“色褪せた心火”サンディ・ゴールドマン
プレイヤー:蒼さん
- 年齢
- 性別
- 男
- 星座
- 身長
- 体重
- 血液型
- ワークス
- ボディーガード
- カヴァー
- 治安維持部門 部隊長
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- ブラックドッグ
- サラマンダー
- HP最大値
- +40=80
- 常備化ポイント
- 2
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 4
- 戦闘移動
- 9
- 全力移動
- 18
経験点
- 消費
- +0
- 未使用
- -295
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | ||
|---|---|---|
| 経験 | ||
| 邂逅 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 命令 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 闘争 | 16 | |
| 侵蝕率基本値 | 31 | |
能力値
| 肉体 | 9 | 感覚 | 1 | 精神 | 2 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 2+2 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+1 | シンドローム | 0+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 4 | 成長 | 成長 | 成長 | |||
| その他修正 | 0 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | |||
| 白兵 | 6 | 射撃 | RC | 交渉 | |||
| 回避 | 1 | 知覚 | 1 | 意志 | 調達 | ||
| 運転: | 2 | 情報:裏社会 | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Eロイス | 虚無の咆哮 | ― | UAp74 非エフェクト 詳細はエフェクト欄 | ||||
| Eロイス | 修羅の世界 | ― | LMp134 非エフェクト 詳細はエフェクト欄 | ||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| ペインエディター | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| EAp40 あなたのHP最大値+[Lv*5] 侵蝕率Lvupなし 侵蝕率基本値+3 | |||||||||
| ハードワイヤード | 5 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| EAp40 BD専用アイテムLv個取得 侵蝕率Lvupなし 侵蝕率基本値+4 | |||||||||
| 状態復元 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| EA162 重圧可 バステ受けた直後 そのバステを全て回復&[回復したバステの数*5]点のHPを失う。 | |||||||||
| Eロイス『修羅の世界』 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 闘争 | |||
| LMp134 いつでも 不利な効果(GM判断)を全て打ち消す。戦闘不能時なら即座にHP1で戦闘不能回復する。 | |||||||||
| Eロイス『虚無の咆哮』 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | ― | ― | ||
| UAp74 何らかの判定直前 その判定ダイス-5個する。さらにそれが攻撃の判定ならダメージロールのダイス-5個する(下限1個)。 | |||||||||
| マグネットフォース 1メイン1回 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| EAp40 ダメロ直前 カバーリングする。これによって行動済みにならない&行動済みでも使用可。 | |||||||||
| 蒼き悪魔 1R1回 | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| EAp105 ガード直前 攻撃してきたキャラクターに[Lv*3]点のHPダメージを与える。 | |||||||||
| 氷雪の守護 1R1回 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| EAp108 被ダメ適用直前 被ダメを-(Lv+1)D点する。 | |||||||||
| 吹雪の守護 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | 80% | ||
| EAp109 要《氷雪の守護》 《氷雪の守護》と同時に使用 その対象を範囲(選択)に変更する。 | |||||||||
| エネルギーシールド 1シナ1回 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 100% | ||
| EAp109 ガード直前 「ガード・リアクション不可」効果の攻撃にもガード可能。 | |||||||||
| ダイアモンドダスト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | リミット | ||
| HRp83 前提:《氷雪の守護》 《氷雪の守護》と同時に使用 被ダメをさらに-3D点する。 | |||||||||
| 自動体内式除細動器 1シナ1回 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | リミット | ||
| BCp58 重圧可 戦闘不能時 HP1点で復活 | |||||||||
| クロックフィールド 1シナLv回 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | ― | ||
| RWp34 ラウンド中 行動値+5 | |||||||||
| オーバーウォッチ 1シナLv回 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 範囲(選択) | 至近 | ― | ||
| BCp58 ラウンド中 メジャーアクションの判定ダイス+3個 | |||||||||
| マグネットムーブ 1シーン1回 | 3 | イニシアチブ | ― | 自動成功 | 単体 | 効果参照 | 80% | ||
| EAp41 組み合わせ不可 [Lv*10]m以内の対象をあなたのエンゲージに移動させる(離脱&あなたのエンゲージinOK) | |||||||||
| 氷河の腕甲 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| RWp42 シーン中 ガード値+[Lv*3] | |||||||||
| メカニカルアクション 1シーンLv回 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ||
| EAp40 マイナーで行える「エフェクト以外の行動」を1つ行う。 | |||||||||
| 通信支配 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | ― | ||
| EAp148 エネミーが許可した通信方法や特定機器以外使用不可にする。エネミーの任意もしくは死亡時に解除される。 | |||||||||
コンボ
・セットアップ
- 組み合わせ
- クロックフィールドLv3 オーバーウォッチLv3
- タイミング
- セットアッププロセス
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象範囲(選択)・射程至近のサポート行動。ラウンド中 行動値+5&メジャーの判定ダイス+3個
・オートA
- 組み合わせ
- 氷雪の守護Lv3 吹雪の守護Lv1
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象範囲(選択)・射程至近のサポート行動。ダメ適用直前 被ダメを-3D点する。1R1回
・オートB
- 組み合わせ
- 氷雪の守護Lv3 吹雪の守護Lv1 ダイアモンドダストLv1
- タイミング
- オートアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 範囲(選択)
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
対象範囲(選択)・射程至近のサポート行動。ダメ適用直前 被ダメを-6D点する。1R1回
・マイナー
- 組み合わせ
- 氷河の腕甲Lv3 メカニカルアクションLv3 (+ファランクス)
- タイミング
- 技能
- 難易度
- 対象
- 射程
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 100%以上
対象自身のサポート行動。①シーン中ガード値+9(計20) ②ファランクス効果使用 そのメインプロセスの攻撃力+3(計7) ※マグネットコーティング込み
・メジャー 武器攻撃
- 組み合わせ
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 120%~
- 9+3+侵蝕B
- 9
- 6-1
- 19
- 9+3+侵蝕B
対象単体・射程至近の白兵攻撃。装甲無視。※《オーバーウォッチ》《氷熱の軍団》《紫電の刃》込み
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ファランクス | 15 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 4 | 7 | 至近 | IAp58 マイナー使用 そのメインプロセス中 あなたの行う攻撃の攻撃力+3 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ウェポンケース | 1 | 選択:ファランクス | |||
| マグネットコーティング | 2個 | ||||
| ダーマルプレート | 3個 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 40
| 10
| 360
| 15
| 0
| 425
| -295/130
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
容姿・経歴・その他メモ
侵蝕率120%
▼動かし方
①オートでファランクス装備 基本的にガード
③イニシアチブ(自分の手番までに行う) 味方の《電撃の檻》で封鎖したエンゲージにいるPCひとりを《マグネットムーブ》で自分のエンゲージに引き寄せ強制的にダメージを与える。※至近不可のキャラは避ける。
④マイナー コンボとファランクス効果使用。
⑤同エンにいるPCに武器攻撃。
▼その他
《守護者》はシーン攻撃にのみ使用する
《虚無の咆哮》は複数体攻撃に優先して使うが、守護者で止めるPCはできるかぎり避ける。
《状態復元》は暴走・重圧・邪毒にのみ使用。
《蒼き悪魔》は残ロイスとHPのバランスを見て対象を決める。《蒼き悪魔》の保有が公開された後、低HPなのに"甘えた判断"で攻撃してきたPCには容赦なく使う。
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 0 |