロールの直前に使用。《原初のOO》をLv個選択する。そのダメージを+<選択した《原初のOO》の数x2>Dする。選択した《原初のOO》はシナリオ終了まで使用できなくなる。
原初の青:鳳凰の翼[3][サラマンダー] 5 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3+1
シーン間、あなたが行う【肉体】を使用した、あらゆる判定の達成値を+[Lvx3]する。ただし、この効果を適用した判定を行うたび、HPを2点失う。
尾を喰らう蛇[1][ウロボロス] 1 セットアッププロセス 自動成功 自身 至近 4
1D点のHPを失う。取得している「1点でもHPダメージを与えた際に使用する」と書かれたエフェクト一つ使用できる。
破壊の渦動[3][ウロボロス] 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 5
1点でもHPダメージを与えた際に使用する。そのシーン間、あなたが行う攻撃は、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。1sLv回。

コンボ

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
アーキタイプ:大型武器 白兵
アーキタイプ
〈白兵〉 -2 Lvx3+9-1 5-1 至近 《神殺す刃》によって生み出された武器。《影の武具》の効果で攻撃、ガード-1。
両手持ち。
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
ヒーローズクロス[0] 0 0 その他 バックトラック時ダイスを振る前使用。侵食値-10。1s1回。それなりの正義感はある…それしかないの。
デモンズシード[3] 3 一般 指定したエフェクトのLv+1、侵食値+1。イタイ。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 12 260 3 45 320 0/320
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

季節は次々死んでいく

容姿:普通の人。人に顔を見られたくないため、前髪が長く、ポニーテールをしている。服装は普通。美容院にはここ数年行っていない。

性格:普通の社畜。仕事以外やることないので『はい。』となんでも引き受けてしまう。

行動:守るものがなく、やりたいことがなく、なんとなく生きている人。

経歴:幼少期に父と母が離婚。父は行方不明に。その後、新しい父と母との間に妹が産まれ、幸せな子供時代を過ごしていた。高校卒業後、就職をしていたが、離婚した元父親が家庭を襲撃。その際に覚醒した。UGNの介入がなければ、暴走して暴れ回り周囲を破壊し尽くしていた未来があったかもしれない。

UGNに保護され、その後エージェントとして働くことになる。しかし何度も暴走をし、一緒に働いていたエージェント達に怪我を負わすことが多く、周囲エージェント達からは嫌煙されていた。

流れに流れ着いて今のR支部で働いている。

今後エフェクトの候補


メジャー原初の白:バリアクラッカー80%、装甲ガード無視
80%セットアップ、マイスターハンド3、シーン間攻撃x3
⭐︎マイナー、鳳凰の翼。シーン間肉体を使用した達成値+Lvx3。この効果を使う間HPー2。
オート、シュガーラッシュ3。エフェクト一つのLv+2。1R1回。1sLv回。
セットアップ原初の虹:マスターワーク[3][モルフェウス]ピュア、指定した技能の達成値+LVx3
統制者の王冠[3][ウロボロス]ピュア、ウロボエフェクト基本侵食値-Lv。
万象の虹1、シーン内で使用されたエフェクトLv1で取得。
120%破壊、万軍撃破、シーン選択化。1S1回
つむぎの魔眼5、オート、判定ダイス+Lv。1R1回
命の黄金りつ3、マイナー、シーン間、肉体をしようした判定+Lv+1ko
フェイタルヒット3,オート、攻撃+LvD。1R1回。
異形の絶技5、ダメージ+LvD。HP-3。
アンチェイン3、メインプロセスのだいす+5個。バットステータスやあらゆるだいすを減らす効果の無視。1sLv回。ピュア
腐食の指先、シーン間対象の装甲値ーLvx5




原初の黄:スタートダッシュ、セットアップ戦闘移動
原初の黄:トップオブワールド[1][オルクス]、対象の次のメジャーc値-1[下限値5]

120%
破滅の一撃[3][ミストルティン]種別:アーキタイプの武器による攻撃+[Lvx2]D。1S1回。
ハイブリーディング[1][ブラム]エフェクトの使用回数を1回復。選択したエフェクト分侵食値を失う。1S1回まで。

今後アイテムの候補

デモンズシード[3]UGNセラピー[10]奮闘者[20]エナヴェイとD[15]リマインドソウル[15]

