ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“深海研究所所長” - ゆとシートⅡ for DX3rd - ゆと工公式鯖

“深海研究所所長”

プレイヤー:Arba

年齢
性別
星座
身長
体重
血液型
ワークス
研究者
カヴァー
ブリード
クロスブリード
シンドローム
ブラックドッグ
エグザイル
HP最大値
+100=130
常備化ポイント
4
財産ポイント
4
行動値
6
戦闘移動
11
全力移動
22

経験点

消費
+0
未使用
-210
フルスクラッチ作成

ライフパス

出自
経験
邂逅
覚醒 侵蝕値
感染 14
衝動 侵蝕値
嫌悪 15
その他の修正71
侵蝕率基本値100

能力値

肉体4 感覚2 精神2 社会1
シンドローム2+2 シンドローム1+1 シンドローム1+0 シンドローム0+1
ワークス ワークス ワークス1 ワークス
成長 成長 成長 成長
その他修正 その他修正 その他修正 その他修正
白兵 射撃 RC 交渉
回避 知覚1 意志 調達1
知識:遺産4 情報:学問1

ロイス

関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態

エフェクト

種別名称LVタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(LV)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
ペインエディター 5 常時
HP+「Lv×5」
ハードワイヤード 5 常時
ダーマルプレート×5
異形の刻印 10 常時
HP+「Lv×5」
自動触手 5 オートアクション 自動成功 自身 至近
「Lv×3」の反撃。
スタンシールド 5 オートアクション 自動成功 自身 至近
白兵攻撃に対して「Lv×2」の反撃と放心付与。
緊急蘇生 5 オートアクション
「Lv×2」点のHPで蘇生
餓鬼魂の使い 5 オートアクション
相手が一点でダメージを受けた時、邪毒3を付与
威圧 1 イニシアチブ
エンゲージ封鎖。他エフェクトで無視できない。
クイックダッシュ 1 セットアッププロセス

コンボ

研究成果A-5スリークライン

組み合わせ
クイックダッシュ
タイミング
セットアッププロセス
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力
100%未満
100%以上

PCエンゲージに移動

研究成果B-2ディープ・シー・ジギャンティズム

組み合わせ
威圧
タイミング
イニシアチブ
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

エンゲージ封鎖

研究成果C-4テトロドトキシン

組み合わせ
餓鬼魂の使い
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
視界
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

邪毒Lv4を付与。

研究成果D-1エレクトリック・イール

組み合わせ
自動触手スタンシールド
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
単体
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

30ダメージ+方針付与

研究成果E-3-αA.E.D

組み合わせ
緊急蘇生
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

HP12で蘇生

研究成果E-3-βレザーブ・ハート

組み合わせ
予備心臓
タイミング
オートアクション
技能
難易度
自動成功
対象
自身
射程
至近
侵蝕値
条件
ダイス
C値
達成値修正
攻撃力

HP1で蘇生

一般アイテム常備化経験点種別技能解説
予備心臓 30
死体袋 10

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 未使用/合計
0 0 300 40 0 340 -210/130
侵蝕率効果表

現在侵蝕率:

容姿・経歴・その他メモ

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
フルスクラッチ作成 0

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