“闘華”桐生 桃花
プレイヤー:hajime-11号
- 年齢
- 16
- 性別
- 女
- 星座
- 牡羊座
- 身長
- 172cm
- 体重
- 64kg
- 血液型
- O型
- ワークス
- UGNチルドレンA
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- オルクス
- キュマイラ
- HP最大値
- 29
- 常備化ポイント
- 6
- 財産ポイント
- 3
- 行動値
- 3
- 戦闘移動
- 8
- 全力移動
- 16
経験点
- 消費
- +4
- 未使用
- 0
フルスクラッチ作成
ライフパス
| 出自 | 推奨ロイス:桐生 怜奈 | |
|---|---|---|
| 姉妹 | ||
| 経験 | 推奨ロイス: | |
| 仲間の死 | ||
| 邂逅 | 推奨ロイス:猫川 美亜。 | |
| 貸し | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | |
| 感染 | 14 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | |
| 嫌悪 | 15 | |
| 侵蝕率基本値 | 29 | |
能力値
| 肉体 | 4 | 感覚 | 1 | 精神 | 1 | 社会 | 3 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シンドローム | 0+3 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 1+0 | シンドローム | 2+1 |
| ワークス | 1 | ワークス | ワークス | ワークス | |||
| 成長 | 成長 | 成長 | 成長 | ||||
| その他修正 | その他修正 | その他修正 | その他修正 | ||||
| 白兵 | 2 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | |||
| 情報:UGN | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 姉 | 桐生 怜奈 | 幸福感 | / | 不安 | |||
| 敵 | 春日 恭二 | 同情 | / | 敵愾心 | |||
| Dロイス | 賢者の石 | ― | |||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
| ― | |||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | LV | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (LV)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 獣の力 | 1 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | ― | 武器 | 2 | ― | |
| 白兵攻撃の攻撃力を +[Lv×2] する。 | |||||||||
| コンセントレイト:キュマイラ | 2 | メジャーアクション | シンドローム | ― | ― | ― | 2 | ― | |
| 組み合わせた判定のクリティカル値を-Lvする(下限7)。参照:基本1、p169。 | |||||||||
| 神獣撃 | 2 | メジャーアクション | 〈白兵〉 | 対決 | 単体 | 武器 | 2 | 80% | |
| 《完全獣化》の効果中のみ使用できる。このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を +{Lv+2] Dする。このエフェクトを使用したメインプロセスの終了時に、あなたが受けている《完全獣化》の効果は解除される。 | |||||||||
| ハンティングスタイル | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 1 | ― | |
| 戦闘移動を行う。離脱を行える。この移動中に他のエンゲージに接触しても移動を終える必要なく、封鎖の影響も受けない。1シーンにLv回まで使用できる。 | |||||||||
| 破壊の爪 | 1 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| シーンの間、あなたの素手のデータをアイテム欄に記載のデータに変更する。 | |||||||||
| 完全獣化 | 3 | マイナーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 6 | ― | |
| このシーンの間、【肉体】を能力値を使用したあらゆる判定のダイスを +[LV+2] 個する。ただし、このエフェクトが持続している間、素手を除くアイテムはすべて装備、使用不可となる。 | |||||||||
| 妖精の手 | 2 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | ― | |
| 対象の判定の直後に使用する。ダイス目の一つを10に変更する。対象が判定を行っている最中にも使用できる。1回の判定/1回、1シナリオ/Lv回。 | |||||||||
| 鋭敏感覚 | 1 | メジャーアクション | |||||||
| 体の感覚器官を変化させることによって、犬の嗅覚や、鳥の長距離視力などを一時的に手に入れるエフェクト。これによって、周囲の状況変化に敏感になったり、より広範囲を探索できるようになる。GMは必要と感じたなら〈知覚〉による判定を行わせても良い。 | |||||||||
| テレキネシス | 1 | メジャーアクション | |||||||
| 力の法則 | 0 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 4 | 100% | |
| 対象が行うダメージロールの直前に使用する。そのダメージを +[Lv+1] Dする。自身を対象にできない。1ラウンド/1回。 | |||||||||
コンボ
向上せし我が身
- 組み合わせ
- ハンティングスタイル、完全獣化、破壊の爪
- タイミング
- マイナーアクション
- 技能
- ―
- 難易度
- 自動成功
- 対象
- 自身
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 10
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
体を戦闘に適した形態へと変換する。
我が一撃
- 組み合わせ
- 獣の力、コンセントレイト
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 4
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%未満
- 4+5
- 7
- 2
- 12
- 100%以上
- 4+6
- 7
- 2
- 16
- 4+5
无二打
- 組み合わせ
- 獣の力、コンセントレイト、神獣撃
- タイミング
- メジャーアクション
- 技能
- 白兵
- 難易度
- 対決
- 対象
- 単体
- 射程
- 至近
- 侵蝕値
- 6
- 条件
- ダイス
- C値
- 達成値修正
- 攻撃力
- ダイス
- 100%以上
- 4+6
- 7
- 2
- 5d10+16
- 4+6
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 破壊の爪 | 白兵 | 〈白兵〉 | 0 | [Lv×2+8] | 1 | 至近 | 《破壊の爪》 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| コネ:UGN幹部 | 1 | コネ | 〈情報:UGN〉 | 〈情報:UGN〉判定に直前に使用し、その判定のダイス+2個する。レアアイテム。 | |
| コネ:要人への貸し | 1 | コネ | 〈情報:〉 | 任意の〈情報:〜〉判定の直前に使用する。D+3個する。1/1S。レアアイテム。 | |
| コネ:情報収集チーム | 1 | コネ | 〈情報:〉 | 〈情報:〜〉判定の直前に使用する。その判定の達成値に+2する。1シナリオに3回。レアアイテム。 |
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 未使用| 0
| 0
| 134
| 0
| 0
| 134
| 0/134
| |
|---|
侵蝕率効果表
現在侵蝕率:
プロフィール
基本
| 口調 | 私・自分、君・君たち、あなた・あなた達 |
| 誕生日 | 4/8 |
| 得意なこと | 戦闘、料理 |
| 好きなこと | 仲間との食事 |
| 嫌いなこと | タヒ、血、戦闘 |
| 好きな食べ物 | 唐揚げ、ハンバーグ |
履歴
レギュレーション
使用ルルブ
必須:
使用可能:
経験点:
HO 『』
メモ
PL:ハジメ
PC:桐生 桃花(きりゅう とうか)
コードネーム:闘華(ブロッサム)
キュマイラ、オルクス UGNチルドレンA/高校生
◆ロイス
1.桐生 怜奈 ⚪︎幸福感/不安
2.春日 恭二 同情/⚪︎敵愾心
3.D:賢者の石(レネゲイドクリスタル)
4. /
5. /
6. /
7. /
◆アイテム
コネ:UGN幹部
コネ:要人への貸し
コネ:情報収集チーム:3/3
思い出の品
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| フルスクラッチ作成 | 4 |