ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“深淵の這い寄る影” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

深淵の這い寄る影アビスシェイド クラウル

プレイヤー:Sin

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ウロボロス
サラマンダー
HP最大値
35
常備化ポイント
2
財産ポイント
2
行動値
15
戦闘移動
20
全力移動
40

経験点

消費
+0
未使用
-70
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
衝動 侵蝕値
その他の修正100
侵蝕率基本値100

能力値

肉体3 感覚3 精神9 社会1
シンドローム1+2 シンドローム1+0 シンドローム2+1 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス ワークス
成長 成長2 成長6 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵2 射撃 RC2 交渉
回避3 知覚 意志 調達

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Eロイス ”深淵の欠片”アビスクリスタル

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
氷の回廊 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 1
【近距離型】飛行状態で戦闘移動。移動距離+[LV*2]m。
影の武具:インフィニティウェポン 1 マイナーアクション 自動成功 自身 至近 3
【近距離型】武器作成。
無形の影 1 メジャーアクション 効果参照 4
あらゆる判定と組合せ可。【精神】で判定を行う。1ラウンド1回。
原初の赤:オールレンジ 2 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2+1
【近距離型】判定ダイス+LV。
焦熱の弾丸 4 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 1
【遠距離型】攻撃力+[LV+2]。
原初の赤:魔獣の衝撃 2 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 2+1
【遠距離型】攻撃力+5、判定ダイス+LV。1ラウンド1回。

コンボ

影の刃

組み合わせ
無形の影赤:オールレンジ
タイミング
メジャーアクション
技能
白兵
難易度
対決
対象
単体
射程
武器
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
9+3
10
2
12

【近距離型】

影の一矢

組み合わせ
焦熱の弾丸赤:魔獣の衝撃
タイミング
メジャーアクション
技能
RC
難易度
対決
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
9+3
10
2
12

【遠距離型】1ラウンド1回。

武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
影の武具:インフィニティウェポン 白兵 〈白兵〉 0 13-1 3-1 至近 【近距離】

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
80 5 115 0 0 200 -70/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

・HP 35
・15dx+2@10 攻12 単体
・イベイジョン 15

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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