侵蝕値目安

シーン7…7D10(35)
衝動判定…2D10(10)
ミドル戦闘…3R(11+27=37)
クライマックス戦闘…3R(11+27+10=48)
リザレクト…2D10(10)

合計11D10+85 (55+85=140)

バックトラック…残りロイス5D10(×1…25.×2…50)
メモリー…10
ヒーローズクロス…10

合計-5D10+20 (×1…45.×2…70)

(11D10+85)-(5D10+20)=(6D10+65)+基本侵蝕値38

合計
期待値×1…133 ×2…83

※×1.×2はバックトラック素振りと倍振り※

Dロイス Singular Point【Future】

あなたは自身の手で未来を決定する。
可能性を置き去り、その向こうを掴むのだ。

①あなたが行う攻撃の判定ダイスを+5個、攻撃以外の判定ダイスを+3個する。

②あなたは以下のの効果はそれぞれシナリオに1回使用できる。下記の効果を使用する度に侵蝕率を+5する。
[1]あなたが行う攻撃の判定の直前に使用できる。その攻撃の判定のクリティカル値を-2する。(下限値2)
[2]あなたが判定を失敗あるいは対決に敗北した際に使用できる。その判定は成功、対決には勝利したこととする。(達成値の値は変動しない)
[3]イニシアチブプロセスに使用できる。あなたはメインプロセスを行う。この効果は行動済みでも使用でき、行動済みにならない。

③あなたの登場しているシーン内で、キャラクターのHPが0以下になる度にあなたは〈蝶〉をひとつ得る。
下記の効果はシナリオに1回、セットアッププロセス開始時にこの効果は発動できる。
このラウンドの間、あなたの攻撃力を+〈蝶〉Dする。〈蝶〉が8以上の場合、さらに攻撃力を+〈蝶〉×2Dする。
ただし、この効果を使用したラウンドでメジャーアクションを行った場合、このシナリオでそれ以降あなたは〈蝶〉を得ることが出来ない。

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このDロイスの効果を■■■■■た時、■■■■■■■■■■■■とまる。これはキ■■■■■■■■■■■■■■■。そして■■■■■■■時■■■■■■■■、■■■■■■■■■■。

履歴

「この力をもらってしまった。責任がある。」


建前は大人だけど、何もないからこそ、なんだかんだついやってしまう。
力をもらった時は、あの死の瀬戸際を生き残りたいからこそのがむしゃらな結果かもしれない。
私に何もないは本当。死んで悲しんでくれる家族はいない。でも、死のうとしたら、きっと天国にいる家族に怒られる。
だから死にたくはない。でも、目の前で守れるものがあるなら、頑張って手を伸ばそうとする。頑張った先で、たとえ死が待っていようと、その時は、家族に堂々と会えるからね。

私には頑張るしかできない。でも他の人たちは、すごい人たちなんだよね、すごく眩しい。

タマちゃんのように、人を守る力はきっと、彼女の大切なものを守りたい意思が強かったから。
丹生先輩のように、戦略を立てて、人をフォローできる技量があるのは、頭が良くて、最適な答えを導けるから。
キングのように、人を笑わせて、自分の道を進む、やりたいことのためにひたすら努力できるから、きっと通常の人では成し得ないものを持っているのかな。

みんな素敵な主人公たち。この世界から元の世界に戻るまでは、絶対死なせはしない。みんなには輝かしい未来がきっと待ってる。
私は…どうなんだろう。主人公たちのサポートくらいにはなれるかなぁ…。

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 70
オリジナルステージ
1 7/6 『XXの鎮魂歌』 第一話 「 軌跡を辿る、奇跡を手繰る」 40 すもも HO1HO2まきみちHO3北極HO4PS.0。--あなたは自身の手で未来を決定する。 可能性を置き去りその向こうを掴むのだ。--
2 7/13 『XXの鎮魂歌』 第二話 「 閉幕した週末」 40 すもも HO1HO2まきみちHO3北極HO4PS.0。--その腕は誰が為。 なれば今は仲間の為に。--
3 8/17 『XXの鎮魂歌』 第三話 「それは崩壊の調べ」 40 すもも HO1HO2まきみちHO3北極HO4PS.0。--盤外理外無法の一手。 その一手は駒を動かし戦場を塗り替える。--

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