“猿神の御子”李橙
プレイヤー:こじょー
- 年齢
- 19
- 性別
- 女
- 星座
- 獅子座
- 身長
- 159
- 体重
- 44
- 血液型
- B型
- ワークス
- UGNエージェントA
- カヴァー
- ダマスカスメンバー
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- オルクス
- ウロボロス
- HP最大値
- 27
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 6
- 行動値
- +-3=4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
経験点
- 消費
- +124
- 未使用
- 0
ライフパス
| 出自 | 両親のことは何も知らない。山に捨てられていたらしい | |
|---|---|---|
| 捨て子 | ||
| 経験 | 山のボス猿だったリオに育てられた。 | |
| 李王(リオ) | ||
| 邂逅 | シャルヴ…許さない。 | |
| 宿敵 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 気付いたころにはオーヴァードだった |
| 無知 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | ぜんぶ…ぶっこわれろ!! |
| 破壊 | 16 | |
| その他の修正 | 10 | 封具 |
| 侵蝕率基本値 | 41 | |
能力値
| 肉体 | 2 | 感覚 | 2 | 精神 | 3 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+1 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 1+2 | シンドローム | 2+0 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 1 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 1 | ||
| 運転:騎乗動物 | 5 | 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 封具:ミステリアスマウント | ― | 封具『李王(リオ)』 | ||||
| Sロイス | 李王(リオ) | 慕情 | / | 疎外感 | トウチャンでいまは相棒 | ||
| ロイス | ゴルゴダプロジェクト | 有為 | / | 悔悟 | 非人道的な実験と言われてしまっているけど、私には必要なコトだった | ||
| シナリオロイス | シャルヴ | 遺志 | / | 憤懣 | 根絶やしにしてやる。 | ||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 影の武具:神殺す刃 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ||
| ナイトライダー | 5 | メジャーアクション リアクション | 〈運転:〉 | ― | ― | ― | 2 | ||
| 組み合わせた判定ダイス+lv | |||||||||
| アニマルテイマー | 3 | メジャーアクション リアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 3 | ||
| C:ウロボロス | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 2 | |||||
| 組み合わせた判定のC値-lv | |||||||||
| R:ウロボロス | 2 | リアクション | シンドローム | 2 | |||||
| 組み合わせた判定のC値-lv | |||||||||
| 原初の緑「エースドライバー」 | 1 | リアクション | 〈運転:〉 | 対決 | 自身 | 至近 | 2 | ||
| 組み合わせた判定でドッジを行える | |||||||||
| 完全なる世界 | 3 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 5 | 100% | |
| 判定ダイス+lv+1、攻撃力+lv*3 | |||||||||
| 原初の赤「巨匠の記憶」 | 5 | メジャーアクション | 効果参照 | 対決 | ― | ― | 3 | ― | |
| 〈運転:〉〈芸術:〉〈知識:〉〈情報:〉と組み合わせて使用。判定ダイス+LV | |||||||||
| 混色の氾濫 | 2 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | 範囲(選択) | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた攻撃の対象を範囲(選択)に変更する。シナリオLV回 | |||||||||
| 崩壊の因果 | 1 | メジャーアクション | シンドローム | 対決 | ― | ― | 4 | 120% | |
| 装甲無視、攻撃+LV*3。この効果は対象:単体の場合適用されない | |||||||||
| アニマルフレンド | 1 | ||||||||
| 動物が友好的であり従順になる | |||||||||
| 猫の道 | 1 | ||||||||
| 通常ではありえない道を作り出す | |||||||||
コンボ
猿の手
- 組み合わせ
- ナイトライダー+アニマルテイマー+巨匠の記憶+C:ウロボロス+(完全なる世界)
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 運転:騎乗動物
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10(15)
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 2+14+2+2
- 8
- 5+2
- 10
- 100%以上
- 2+22+2+2
- 7
- 5+2
- 22
- 2+14+2+2
100%以上で完全なる世界追加
滅多打ち
- 組み合わせ
- ナイトライダー+アニマルテイマー+巨匠の記憶+C:ウロボロス+完全なる世界+崩壊の因果+混色の氾濫
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 運転:騎乗動物
- 難易度
- 対決
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 21
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%以上
- 2+22+2+2
- 7
- 5+2
- 28
- 160%以上
- 2+26+2+2
- 7
- 5+2
- 34
- 2+22+2+2
装甲無視
(混色の氾濫LV+封具効果)回数使用可能
獣の六感
- 組み合わせ
- 巨匠の記憶+Cウロボロス
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 解説参照
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 5
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- +5
- 8
- 100%以上
- +6
- 7
- +5
〈運転:〉〈芸術:〉〈知識:〉〈情報:〉に使用
跳躍
- 組み合わせ
- ナイトライダー+アニマルテイマー+エースドライバー+R:ウロボロス
- タイミング
- リアクション
- 技能
- 運転:騎乗動物
- 難易度
- 対決
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 9
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 2+9+2
- 8
- 5+2
- 100%以上
- 2+11+2
- 7
- 5+2
- 2+9+2
運転:によるドッジ
| 防具 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 行動 | ドッジ | 装甲値 | 解説 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アーキタイプ:バトルドレス | 防具 | -1 | 0 | LV*2+2-2 | 装備中命令判定のダイスに+2 |
| ヴィークル | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 行動 | 攻撃力 | 装甲値 | 全力 移動 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 李王(ミステリアスマウント) | ヴィークル | 〈運転:騎乗動物〉 | -3 | 10 | 10 | 150 | セットアップに使用可能このアイテムの装備と変更を行え。 封具効果:このヴィークルを使用した攻撃に使用、その攻撃は対象:範囲(選択)になり攻撃力+2d |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| プラチナマナビ | 5 | エンブレム/一般 | ヴィークル搭乗時、あらゆる達成値+2 | ||
| ディジプリズンアクト | 15 | エンブレム/一般 | 〈運転:〉を選択。選択した技能の判定の+2 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 5
| 229
| 20
| 0
| 254
| 0/254
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
設定
・小猿のリオを常に肩に乗せている、戦闘時や能力を使用する時はリオが3m超えの大猿になり逆にリトが肩に乗っている。
・極度の人見知りでほとんどまともに会話できず、目も合わせられないため会話はリオが行うケースが圧倒的に多い。
・リト→カタコト、ほぼ話せない リオ→大雑把、かわいい見た目のくせに口が悪いうえに人を見下している節がある。
・リトが喋れる相手 リオ(リオだから)
動物(人より慣れているから) 霧谷優吾(10年前から多少面識があるから少し喋れる) シャルヴ(どうせ殺すから)
・実験前までは橙色の髪だったが実験の影響で大部分が白髪になってしまった。
経歴(アドヴェントス事件前)
「李橙(リト)」は山に捨てられていたところをその山を仕切るオリジン:アニマルのRB「李王(リオ)」に拾われ育てられ、身を守る術や狩りの仕方、レネゲイドの扱い方もリオから学んだ。
リトが成長し最低限1人でもレネゲイドがあれば生きていけると判断した頃、リオはリトを近くの田舎町のUGNへ送り届けたが何度送り出してもリトは山に帰って来てしまううえに、人里に帰そうとすれば泣き喚くため最終的にはリオが根負けしリトがUGNチルドレンになる際にリオは保護者(保護猿?)という形でUGNイリーガルになった。
小学生頃はリトが任務に行くときはほぼリオも同行させられていた。
田舎町のUGNの支部メンバーもリトに優しかった。
しかし幼少期にほぼ人と関わってこなかったリトはどうやって人と接していいか分からず話かけられてもすぐにリオの後ろに隠れてしまっていた。
それでも約10年、支部のメンバーと過ごす時間も徐々に増えてリトも心を開き支部メンバーであればまともに会話が出来るようになっていた頃だった。
アドヴェントス事件を機にリトの日常は大きく変貌することとなる。
経歴(アドヴェントス事件)
N市で起こったアドヴェントス事件の影響は近隣であったリト達の住む田舎町まで被害が及んだ。
当時はミストルティンの数がさらに希少であり、リト達の支部にグレイプニルシンドロームに対して有効な対抗手段を持つエージェントが存在しなかった。
その為支部のメンバーはシャルヴの足止めを行いながら一般人を避難させるだけで精一杯だった。
生物の大量絶滅を目論むシャルヴの手は人間だけでなく山に住む動物達にも向かった。
支部のメンバーはリトとリオに山に向かうよう言ってくれた、山に住む生物達が逃げられるように2人で必死に足止めをしたが…
RBであるリオはグレイプニルシンドロームによる侵食を受けてしまう、リオは自身の存在が改変される中でギリギリで改変に抵抗し…リト目の前で自害する。
その後どうしたのかリトはハッキリとは覚えていない…ただ、リオの亡骸を抱えながらヨタヨタと山をおり燃え盛る田舎町を後にし宛もなく歩き…
気付いた時にはUGNに保護されていた。
支部のメンバーは全滅、田舎町と山も壊滅し表向きは土砂雪崩にあったとして今も立ち入り禁止区域になっている。
その報告や今後の説明を誰かがしてくれていた気がするがリトはただリオの亡骸を抱きしめたまま何も話す事が出来なかった。
経歴(アドヴェントス事件後)
数日後…リトを再び立ち上がらせたのはシャルヴへの復讐心ととある実験の噂を聞いたからだ。
「ゴルゴダプロジェクト」
ダマスカス研究開発部の発足とほぼ同時期にスタートした、表向きにこの計画はグレイプニルの改変能力に耐えうる為の兵器開発研究としてスタートしたが、
その実態は凍結されていた「プロジェクトアダムカドモン」の実験データを元に現状ミストルティンしかないグレイプニル特攻能力をミストルティンシンドロームのないオーヴァード、非オーヴァード、もしくはジャームに獲得させる為の研究だった。
リトはその噂を聞きつけ被験者に立候補したが最初は突っぱねられた、だが改変に抗い自害したリオの話に一部の研究員が興味を持ち…リトはリオの亡骸と引き換えにゴルゴダプロジェクトへ参加することに成功した。
リトに施された処置はリオのレネゲイドの復元とリトのレネゲイドへの同一化によるリオの特異性をリトが獲得する為の処置だ。
実験は半分成功で半分失敗だった。
リオのレネゲイドの復元は不完全ながら封具と類似する形で成功…半端に復活したリオのレネゲイドに意志はなくリトの記憶を元に構成された疑似人格が定着している、さらに復元に伴ったレネゲイドの同一化には失敗したモノのリオに発現しかかっていたミストルティンシンドロームの因子を発見する事ができ、それをリトが取り込む事で神殺す刃の複製が可能になった。
「ゴルゴダプロジェクト」はその後も続き、リトとリオもより理想とする形まで研究が続く筈だったが、最もゴルゴダプロジェクトの目的に近づいた被験体が暴走した事でゴルゴダプロジェクトが予定より早期に明るみに出てしまい実験は凍結される。
皮肉にも前身である「プロジェクトアダムカドモン」と同じ結末で「ゴルゴダプロジェクト」の幕は下りることとなる。
リトは半端な失敗作のまま元のダマスカスメンバーに戻る他なくなってしまうが、複製の神殺す刃と封具『李王』の獲得はリトにとってはとても大きな意味を持っていた。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 124 |